仕事はUE5がメイン。暇あればゲームの事を考えたり遊んだり作ったり語ったりしている。好きなシリーズはスペハリにFEにカービィにソニック。
『いろいろとゲームを語ろう( https://monozukigame.hatenadiary.com/ )』というブログにて様々な作品を語っている。
自らフォローするのは稀だが、趣味の合いそうな人ならフォロバはしますぜ。
防衛対象が不在なトレーニングであればサクッと遊べるが、一方で惑星を守り抜かなければならないアドベンチャーはかなりの高難易度。真のエンディング到達の条件である暗黒惑星に辿り着くのは至難の業。…まぁクリアできるか否かはともかく、FCで3D風味な演出をガッツリやってることそのものに感動した記憶。
#スターラスター
#レトロゲーム
いわゆる『須田ゲー』のひとつだが、絶妙なケレン味と爽快感のおかげで割と万人受けしやすい。ちなみに日本版と海外版(およびリマスター)でレーティングが異なるのだが、表現規制を上手く生かした描写も多いので日本版が好きという人も結構いる。
(スクショはリマスター版)
#ノーモアヒーローズ
#NoMoreHeroes
いわゆる『須田ゲー』のひとつだが、絶妙なケレン味と爽快感のおかげで割と万人受けしやすい。ちなみに日本版と海外版(およびリマスター)でレーティングが異なるのだが、表現規制を上手く生かした描写も多いので日本版が好きという人も結構いる。
(スクショはリマスター版)
#ノーモアヒーローズ
#NoMoreHeroes
表サクセスは(彼女を作らない限りは)シリーズでも珍しい超王道シナリオ、ただし世間から切り離された舞台『親切高校』を筆頭に後ろ暗い要素はやっぱり多い。また裏サクセスが『限られた期間で仲間集める』『無期限にいくらでも遊べる』という2部構成になったのは本作から。
#パワポケ10
#パワポケ
またシナリオ面も大ボリューム、過去作の設定を上手くピックアップしつついくつものキャラの視点で描かれる『ココロ』をテーマにした物語は非常に感動的で純粋なアドベンチャーゲームとしても充分すぎるほど楽しめる。
#ソニックバトル
#ソニック
対戦モードでは鬼ごっこやバルーン探しなどこれまた特殊なルールもプレイ可能。キャラごとの個性を重視した調整なのでキャラバランスは壊滅的だが、だからこそ味がある。
#ソニックR
#ソニック
バッドエンド後の後日談である『しあわせ島編』はパワポケ本筋の中では最もダークな物語。非合法組織『ブラッドバタフライ』が支配する謎の島で強制労働や怪しげな草の栽培に従事しつつ、仲間たちと共に立ち上がり失った日常を取り戻すべし!
#パワポケ6
#パワポケ
『カオティクス』やら『アフターバーナーII』やら確かに従来のメガドラでは不可能なゲームが多数動作するようになる…が流石にPS1やセガサターンと張り合うには無理があった。そもそも発売日がサターンよりも11日も遅い。実は積んでるCPUがSSと同じなのであっちと製造ラインを食い合い大変なことに…。
#スーパー32X
#レトロゲーム
…ただ僅か1年後に本作の不満点やAC版との差異を潰した完全版ともいえる移植がセガサターンに登場したので、それまでの天下だったのは否定できない。
#スペースハリアー
#スーパー32X
再現度は後発のサターン版に軍配があがるが、『パロだ!』に隠し扱いで『サンダークロス』オマージュの新ステージが用意されているのはPS版のみ。ついでに無敵コマンドも搭載され、全体的にAC版より遊びやすくなった調整。
#パロディウス
#極上パロディウス
リアルとネットを行き来しつつ真実を探る物語となっており、ネトゲ設定のおかげでチームメイトは老若男女、果てには人間じゃないのすらおりシリーズ随一のキャラの濃さ。色々な意味で崖っぷちの主人公一行がシリーズ最凶クラスの敵『顔のない女』に立ち向かうシナリオは非常に引き込まれる。事実上『パワポケ3』の完結編でもある。
#パワポケ12
#パワポケ
エレビッツを捕獲していくとより重いものを持ち上げられたり、電気製品を起動できたりなど行動・探索範囲が広がっていく。絵本の読み聞かせのような優しい世界観も特徴で、『子供の小さな冒険』ともいうべき物語は非常に心温まる。猫叉MasterによるジャジーなBGMもまた魅力。
#Elebits
#エレビッツ
本作から念願の『ジャンプ機能』が追加されたことで難易度が優しくなった…と思いきや肝心の移動操作がリモコンの体感操作必須になったので高難易度路線は相変わらず。新要素の『ボス戦』はそこそこ好き嫌いが分かれるものの、火山面のボスなど光る要素も多かった。
#スーパーモンキーボール
#ウキウキパーティー大集合
本作から念願の『ジャンプ機能』が追加されたことで難易度が優しくなった…と思いきや肝心の移動操作がリモコンの体感操作必須になったので高難易度路線は相変わらず。新要素の『ボス戦』はそこそこ好き嫌いが分かれるものの、火山面のボスなど光る要素も多かった。
#スーパーモンキーボール
#ウキウキパーティー大集合
今度のプチゲームはWiiリモコンを使った体感操作が中心。ヌンチャクは使わないわけではないが一部ステージ限定。プチゲームの開始前に毎回『作法棒』…もといWiiリモコンの持ち方を指定されるのだが、横持ちや縦持ち、場合によっては床置きなど本作以外ではまずやらないような扱いをすることも。
#おどるメイドインワリオ
#メイドインワリオ
今度のプチゲームはWiiリモコンを使った体感操作が中心。ヌンチャクは使わないわけではないが一部ステージ限定。プチゲームの開始前に毎回『作法棒』…もといWiiリモコンの持ち方を指定されるのだが、横持ちや縦持ち、場合によっては床置きなど本作以外ではまずやらないような扱いをすることも。
#おどるメイドインワリオ
#メイドインワリオ
ぶっちゃけメインの種目はどれも薄味気味なのは否定できないのだが、一方で『トレーニング』でプレイできるバージョンでは面白い特殊ルールが付加された状態で競技に挑めるので、本編よりそちらがメインコンテンツだったという人もいるかもしれない。
#Wiiスポーツ
#WiiSports
ぶっちゃけメインの種目はどれも薄味気味なのは否定できないのだが、一方で『トレーニング』でプレイできるバージョンでは面白い特殊ルールが付加された状態で競技に挑めるので、本編よりそちらがメインコンテンツだったという人もいるかもしれない。
#Wiiスポーツ
#WiiSports
9本ある収録ゲームはどれも徹底してシンプルな作りなので物足りなさを覚えないでもないのだが、クリア時の評価で最高ランクのプラチナを目指した場合はそこそこのテクニックを要求されるので、遊びつくそうとした場合は案外やりごたえがあったりなかったり。
#はじめてのWii
#Wii
GCとの互換性があるのも魅力だが、ネット接続でゲームを購入・プレイ可能な『バーチャルコンソール』では64以前の任天堂ハードだけでなく、PCエンジンやメガドラにMSXといった他社のレトロゲームも網羅しており、ゲーマーであれば誰もが満足できるラインナップを楽しめた。もちろんオリジナルソフトの『Wiiウェア』も隠れた名作が多め。
#Wii
#任天堂
一方で歴史ネタが詰め込まれておりバランスも良質な裏サクセスは真っ当にクオリティが高く、また表サクセスも酷いのは野球のみで『正義とは何か』『善とは何か』を問うシナリオはかなり読みごたえがある。
『ああ…あ、阿部くんが……炎上したでやんす…』
#パワポケ7
#パワポケ
開発がソニックチームなのでどのミニゲームも面白さは確実なもの。なかにはスタッフ繋がりで露骨な『スペースチャンネル5』をパロった場面もあったり。そして色々な意味でぶっ飛んだ…それでいてゲームの内容をそのまんま抽出したかのようなテーマ曲は下手するとゲーム本編以上に有名。(゚∀゚)ラヴィ!!
#きみのためなら死ねる
#きみしね
開発がソニックチームなのでどのミニゲームも面白さは確実なもの。なかにはスタッフ繋がりで露骨な『スペースチャンネル5』をパロった場面もあったり。そして色々な意味でぶっ飛んだ…それでいてゲームの内容をそのまんま抽出したかのようなテーマ曲は下手するとゲーム本編以上に有名。(゚∀゚)ラヴィ!!
#きみのためなら死ねる
#きみしね
今度はタッチ操作が中心で場面によってはマイクも使うのだが、オープニングのイベントで丁寧なチュートリアルが入るので遊びやすい。条件を満たすとちょこっとだけ遊べる『おたから』を入手できるのだが、その中にある『ピョロT』は妙に中毒度が高い。
#さわるメイドインワリオ
#メイドインワリオ
今度はタッチ操作が中心で場面によってはマイクも使うのだが、オープニングのイベントで丁寧なチュートリアルが入るので遊びやすい。条件を満たすとちょこっとだけ遊べる『おたから』を入手できるのだが、その中にある『ピョロT』は妙に中毒度が高い。
#さわるメイドインワリオ
#メイドインワリオ
スター自体は増えているため、純粋なボリュームは向上している。更にはタッチ操作で遊べるバラエティ豊かなミニゲームも多数収録。本編以上にミニゲームに夢中になったという人も多いかもしれない。
#スーパーマリオ64DS
#スーパーマリオ64
スター自体は増えているため、純粋なボリュームは向上している。更にはタッチ操作で遊べるバラエティ豊かなミニゲームも多数収録。本編以上にミニゲームに夢中になったという人も多いかもしれない。
#スーパーマリオ64DS
#スーパーマリオ64
その独自性から当初はゲームボーイから続く本流の路線ではなかったのだが、空前絶後の大ヒットをしたことでこちらがメインストリームになった。画面を直接タッチするというわかりやすさ故に多くの人に受け入れられたのが大きいのだろう。
#ニンテンドーDS
#任天堂
#カービィのエアライダー
#NintendoSwitch2
#カービィのエアライダー
#NintendoSwitch2
メガドラ時代に近い『クラシック』とHDハード以降に近い『モダン』という2つの路線のアクションが楽しめるほか、シリーズ20周年記念作品ということで歴代の本編作品からステージ・ボスをピックアップしているのも特徴。白の時空に関してはのちに『ソニック×シャドウジェネレーションズ』にてリマスターされた。
#ソニックジェネレーションズ
#白の時空
#青の冒険
メガドラ時代に近い『クラシック』とHDハード以降に近い『モダン』という2つの路線のアクションが楽しめるほか、シリーズ20周年記念作品ということで歴代の本編作品からステージ・ボスをピックアップしているのも特徴。白の時空に関してはのちに『ソニック×シャドウジェネレーションズ』にてリマスターされた。
#ソニックジェネレーションズ
#白の時空
#青の冒険
シナリオはゼノの中ではライトで明るめな作風なので入門にも丁度いい。そしてやっぱりボリュームは濃密。本筋だけでも凄まじいものがあるが、各ブレイドのイベントまでこなそうとすると恐ろしいことに。
#ゼノブレイド2
#NintendoSwitch
シナリオはゼノの中ではライトで明るめな作風なので入門にも丁度いい。そしてやっぱりボリュームは濃密。本筋だけでも凄まじいものがあるが、各ブレイドのイベントまでこなそうとすると恐ろしいことに。
#ゼノブレイド2
#NintendoSwitch
重要シーンでたびたび電話番号が表示され、その番号に電話をかけることでミポリンの撮り下ろし音声が再生、ゲーム内のシナリオともリンクする…という後にも先にも本作でしか採用しなかったであろう独特なアプローチを試みているのも特徴。
#トキメキハイスクール
#レトロゲーム
重要シーンでたびたび電話番号が表示され、その番号に電話をかけることでミポリンの撮り下ろし音声が再生、ゲーム内のシナリオともリンクする…という後にも先にも本作でしか採用しなかったであろう独特なアプローチを試みているのも特徴。
#トキメキハイスクール
#レトロゲーム