物好きな自称ゲーマー / DENRYU
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物好きな自称ゲーマー / DENRYU
@monozukigamer.bsky.social
業界10年目のへなちょこゲームプログラマー、そしてゲーマー歴25年のめんどくさいゲームマニア。それが我。

仕事はUE5がメイン。暇あればゲームの事を考えたり遊んだり作ったり語ったりしている。好きなシリーズはスペハリにFEにカービィにソニック。

『いろいろとゲームを語ろう( https://monozukigame.hatenadiary.com/ )』というブログにて様々な作品を語っている。

自らフォローするのは稀だが、趣味の合いそうな人ならフォロバはしますぜ。
『ソニックバトル』の過去記事を再掲。本流のアクションゲームではないせいかソニチ開発であるにもかかわらずGBAソニックの中では若干影が薄く、バーチャルコンソール配信もされてないから今なおプレイ環境が実機に限られるのが勿体ない。

本作で描かれたギゾイドの設定は後々『ソニバンス3』やら『クロニクル』やらに繋がったり、『ソニック×シャドウジェネレーションズ』にてほんの少し拾われたりするぞよ。
#ソニックバトル
#ソニック
ソニックバトル - いろいろとゲームを語ろう
SEGAの象徴にして音速の青いヒーロー『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、今も昔も世界中から愛され続けている彼であるが、そんな彼が主役を務める『ソニックシリーズ』といえば、諸君らはどんなジャンルを思い浮かべるだろうか? クラシック時代らしい2Dアクション?はたまたモダン初期の3Dアクション?それともモダン後期の2Dと3Dのハイブリッドアクションだろうか?昨今なら新たにオープンゾーンも選択肢に入ってくる...
monozukigame.hatenadiary.com
December 3, 2025 at 4:26 PM
『ソニックバトル』は今から9年ほど前にニコニコ動画でゆっくり実況プレイ動画を投稿してたことがあるので総集編をセットで再掲。格ゲー実況は触りだけならすぐ終わってしまいがち…と思いきや濃厚なストーリーモードのおかげで4時間越えの大長編である。
#ソニックバトル
#ソニック
【ゆっくり実況】ソニックバトル 総集編【ゆっくりソニックシリーズ出張所】
YouTube video by DEN RYU (物好きなゲーマー)
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December 3, 2025 at 4:25 PM
というわけで『ソニックR』の過去記事を再掲。本作は(セガサターン版ではなくWindows95版だが)我が生まれて初めて遊んだゲームなので、他のどんなゲームよりも思い入れが深い一本である。

あの当時は我が家にPC用のゲームパッドなんてなかったから、フライトシミュレータ用の操縦桿を使って無理やりプレイしてた。スーパーソニック解禁とまではいかなかったが、ソレでメタルソニックとテイルスドールの解禁はできてたあたりだいぶ無茶してたのである。

…いま思えば当時2歳の子供のお留守番のオトモに用にWin95版ソニックRと操縦桿コントローラ与えるのはだいぶ攻めておるな。
#ソニック
#ソニックR
ソニックR - いろいろとゲームを語ろう
さてさて、突然ながら自分はこのブログで記事を書くにあたって、一つだけ目標のようなものを掲げていた。まぁ目標と言ってもシンプルなものだ。それは『決して放置はしない。1ヵ月に1度必ず何かしらの作品を語る』というものである。面倒くさい言い回しだが、早い話が『1ヵ月に1回必ず更新する』ってことである。 そうして記事を書き始めてから早いもので3年、驚くことに未だに継続している。 ここいらで一度、自分のゲーム...
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December 3, 2025 at 4:24 PM
『ソニックR』は今から12年ほど前にニコニコ動画でゆっくり実況プレイ動画を投稿してたことがある。その総集編はYoutubeにも投稿済みなので気が向いた人はどうぞ。まぁ生まれて初めて遊んだゲームにしてはプレイスキルがへなちょこなのは気にしてはいけないぜい。
#ソニック
#ソニックR
【ゆっくり実況】ソニックR 総集編【ゆっくりソニックシリーズ出張所】
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December 3, 2025 at 4:23 PM
というわけで『スーパー32X』をガッツリ語った過去記事を再掲。…まぁ確かにハード寿命的にも設計的にもアレなハードなのは否定しようがないのだが、それはそれとして我はスーパー32Xが好きである。ロマンよ、ロマンの塊なのだよコイツは。

強みといえるタイトルの殆どが後にセガサターンに移植されてしまったが、なかには『カオティクス』や『バーチャレーシングDX』など独自性のある代物や未だ移植されていない名作も多いので、コイツの価値は未だに失われてはおらぬ。…でもいい加減移植してくれないといつ死ぬかわかったもんじゃないので困るトコロ…。
#スーパー32X
#レトロゲーム
『スーパー32X』について語る - いろいろとゲームを語ろう
(スーパー32X専用ソフト『カオティクス』) 16bit…実に良い響きだ。16bitとは即ち高性能の証、希望の象徴、新時代の到来を示すワードであった。『ビット』が増えることで何が変わるのか、当時の客層がちゃんと理解していたのかは甚だ疑問ではあるが、『16bit』という未来への羨望をその身に刻みSEGAの16bitゲームハード『メガドライブ』は世界へと羽ばたいていった。メガドライブは戦った。戦って戦...
monozukigame.hatenadiary.com
December 2, 2025 at 10:07 PM
というわけでスーパー32Xの『スペースハリアー』の過去記事を再掲。実際32X抜きの通常のメガドラ向けにリリースされた『スペースハリアーII』と比較すると、AC版と遜色ないクオリティのスぺハリおよびスーパー32Xのパワーに感動すること間違いなし。

従来のCS向けスぺハリ移植でお約束だった独自性のあるアレンジ要素はこれといって見当たらない(強いて言えばスタッフロール程度)が、本作に求められるのはAC版再現なのでソレも仕方あるまい。
#スペースハリアー
#スーパー32X
スペースハリアー(スーパー32X) - いろいろとゲームを語ろう
1985年、STG史に残る大傑作『スペースハリアー』がゲームセンターにて稼働を開始した。その衝撃はあまりにも大きく、『この名作を家庭でも楽しめないものか…』と数々のメーカーがSEGAからライセンスを取得し本作を移植した。マスターシステム・PCエンジン・ファミコン・ゲームギア、SEGA内外を問わず数多の家庭用ゲーム機に移植されたスペハリは各々独自の魅力を発揮した。これによって新たなファンを獲得してい...
monozukigame.hatenadiary.com
December 2, 2025 at 10:06 PM
『プレイヤーの数だけ違ったドラマが生まれ、その体験が成功にせよ失敗にせよ脳裏に強く焼き付く』…それこそ我がSLGというジャンルに求める要素である。初回プレイのこの瞬間、我のなかで『シャインポスト』というゲームの評価が確固たるものとなったのだ。
December 2, 2025 at 12:20 PM