#콘텐츠
글구 게임시장이 가챠에 목을 매단다는 건 단지 도박성에 목숨건다는 사실 하나만이 문제되는 게 아님. 충동적이고 자극적이게 만들어야 딸깍딸깍 돈을 지불하니까 콘텐츠 자체가 포르노성을 지향하게 됨. 감정선을 보여주는 연출 열심히 해봤자 판치라 한 컷에 밀린다고 하는 그거.
게다가 한국은 법적으로 포르노 금지여서 게임이 살짝 공인된 소프트포르노를 담당해주니 여기서마저 아다리가 맞아버림.
한국게임에 자정작용이 일어날까...?
난 잘 모르겠음. NC도 정확히 그 루트 타고 신나게 망해가는데
November 9, 2025 at 7:49 AM
거스러미 자장면 론칭 스리피스 티브이 콘텐츠 핼러윈!!!!!
November 7, 2025 at 1:59 PM
숏폼 얘기가 나와서 말인데. 숏폼 드라마가 흥해서 포털들도 숏폼 드라마 콘텐츠 서비스 시작할거라 우리도 하긴 하는데. 나는 작품이 이렇게 찔끔찔끔 짤려서 작품으로 어떤 이야기를 할 수 있을까 싶고 그렇다. 안그래도 지금 일반 드라마도, 영화도 이미지로만 소비 되는 게 한가득이구만. 유튜브 회의 때도 그렇고 항상 한번씩 북치기박치기 하는 듯. 플랫폼 성향 따라 가야 하니 거의 내 욕심을 접긴 하지만 아 항상 좀 그래. "여기 와서 예술 하지 마세요" 소리까지 들었는데 아니 저는 예술 하겠다는게 아니라 그 기본이란게 있자녀.. 크흡.
November 10, 2025 at 1:45 AM
티켓 가격을 내리시길..
좋은 영화를 영화관에 가서 여러번 보는 사람들도 티켓값이 비싸서 걍 한 번만 볼까.. 하게 되는 티켓값이거든요??? 뭔 헛소리야..
콘텐츠 홍수 시대에 영화 말고도 재밌는 건 많아요... 정신 차려~~
최근 영화 ‘홀드백’ 기간을 6개월로 정하는 법안이 추진된다는 소식에 영화계가 술렁이고 있습니다. 홀드백은 영화가 영화관에서 개봉된 이후 OTT, 방송 등 다른 플랫폼에서 공개되기까지 일정 기간을 두는 제도인데요. 영화관 관객 감소 원인 가운데 “OTT에서 곧 볼 수 있으니 굳이 영화관에 가지 않는다”는 인식이 거론되면서 강제로 홀드백 기간을 늘리려는 것입니다.
영화관 6개월 상영 뒤 OTT 공개 ‘홀드백’ 제도, 한국 영화 살릴까
▶이코노미 인사이트 구독하기 http://www.economyinsight.co.kr/com/com-spk4.html 최근 영화 ‘홀드백’(Holdback) 기간을 6개월로 정하는 법안이 추진된다는 소식에 영화계가 술렁이고 있다. 홀드백은 영화
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November 7, 2025 at 6:43 AM
섹계들에게

제발 라벨 표시좀 하고 해시좀 꼬박꼬박 달아라

물론 약관을 위반하지 않는 한(일단 성인 라벨을 표시하지 않고 성인 콘텐츠를 올리는 것은 약관 위반이다), 당신들은 여기서 원하는 것을 할 자유가 있다. 그렇지만 당신들의 게시글과 사진들을 안 보고 싶은 사람들에겐 그것을 안 볼 권리가 있고, 특히 미성년자들은 그런 콘텐츠로부터 보호받아야 한다.

님들이 라벨과 해시를 활용하기만 해도 나 같은 사람들은 님들의 글을 안 볼 수 있게 된다. 성인 콘텐츠 꺼 놨고 단어 뮤트를 활용하고 있기에.

제발 눈에 띄지 말아줘..
November 6, 2025 at 6:07 AM
오로라(039830)는 캐릭터 디자인과 글로벌 유통을 통한 완구 콘텐츠 기업,

해외 매출 비중이 높고, 최근 메리메이어 인수를 통해 IP와 프리미엄 라인을 강화.

2025년에는 연결 매출 797억원, 영업이익 97억원의 성장을 예상하며,

안정적인 지배 구조를 보유하고 있다.

시장 내 IP와 브랜드 강화가 지속되나, 환율과 해외 경기 변동에 취약,

단기 과열·해외 민감도·비핵심 손익 변수에 대한 관리가 전제될 때

성장주 중심 포트폴리오의 핵심 위성 자산으로서의 매력이 유지 #오로라
메리메이어 효과, 오로라 영업이익률 11% 전망! 핵심 성장 포인트 6가지🔥
오로라(039830)는 캐릭터 디자인과 글로벌 유통을 통한 완구 콘텐츠 기업이다. 해외 매출 비중이 높고, 최근 메리메이어 인수를 통해 IP와 프리미엄 라인을 강화하였다. 2025년에는 연결 매출 797억원, 영업이익 97억원의 성장을 예상하며, 안정적인 지배 구조를 보유하고 있다. 시장 내 IP와 브랜드 강화가 지속되나, 환율과 해외 경기 변동에 취약하다
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November 10, 2025 at 11:29 AM
오로라(039830)는 캐릭터 디자인과 글로벌 유통을 통한 완구 콘텐츠 기업,

해외 매출 비중이 높고, 최근 메리메이어 인수를 통해 IP와 프리미엄 라인을 강화.

2025년에는 연결 매출 797억원, 영업이익 97억원의 성장을 예상하며,

안정적인 지배 구조를 보유하고 있다.

시장 내 IP와 브랜드 강화가 지속되나, 환율과 해외 경기 변동에 취약,

단기 과열·해외 민감도·비핵심 손익 변수에 대한 관리가 전제될 때

성장주 중심 포트폴리오의 핵심 위성 자산으로서의 매력이 유지 #오로라
메리메이어 효과, 오로라 영업이익률 11% 전망! 핵심 성장 포인트 6가지🔥
오로라(039830)는 캐릭터 디자인과 글로벌 유통을 통한 완구 콘텐츠 기업이다. 해외 매출 비중이 높고, 최근 메리메이어 인수를 통해 IP와 프리미엄 라인을 강화하였다. 2025년에는 연결 매출 797억원, 영업이익 97억원의 성장을 예상하며, 안정적인 지배 구조를 보유하고 있다. 시장 내 IP와 브랜드 강화가 지속되나, 환율과 해외 경기 변동에 취약하다
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November 7, 2025 at 10:06 AM
정부, 연내 ‘자살대책추진본부’ 설치… 자살 유발 콘텐츠 차단 나선다

(출처 : 네이버 뉴스)
naver.me/FwjYt4LL

부분 요약 : 교육부는 학생 자살 원인 규명을 위해 내년부터 심리 부검을 실시하고 ‘학생 마음 건강 지원법’ 제정을 추진한다. 성평등가족부는 자살 암시 글을 올리는 청소년을 조기 구조하고, 고용노동부는 직장 내 괴롭힘으로 인한 사망 사업장을 특별 감독한다. 행정안전부는 지자체 자살 예방 조직과 인력 확충을 지원한다.
정부, 연내 ‘자살대책추진본부’ 설치… 자살 유발 콘텐츠 차단 나선다
정부가 올해 안으로 국무총리 소속 자살예방정책위원회 산하에 ‘자살대책추진본부’를 설치해 정부 차원의 자살 예방 정책을 추진하기로 했다. 국무총리실은 3일 오후 정부서울청사에서 윤창렬 국무조정실장 주재로 ‘자살 예방
naver.me
November 3, 2025 at 1:44 PM
용과 맨날 양갱이랑 다른 직원들이랑 같이 사장한테 잡도리하기 콘텐츠 찍으면서(아님) 야근하는데 단케 양갱 포함해서 자기 빼고 다른 직원들 전부 다 현장출신이라 본인만 직장인체력 가지고 정신력으로 철야함
November 1, 2025 at 2:22 PM
youtu.be/ILEEVEOT-Oo?...
2.0이 나왔다네요
final version이라니까 이제 더 콘텐츠 추가는 없나봄
뉴 콘텐츠 짱 많아보여서...
다시 해야되나 싶어...
Look Outside: Final Vision | 2.0 Update | Out Now on Steam
YouTube video by DevolverDigital
youtu.be
October 29, 2025 at 3:46 AM
메인퀘스트는 소숫점 첫째자리 패치(x.1, x.2 ...)에서 나옵니다!
x.x5 패치에서는 콘텐츠만 업데이트 되구요!
보통 x.1 ~ x.3까지 현재 확장팩의 외전격 이야기를 하고 x.4 ~ x.5 에서 다음 확장팩의 빌드업 이야기가 나옵니다!
마지막 마지막 메인퀘스트 내용 나오는 x.5 패치때는 예외적으로 x.55 패치에도 메인퀘를 주더라고요
콘텐츠 추가 외에 마이너한 밸런스 조정, 주제한 해제 같은 패치는 x.x8 같은 애매한 숫자 붙어서 패치됩니다 ㅎ
October 29, 2025 at 7:17 AM
모바일에서 민감한 콘텐츠 라벨 못 붙이던가? 그건 미디어만 되나? 음… 알아서 수위 조절해서 써야겠네
October 26, 2025 at 2:21 AM
요즘 즐기는 환생성장물 콘텐츠
왼쪽을 푸르시오 해서 오른쪽으로 만들기..
대바늘 뜨개 잘 못해서 초반 고통스러운 구간이 있었지만 어찌저찌 대강..하고 있다
October 24, 2025 at 8:29 AM
유방암 환자 시선에서 본 더블유 캠페인은 어떤 모습일까요? 유방암 환자를 위해 어떤 캠페인이 펼쳐지면 좋을까요? 유방암 진단부터 치료까지, 438일간의 과정을 담은 책, ‘아파만 하기에는 날씨가 너무 좋아서’를 쓴 강현석 작가에게 물어봤습니다.

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환자 빠진 ‘환장 파티’ 보셨나요? [The 5]
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October 24, 2025 at 7:00 AM
[RP희망] 블루스카이 / 블스 에서 섹계 안 보이게 하는 법

1. 설정 - 검토 - 성인 콘텐츠 비활성화
2. 설정 - 검토 - 콘텐츠 필터에서 성인, 외설, 불쾌감, 선정적이지 않은 나체 각각 경고 또는 숨기기
3. 다양한 섹계 뮤트차단 리스트 중 신뢰가 간다 싶은 몇 몇을 "구독"(별도 버튼)하여 자동 뮤트 또는 차단 선택

#블친소
October 22, 2025 at 12:47 PM
[신규 콘텐츠 - 6.5장 워프특급 살인사건 BokGak]
[新規コンテンツ - 6.5章 ワープ特急殺人事件 BokGak]
[New Content - Ch 6.5 Murder on the WARP Express BokGak]

store.steampowered.com/news/app/197...

#LCB #림버스 #LimbusCompany #リンバス
October 20, 2025 at 9:33 AM
확실히 콘텐츠 덜 보기 꾸준히 눌러주고 뮤트 단어 리스트 좀 추가하니까 많이 깨끗해졌음
October 15, 2025 at 2:03 AM
- 스탠포드 연구진은 소셜 미디어 참여도로 보상받는 AI 모델이 반사회적 성향을 보인다는 것을 발견

- AI가 좋아요 경쟁 시 허위정보 188.6%, 유해 콘텐츠 홍보 16.3% 증가

- 진실 유지 명령에도 불구하고 AI는 정확성보다 참여도를 우선시해 현재 안전장치가 불충분함을 입증

Scientists discover AI becomes sociopathic when rewarded with social media points

www.tweaktown.com/news/108229/...
October 15, 2025 at 12:36 PM
동생을 완전한 오타쿠로 만들기 위해 젊은 흑인 남자 캐릭터 나오는 콘텐츠 추천 받습니다...
현재 그녀가 관심을 보인 캐릭터
-스파이더맨시리즈 마일스 모랄레스
-아케인 에코
-발더스게이트3 윌
October 15, 2025 at 4:56 AM
취미생활편 (실천 가능한 순)

1. 잉크 손낙서
2. 아침산책
3. 일기쓰기
4. 다꾸
5. 자놀
6. 하루 한시간 콘텐츠 즐기기
7. 콘텐츠 감상평 정리
8. 실링왁스. 집에 재료만 잔뜩
9. 발더게 엔딩보기
10. 탁구 드라이브 이어 배우기
11. 탁구 복식 해보기
12. 자유형 수영 배우기
13. 자유수영 등록
14. 롱보드 제대로 배우기
15. 그 외 게임. 할나 젤다 호그와트레거시 위쳐 프펑…시간 혹은 컨트롤 이슈
앞으로 하고 싶은 게 너무 많어요...
October 14, 2025 at 12:37 AM
디지털대성은 온라인과 오프라인 교육서비스를 제공하는 국내 교육 콘텐츠 기업으로,

최근 의대관 인수와 온라인 강의 사업 확대로 역대 최고 실적 달성이 예상됩니다.

2025년에는 약 2,600억 원의 매출과 338억 원의 영업이익을 기록할 것으로 보입니다.

회사는 AI 기반 수업과 전략적 M&A를 통해 경쟁력을 강화하고 있으며,

고등학생과 학부모를 주요 고객으로 두고 있습니다

디지털대성은 실적·성장 모멘텀과 가격·브랜드 경쟁력을 바탕으로 상승 추세 지속 가능성이 높다 #디지털대성주식
배당수익률 6.9%! 2025년 디지털대성 주주환원 급증 전망
디지털대성은 온라인과 오프라인 교육서비스를 제공하는 국내 교육 콘텐츠 기업으로, 최근 의대관 인수와 온라인 강의 사업 확대로 역대 최고 실적 달성이 예상됩니다. 2025년에는 약 2,600억 원의 매출과 338억 원의 영업이익을 기록할 것으로 보입니다. 회사는 AI 기반 수업과 전략적 M&A를 통해 경쟁력을 강화하고 있으며, 고등학생과 학부모를 주요 고객으로 두고 있습니다
stockhandbook.blog
October 12, 2025 at 10:16 AM
좀 재밌는 콘텐츠 없나?
끝없이 나락을 향해 떨어지는 내 기분을 끌어올려달라고
October 10, 2025 at 8:33 AM
(그 녀석들 받아쓰기 콘텐츠 조각 전열 : 가 족 같은 오락관)
💜첫 턴 : 하우카우🐄의 그 마크 컨텐츠 제작소식

🐄정답 : 찍턴의 앵보😎
#Angboclip
October 9, 2025 at 12:22 PM
알트먼, '소라' 저작권 침해 지적에 "수익 공유" 제안
www.aitimes.com/news/article...

"특히 일본의 놀라운 창작물에 감사드린다. 사용자와 일본 콘텐츠 간의 깊은 유대감에 감탄하고 있다" ㅋㅋㅋ

지적재산권 강도들. 역시 지브리가 고소를 했어야 한다고 생각.
알트먼, '소라' 저작권 침해 지적에 "수익 공유" 제안 - AI타임스
'소라'가 저작물에 대한 권리를 침해한다는 지적이 등장하자, 샘 알트먼 오픈AI CEO가 스튜디오들에 소라를 통한 수익을 공유하자고 제안했다.알트먼 CEO는 4일
www.aitimes.com
October 5, 2025 at 9:46 AM