우두둑
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🕯 게임 무단 시식충(유료면 돈내고먹음 ㄱㅊ)
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#주관적인_쯔꾸르_추천
분위기가 좋았던 게임:
-세계관, 그래픽, 장르연출

스토리가 좋았던 게임:
-소재, 의미, 감동

조작/시스템이 신기했던 게임:
-기존게임성(탐색&턴제)과 다른특이점

솔직히 취향에 맞았던 게임:
-평소에는 선호하지않는 장르

좋아하는 제작자:
-이 게임이 좋다면 더보기

한 번쯤 해봄직한 게임:
-안 하고 죽으면 손해

충격적이었던/인상깊었던 게임:
-후유증 및 여운이 오래감

즉굴하실분
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하니 타겟층 학생청년 아닌가 시간표를 하교 퇴근시간에 절대 못 보게 만들면 어쩌자는거임

ㅡ주말에 보셈

난 주말에도 일 해!!!!!!!!!!!!!!
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오타쿠: 당장구매갈겨.;;;
현자: 안정화될 때까지 기다리자.
진짜 현자: 이 인간들 어차피 안정화 안 시킬 건데 걍 지금 사.
진짜 진짜 현자: 그래도 세이브 버그 같은 건 터지면 위험한데 한 보름만 이따가 살까.
유리프: 뭐?! 지금 하면 조기 구입 특전으로 버그 망겜 콘텐츠를 즐길 수 있다고??!?!? 스샷 찍고 두고 두고 놀려야 하는 거 아니냐?!?!?!
레전ZA 하루이틀정도만 더 기다렸다 살까
스카바이때 버그가 너무많았어서
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나이차 많은 친구 있으면 이런것도 알려줌
세상 좋아졌다
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넘넘졸려요..하아품
Reposted by 우두둑
Get! // Black Package // PC-98
Get! // Black Package // PC-98
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청소 너무너무 싫은데 세상 사람들은 어떻게 깨끗하게 살아가고 있는거지…
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blog.naver.com/jampuri/2240... <- [DOS] 폴리스 퀘스트 1(1987) - 경찰을 소재로 한 시에라의 어드벤처 게임. 시리즈 1탄은 본작은 교통경찰 주인공의 경찰 업무와 수칙을 철저히 지키는 플레이를 강제하고 있어 거기서 벗어나면 게임오버 당함. 그게 너무 리얼해서 당시 실제 경찰 훈련 도구로 쓰였다는..
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갑자기 평화로운 오후 타임라인에 솔직한 말 미안해
나 근데 요즘 정말 이 말하고 싶었어

한 사람당 100억 초과해서 가지기
한 사람이 집 5채 초과해서 가지기

법적으로 금지해야 한다고 생각합니다
감사합니다
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난 그냥 법 잘 모르는 사람 입장에서

씨씨티비가 버젓이 증거로 제출되었는데도 거기 앉았던 사람들 싹 다 바로 체포 안 된 게 제일 이해가 안됨
그냥 저랬구나 하면 끝이야?

그리고 대법원장이면 뭐 돼?
아니 뭔 통상 어쩌고 맨날 그 소린지

그냥 국민 앞에 소명할 거 있는 사람은 누구든 똑같이 좀 대우하라고
단순한 규칙 앞에 왜 자꾸 예외가 그렇게 많고
그 예외는 왜 니들이 다 만들어?
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@ : 이거 “글로벌” 기준입니다
레진 봄툰도 해외수익 90%고, 카카페도 픽코마+카카오 수익떼면 80%전후 남고
다른 플랫폼도 해외수익은 이중 삼중으로 떼이고 결국 8-90%입니다.
해외라고 결국 같은 회사에서(카카페-픽코마, 네이버웹툰-라인망가…etc) 두 번 떼는 업계 상황을 개편해야 합니다….
네이버웹툰 글로벌 서비스 시 월 매출이 3천만원 넘어가면 매출 90%를 네이버가, 작가는 10% 가져간다고.
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We’re thrilled to announce the Closed Beta Demo for Gretel & Hansel!

To be eligible:
✅ A) Sign up using the Closed Beta Demo form - forms.gle/EAfS1JgD25UZ...
✅ B) Join our Discord Community - discord.gg/2wks4dHc4v
✅ C) Wishlist Gretel & Hansel on Steam - store.steampowered.com/app/3299820/...
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이 글도 대단하다. 서브컬처 게임의 '뽑기'(구매) 행위를 '확률'을 넘어 '기도'의 신비로 이어준 통찰은 이상한 감동을 준다.

"(...)뽑기를 통해 특정 캐릭터를 갖게 된 것은 우연성을 필연성으로 만들어낸 것이다. 비오타쿠적인 현명함은 우연성을 포함한 총체적 ‘사물의 배치’ 외부에서 특정 대상만을 포착하는 것에서 비롯되지만, 오타쿠적 어리석음은 배치 안에서 우연성을 필연성으로 엮어내는, 바로 그 양가성의 성립을 통해서만 활성화되는 리비도에서 기인한다."

www.gamegeneration.or.kr/article/37db...
[4회공모전수상작] 서브컬처 모바일 게임 비평을 위한 시론 - 캐릭터 뽑기가 갖는 의의란
하지만 ‘서브컬처’라는 명명에는 꽤나 기묘한 구석이 있다. 문화연구 분야에서 서브컬처는 고급 문화 혹은 주류 문화에 대응하는 하위 문화를 뜻하지만 근래에는 그 외연이 확장되어 “‘주변부’의 취향 공동체로, 전체 문화 속 문화 혹은 사회 내 다양한 문화들”로 규정되곤 한다. 그러나 한편으로 국내에서는 일본의 오타쿠 문화와 거기서 파생된 컨텐츠를 가리키는 용어...
www.gamegeneration.or.kr
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14년 6개월간 이동해서 마인크래프트 끝에 도달한 남자

m.sports.naver.com/esports/arti...

마인크래프트 유튜버 커트 J. 맥이 2011년 3월부터 14년 6개월간 버그나 치트 없이 걷기와 배 타기 등 정상적인 이동 수단만으로 게임 속 세계의 끝인 '파 랜드'에 도달하는 데 성공
14년 6개월간 이동해서 마인크래프트 끝에 도달한 남자
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고양이 나물 무치듯 만져야 한다는 주장이 있더라고요. 평소에 자주 만져보면 혹이 생기거나 피부에 문제 있을때 빠르게 알아챌수 있다고? 그래서 흑심을 가지고 고양이 배를 조물조물 하기 시작했어요😂 고양이가 배까고 기분 좋아할때 머리랑 배를 같이 만져주면 고양이가 기분이 좋은지 나쁜지 아리까리해하면서 조금 허락해주거든요. 효과가 있는지 이젠 배 살짝 만져도 그러려니 하는 고양이가 됐어요!
뒹굴거리면서 정수리를 집사에게 맡기는 고양이 옆구리를 만져서 살짝 기분 안좋은 고양이
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원래 쓰던 비번이 안 된다고 할 때
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음 😟 역시 대표들을 피냐타 해야하지 않을까?????
박병무 엔씨소프트 대표 "중국 개발사는 '오전 9시 출근, 오후 9시 퇴근, 주 6일 근무'를 뜻하는 '996' 문화로 1년 반 걸릴 모바일 게임 이식 작업을 4개월 만에 끝낸다고 한다"

김병규 넷마블 대표 "중국 개발사는 우리보다 낮은 임금으로 한 달에 1인당 100시간을 더 투입한다"

"근로를 공장의 컨베이어 벨트처럼 바라보는 전통적 시각에서 벗어나야 한다" "더 큰 보상을 위해 스스로 몰입하는 행위를 강제 노동으로 보는 것은 문제"

www.inven.co.kr/webzine/news...
최휘영 장관과 게임업계 '작심 대화'…'52시간제'부터 '질병코드'까지
국내 주요 게임사 대표들이 한자리에 모여 "중국과의 경쟁 심화와 경직된 노동 환경으로 글로벌 경쟁력에 심각한 위기를 맞고 있다"며 정부의 적극적인 규제 개선과 정책 지원을 한목소리로 촉구한 것으로 나타났다. 비공개로 진행된 지난달 24일 게임업계 간담회에서 최휘영 문화체육관광부 장관은 주 52시간 근로제 유연화, 제작비 세액공제, 게임 질병코드 문제 등 핵
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