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@luacodebreak.bsky.social
Uma Game dev de segunda mão, desenhista e streamer em tempos raros
Desenvolvendo: #projecthatcosmos e #LumyFlipsAndFlops

>>Lumy: Flips & Flops (Early Access): https://studio-cosmofox.itch.io/lumyff
Outras redes: https://linktr.ee/luacodebreak
Então... Esses tempos rolou umas coisas meio chatas relacionada ao #LumyFlipsAndFlops e eu acabei voltando quase do completo ZERO depois de quase concluir ele. Mas eu não desisto dele tão cedo :)
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#GodotEngine #Platformer #GameDev #IndieGame
November 8, 2025 at 1:03 AM
Fanartzinha pra ver se eu ainda sei desenhar :v
#fanart #nickelodeon #disney #doug #cartoon
October 4, 2025 at 8:27 PM
June 15, 2025 at 8:55 PM
Depois de meses de trabalho o #LumyFlipsAndFlops ta finalmente proximo da versão estável!
Fiquei maior parte estudando formas de otimizar mais o projeto, mantendo a ideia de ter uma fidelidade grafica proxima a consoles de 5/6° e nas mecanicas da Lumy (incluindo umas novas 👀)
#GameDev #GodotEngine
June 5, 2025 at 10:22 PM
No hype pro novo Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 eu acabei tendo a ideia de desenhar uns personagens como skatistas. Começando pelo Banjo e a Kazooie! Ksks
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#thps #tonyhawk #tonyhawkproskater #banjokazooie #n64 #fanart #gamefanart #gamedev
March 30, 2025 at 8:12 PM
Um pedacinho de como ta ficando a nova gameplay do #LumyFlipsAndFlops !
Ainda falta melhorar bastante coisa e trazer de voltar umas features que existiam antes, além do conteudo novo para o Proximo Mundo.
#GameDesign #GodotEngine #Platformer
December 7, 2024 at 5:42 PM
Imagine você acorda e simplesmente ve que seu projeto ta boa parte corrompidokkk
Basicamente ocorreu isso e o #LumyFlipsAndFlops vai ser adiado pro ano que vem (Sem data especifica, a anterior era 25 de Dezembro), mas eu não vou descartar nada que deu pra salvar e continuar o projeto como ta.
December 1, 2024 at 3:33 PM
Então... eu decidi corrigir o erro que não sei porque eu não corrigi antes. Por mais que na pagina avise que o #LumyFlipsAndFlops ainda está em desenvolvimento de certa forma inicia, algumas partes não, então eu corrigi isso.
November 25, 2024 at 7:49 PM
Eu tomei uma decisão que pode ser a mais importante do #LumyFlipsAndFlops que foi remover quase toda a camera fixa do jogo, mas ainda mantendo camera fixa em alguns pontos dos mapas. Assim eu posso explorar melhor o mapa de cada mundo.
#GodotEngine #GameDesign #IndieGame #WIP #2000s #webcore
November 10, 2024 at 8:32 PM
Fiz uma skin gótica da lumy pro proximo update ksks eu pensei em cada update temático do #LumyFlipsAndFlops ter uma skin pra Lumy, eu tinha pensado em ela trocar automaticamente de skin em cada mundo mas talvez seja melhor o jogador poder escolher mesmo.
#GodotEngine #Blender #IndieGame #GameDev
October 29, 2024 at 7:19 PM
Eu terminei todas as mecânicas restantes da personagem agora estou refazendo as fases e criando uma que substituira a tela de Loading, um pequeno cenário aberto como se fosse um mini "playground" pra praticar a movimentação.
#gamedev #GameDesign #GodotEngine
October 23, 2024 at 5:36 PM
October 21, 2024 at 2:30 PM
October 21, 2024 at 2:29 PM
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October 21, 2024 at 2:27 PM
I forgot about this in 9 days lol
So, challenge is to choose 20 games that greatly influenced you...
#GameChallenge #Games #GameDev
Day 4 (+13 games because of the delay):
Tomb Raider 2
Rayman 2
Mario 64
+
October 21, 2024 at 2:26 PM
Agora que a movimentação ta quase toda refeita eu to preparando a primeira Fase de Ponte, que serão as fases que conectam um mundo ao outro, além da camera ta quase toda refeita também ( pela 3-4° vez ks)
#GodotEngine #gamedev #GameDesign #platformer #webcore
October 21, 2024 at 1:50 PM
E essa que acabou meio que ficando apenas lá áté agr
October 17, 2024 at 4:59 PM
Umas das animações que cheguei a postar la primeiro
October 17, 2024 at 4:58 PM
Resgatei umas artes minhas que tavam na tal rede que começa com e termina com X, e ainda vou trazer mais coisas que ficaram presas lá pra cá e outros lugares, com o novo ToS de la minhas artes realmente não tão nada seguras com IA. Depois daquilo penso bastante em até deletar a conta de la.
#art
October 17, 2024 at 4:56 PM
Retrabalhando a movimentação do #LumyFlipsAndFlops para a proxima atualização :v
#GameDesign #indiegame #gamedev #GodotEngine
October 11, 2024 at 11:08 PM
The challenge is to choose 20 games that greatly influenced you. One game per day, for 20 days. No explanations, no reviews, no particular order.
#GameChallenge

#Games

#GameDev
Day 3: Tony Hawk's Underground 2
October 11, 2024 at 8:40 PM
The challenge is to choose 20 games that greatly influenced you. One game per day, for 20 days. No explanations, no reviews, no particular order.
#GameChallenge

#Games

#GameDev
Day 2: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
October 11, 2024 at 12:03 AM
The challenge is to choose 20 games that greatly influenced you. One game per day, for 20 days. No explanations, no reviews, no particular order.
#GameChallenge

#Games

#GameDev
Day 1: Banjo-Kazooie
October 9, 2024 at 8:18 PM
Desenhando no papel pra não perder o costume. Provavelmente vou digitalizar, quando a preguiça deixar ksks
September 17, 2024 at 9:38 PM
E voltando a mexer no Lumy: Flips & Flops
1 Mês e 2 dias portando pra Godot 4.3 e otimizando. Otimizar ta osso ksksk, talvez o jeito vai ser fazer backport pra engine antiga pra manter a compatibilidade do jogo
#godotengine #godot4 #LumyFlipsandFlops
September 17, 2024 at 9:27 PM