お坊さん。反差別。NO生成AI。
鉄砲/ケモミミ/創作/裸婦/肖像画。お見積もりはDMにて。
基本的人権派。
個人サイト https://nuseat.wixsite.com/gnoh
はぁ、あんたもデマにパニクって軽率に差別を煽るろくでなしか。
あんたらが主張する海外の宗教寺院があるって、猫葉原じゃなくだいぶ離れた御猫町じゃないか。
それにその寺院は何年も前からそこにあったろ。まさか知らない? 猫葉原のねこに同調を呼びかけているくせに?
はぁ。ぼくらサブカル好きなねこがこんな雑な虚偽情報でも簡単に釣れるバカと思われるのは甚だ心外だよ。
そんなものに引っかかるのはねことして恥。あんたも今すぐ冷静になったほうがいい。
それとも、あんた自身がデマゴギーなのか? ならいたずらに差別を煽り治安を破壊しようとする危険分子ってことになるけど。
#てすんのお絵描き
生成AIのせいで“妖怪川柳コンテスト”が終了…ゲーム会社の採用試験では「もはや目の前で絵を描かせるしかない」事態に
www.dailyshincho.jp/article/2025...
生成AIのせいで“妖怪川柳コンテスト”が終了…ゲーム会社の採用試験では「もはや目の前で絵を描かせるしかない」事態に
www.dailyshincho.jp/article/2025...
反省文を修正し、自身の言葉を反故にして、結局戻ってきてるの典型的な生成AI利用者の振る舞いだし、
こういう実例を繰り返して、その割に一生被害者ぶってるから今の評価があるって現実をちっとは直視して欲しい。
反省文を修正し、自身の言葉を反故にして、結局戻ってきてるの典型的な生成AI利用者の振る舞いだし、
こういう実例を繰り返して、その割に一生被害者ぶってるから今の評価があるって現実をちっとは直視して欲しい。
【きわどいラベル】
このコスチュームはHすぎるな・・・
【きわどいラベル】
このコスチュームはHすぎるな・・・
いい編集さんは松岡修造ソウルがある気がする。
あと論理的に説明してくれる。
いい編集さんは松岡修造ソウルがある気がする。
あと論理的に説明してくれる。
数ある職業の中の一つでしかなく、クリエイターにも他の職業の方と同じ日常生活がある普通の人間なんだけど。
数ある職業の中の一つでしかなく、クリエイターにも他の職業の方と同じ日常生活がある普通の人間なんだけど。
やっぱり「デジタルの線は嫌い」「デジタル移行して残念」みたいなのは確かにあった。
めだかボックスがフルアナログと知って意味が無いことに気付いた人も多そう。
ただ、僕が疫神連載前に3Dヘッド使ってたらディスられたので、個人のプライド的なのはありそう。
おう3D使えば線画にするの簡単とか言うならやってみろやって心の中で思った。
ツールに権利問題は無いので完全に別件。並べるな。
やっぱり「デジタルの線は嫌い」「デジタル移行して残念」みたいなのは確かにあった。
めだかボックスがフルアナログと知って意味が無いことに気付いた人も多そう。
ただ、僕が疫神連載前に3Dヘッド使ってたらディスられたので、個人のプライド的なのはありそう。
おう3D使えば線画にするの簡単とか言うならやってみろやって心の中で思った。
ツールに権利問題は無いので完全に別件。並べるな。
(真相)
・個人のぼやきレベル以上の反発や対立構造なぞなかった
・生成AIと違い権利侵害をして登場したわけではないので比較は無意味
・そもそも著名な当時もうベテランだった寺沢武一先生や寺田克也先生、山本直樹先生が苦心しながらのデジタル先駆けだったのにそれに対し「ラクしちゃって」と言っているのならばただの誤解である
・むしろえ3DCGにおける背景線画化が出た時は喝采が多かった
大きくもなかった反発を大きな対立だったことにするのははっきり歴史修正か記憶の誤認。
(真相)
・個人のぼやきレベル以上の反発や対立構造なぞなかった
・生成AIと違い権利侵害をして登場したわけではないので比較は無意味
・そもそも著名な当時もうベテランだった寺沢武一先生や寺田克也先生、山本直樹先生が苦心しながらのデジタル先駆けだったのにそれに対し「ラクしちゃって」と言っているのならばただの誤解である
・むしろえ3DCGにおける背景線画化が出た時は喝采が多かった
大きくもなかった反発を大きな対立だったことにするのははっきり歴史修正か記憶の誤認。
5時間半で描いた公衆電話がお気に入り
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色鉛筆を寝かせての表現は、雑なようでコントロールがかなり難しい
色鉛筆を寝かせての表現は、雑なようでコントロールがかなり難しい
使ってるのがバレると炎上させられるから怖い?
そういう事ばかりやってるからじゃないですかね。
使ってるのがバレると炎上させられるから怖い?
そういう事ばかりやってるからじゃないですかね。
言葉選びは違っても、皆「俺は悪くねえ」しか書いてない。
言葉選びは違っても、皆「俺は悪くねえ」しか書いてない。
間違った箇所があっても、ソレの本来あるべき形を知らない人間は間違いに気付く事はできないし、当然修正する事もできない。
これは自分の手を動かし、自分の頭で考える事でしか身につかない部分なので、地頭の良さとかいうものでカバーする事は不可能だよ。
一例を挙げると、イラストにおける構図やオブジェクトの配置、漫画における視線誘導やコマ割りの手法などは「概念や作法」であり、自体が形状を持つものではないので、指が6本あるとかメガネのツルが無いといった風に「形状から正誤や良否を判定する」事はできない。
間違った箇所があっても、ソレの本来あるべき形を知らない人間は間違いに気付く事はできないし、当然修正する事もできない。
これは自分の手を動かし、自分の頭で考える事でしか身につかない部分なので、地頭の良さとかいうものでカバーする事は不可能だよ。
一例を挙げると、イラストにおける構図やオブジェクトの配置、漫画における視線誘導やコマ割りの手法などは「概念や作法」であり、自体が形状を持つものではないので、指が6本あるとかメガネのツルが無いといった風に「形状から正誤や良否を判定する」事はできない。
然し乍ら「それは幻想だ」と何故言えるのか説明しようとするとこれが案外難しい。
ので、そのあたりを言語化する事をここのところ試みていて。
概ね以下の通りになった。
絵以外でもそうだけど、商用に耐えるほどのレベルまで技術を鍛えあげた人は「良い要素」を知っているだけでなく、これはダメ、一見良さそうに見えても実はダメ、といった「悪い要素や間違い」を排除することを訓練の過程で死ぬほど身につけている。(続
然し乍ら「それは幻想だ」と何故言えるのか説明しようとするとこれが案外難しい。
ので、そのあたりを言語化する事をここのところ試みていて。
概ね以下の通りになった。
絵以外でもそうだけど、商用に耐えるほどのレベルまで技術を鍛えあげた人は「良い要素」を知っているだけでなく、これはダメ、一見良さそうに見えても実はダメ、といった「悪い要素や間違い」を排除することを訓練の過程で死ぬほど身につけている。(続
本来それを優先して言うべき相手は、生成AIの問題点を周知しようとしていた人達や被害者では無くて加害側だったのでは?それをしていたら今は多少マシになっていたのでは?なんで明確な被害側が説教されないといけなかったんだ?
本来それを優先して言うべき相手は、生成AIの問題点を周知しようとしていた人達や被害者では無くて加害側だったのでは?それをしていたら今は多少マシになっていたのでは?なんで明確な被害側が説教されないといけなかったんだ?