・黒原乱入バグ
・歩平無限レベルアップバグ
・ストーリー中一時的に時間進められないバグ
・同じタイミングでアクティビティ進まないバグ
・試合のタスク中テンションたまらないバグ
・技の位置変えても元に戻るバグ
・最終戦選手上書きバグ
・自動装備で上書きバグ
・完了クエストの並び順きもいバグ
致命的なのはわんちゃんテンションたまんないバグくらいで他になかったし、今のレベル5ならすぐ修正してくれると思ってるから頑張ってほしいね、あとUIも諸々改善してってイナズマポストに要望送ったから頼みます
・黒原乱入バグ
・歩平無限レベルアップバグ
・ストーリー中一時的に時間進められないバグ
・同じタイミングでアクティビティ進まないバグ
・試合のタスク中テンションたまらないバグ
・技の位置変えても元に戻るバグ
・最終戦選手上書きバグ
・自動装備で上書きバグ
・完了クエストの並び順きもいバグ
致命的なのはわんちゃんテンションたまんないバグくらいで他になかったし、今のレベル5ならすぐ修正してくれると思ってるから頑張ってほしいね、あとUIも諸々改善してってイナズマポストに要望送ったから頼みます
aws.amazon.com/about-aws/wh...
aws.amazon.com/about-aws/wh...
OpenMW 0.50.0は、2025年11月7日にリリースされた大規模なオープンソースエンジンのアップデートです。ゲームパッドのサポート、戦闘、スクリプト、UI、グラフィックスなどが強化されました。新機能として、アイテムの素早い移動、自動保存、Lua APIの拡張、カスタムNPCの作成、そしてモッドの互換性向上などが追加されています。このリリースでは、グラフィックス、AI、パスファインディング、ゲームプレイの仕組み、安定性に関する多くのバグ修正も行われています。また、翻訳やコミュニティからの貢献も取り入れられています。全体として、 (1/2)
OpenMW 0.50.0は、2025年11月7日にリリースされた大規模なオープンソースエンジンのアップデートです。ゲームパッドのサポート、戦闘、スクリプト、UI、グラフィックスなどが強化されました。新機能として、アイテムの素早い移動、自動保存、Lua APIの拡張、カスタムNPCの作成、そしてモッドの互換性向上などが追加されています。このリリースでは、グラフィックス、AI、パスファインディング、ゲームプレイの仕組み、安定性に関する多くのバグ修正も行われています。また、翻訳やコミュニティからの貢献も取り入れられています。全体として、 (1/2)
ってやつは賃貸に問題が起きた時に色々直したのに「適切に処理されなかったのでユニットの評価が下がりました」ってなるバグが修正されたってことかな?そうだと嬉しいな
ってやつは賃貸に問題が起きた時に色々直したのに「適切に処理されなかったのでユニットの評価が下がりました」ってなるバグが修正されたってことかな?そうだと嬉しいな
2025のひどいバグが修正されないうちに2026が出るという非常事態。
なので我々は、2024が存在するうちにダウンロードして、CCが自動アップデートしないように設定して自己防衛!
2025のひどいバグが修正されないうちに2026が出るという非常事態。
なので我々は、2024が存在するうちにダウンロードして、CCが自動アップデートしないように設定して自己防衛!
Ubuntu 25.10の自動アップデートに日付バグが発生したという記事です。
Rustで実装された`date`コマンドのバグが原因で、自動アップデートが機能しなくなる問題が発生しました。
`rust-coreutils`パッケージのバージョンが0.2.2-0ubuntu2以前の場合に影響があり、0.2.2-0ubuntu2.1以降で修正されています。#rustlang
Ubuntu 25.10の自動アップデートに日付バグが発生したという記事です。
Rustで実装された`date`コマンドのバグが原因で、自動アップデートが機能しなくなる問題が発生しました。
`rust-coreutils`パッケージのバージョンが0.2.2-0ubuntu2以前の場合に影響があり、0.2.2-0ubuntu2.1以降で修正されています。#rustlang
Agent SkillsとClaude Codeを組み合わせてバグ自動修正パイプラインを構築する試みを紹介しています。
GitHub Actionsと連携し、IssueのラベルをトリガーにClaudeが自動でコード修正とPR作成を行います。
チーム固有のワークフローをSkillsとして定義することで、チーム専用のエージェントを作れる点が強調されています。
Agent SkillsとClaude Codeを組み合わせてバグ自動修正パイプラインを構築する試みを紹介しています。
GitHub Actionsと連携し、IssueのラベルをトリガーにClaudeが自動でコード修正とPR作成を行います。
チーム固有のワークフローをSkillsとして定義することで、チーム専用のエージェントを作れる点が強調されています。
Claude Skills × GitHub Actions でバグ修正の自動化を試す!
ClaudeのAgent SkillsとClaude Code on the webをGitHub Actionsと組み合わせ、バグ自動修正パイプラインを構築・検証した。
特定のIssueラベルをトリガーに、AIが自律的にスキル(Issue分析、コード修正、PR作成)を選択・実行し、開発プロセスを大幅に自動化する可能性を示した。
Claude Skills × GitHub Actions でバグ修正の自動化を試す!
ClaudeのAgent SkillsとClaude Code on the webをGitHub Actionsと組み合わせ、バグ自動修正パイプラインを構築・検証した。
特定のIssueラベルをトリガーに、AIが自律的にスキル(Issue分析、コード修正、PR作成)を選択・実行し、開発プロセスを大幅に自動化する可能性を示した。
https://zenn.dev/kis9a/articles/claude-skills-pr-auto-fix
https://zenn.dev/kis9a/articles/claude-skills-pr-auto-fix
数日いろいろやってもうまくいかなかったの
やっと本体のほうにバグがあることを突き止めて
そっちの修正が終わって
やっとゴールが見えてきた気がする…。
あともうちょっと…、(かも?)完成させて
早くフィギュア化メーカーのほうも更新したい
でも、その前に絶対必要なんだっ!
自動読み上げ🤤
#Gemini フィギュア化メーカー
#AIart #おはようAIart
#ねおん
水曜日は水着の日🏖
センシティブじゃないよ!
数日いろいろやってもうまくいかなかったの
やっと本体のほうにバグがあることを突き止めて
そっちの修正が終わって
やっとゴールが見えてきた気がする…。
あともうちょっと…、(かも?)完成させて
早くフィギュア化メーカーのほうも更新したい
でも、その前に絶対必要なんだっ!
自動読み上げ🤤
#Gemini フィギュア化メーカー
#AIart #おはようAIart
#ねおん
水曜日は水着の日🏖
センシティブじゃないよ!
GoogleのAIコーディングエージェント「Jules」が、
ついに CLIツールとAPI連携を搭載。
コード生成、バグ修正、テスト作成まで自動で完了。
開発の“待ち時間”が、生産力に変わる。
🎙️ Narrated by John from InfiniTechLife
👇 詳細はこちらのブログでチェック:
🔗 gamefi.co.jp/2025/10/12/g...
#InfiniTechLife #GoogleJules #AIコーディング #自動化 #テクノロジーの未来 #開発革命 #AI開発者 #Gemini25Pro
GoogleのAIコーディングエージェント「Jules」が、
ついに CLIツールとAPI連携を搭載。
コード生成、バグ修正、テスト作成まで自動で完了。
開発の“待ち時間”が、生産力に変わる。
🎙️ Narrated by John from InfiniTechLife
👇 詳細はこちらのブログでチェック:
🔗 gamefi.co.jp/2025/10/12/g...
#InfiniTechLife #GoogleJules #AIコーディング #自動化 #テクノロジーの未来 #開発革命 #AI開発者 #Gemini25Pro
詳しくはこちら↓↓↓
gamefi.co.jp/2025/10/12/g...
詳しくはこちら↓↓↓
gamefi.co.jp/2025/10/12/g...
アンドパッドのマイクロサービス開発チームがDevinを導入した事例を紹介。
知識不足のリポジトリのバグ修正やライブラリ更新の負担を軽減。
Playbook機能で定型作業を自動化し、調査時間を大幅に短縮した。
アンドパッドのマイクロサービス開発チームがDevinを導入した事例を紹介。
知識不足のリポジトリのバグ修正やライブラリ更新の負担を軽減。
Playbook機能で定型作業を自動化し、調査時間を大幅に短縮した。
定型文とかではなく個別的に「人間対人間」の返信を書いてくださるので、問い合わせ対応の好感度が大変高かった。(相手の本文は晒さないけど。)
定型文とかではなく個別的に「人間対人間」の返信を書いてくださるので、問い合わせ対応の好感度が大変高かった。(相手の本文は晒さないけど。)
GoAnywhere MFT は、組織が取引先とのデータ交換を自動化し、安全に行うことができるエンタープライズ アプリケーションです。
CVE-2025-10035 (CVSS スコア 10) として追跡されているこの重大なバグは、アプリケーションのライセンス サーブレットに影響を及ぼす、信頼できないデータの逆シリアル化の問題として説明されています。
Fortra のアドバイザリによると、このバグは「有効に偽造されたライセンス応答署名を持つ攻撃者が、任意の攻撃者が制御するオブジェクトをデシリアル化し、コマンドインジェ...
GoAnywhere MFT は、組織が取引先とのデータ交換を自動化し、安全に行うことができるエンタープライズ アプリケーションです。
CVE-2025-10035 (CVSS スコア 10) として追跡されているこの重大なバグは、アプリケーションのライセンス サーブレットに影響を及ぼす、信頼できないデータの逆シリアル化の問題として説明されています。
Fortra のアドバイザリによると、このバグは「有効に偽造されたライセンス応答署名を持つ攻撃者が、任意の攻撃者が制御するオブジェクトをデシリアル化し、コマンドインジェ...
26じゃないけど😅
#iPhone
26じゃないけど😅
#iPhone
Android Auto bug makes music player widget unreadable, but you can fix it
Androidの自動バグは音楽プレーヤーウィジェットを読み取れませんが、修正できます
Android Auto bug makes music player widget unreadable, but you can fix it
Androidの自動バグは音楽プレーヤーウィジェットを読み取れませんが、修正できます
イベント自動実行なのでスイッチ入ってなかったらループするはずなのに一回とぎれてるのはちゃんとスイッチは入ってるってことだよな。
なんでフロア移動したら再度イベント発生するんだ?
進行自体は可能だし何度も投稿するのアレなんで修正は後日でいいと思ってるけど後半へ影響が未知数なんだよね。
イベント自動実行なのでスイッチ入ってなかったらループするはずなのに一回とぎれてるのはちゃんとスイッチは入ってるってことだよな。
なんでフロア移動したら再度イベント発生するんだ?
進行自体は可能だし何度も投稿するのアレなんで修正は後日でいいと思ってるけど後半へ影響が未知数なんだよね。
が人格規定値を越えたバグとして記憶
及び人格修正自動カプセルに入れられて無理やり全部忘れさせられて穏やかな人格に戻されるもののその後自分でも理由が分からないまま異様に暗闇を怖がり昼みたいに電気をつけないと安心して眠れなくて記憶の中の主は優しいけど同じことしか言わなくて頭がスカスカで不安だからふたりで電気を見つめながらギュッと手を握って寝てる
が人格規定値を越えたバグとして記憶
及び人格修正自動カプセルに入れられて無理やり全部忘れさせられて穏やかな人格に戻されるもののその後自分でも理由が分からないまま異様に暗闇を怖がり昼みたいに電気をつけないと安心して眠れなくて記憶の中の主は優しいけど同じことしか言わなくて頭がスカスカで不安だからふたりで電気を見つめながらギュッと手を握って寝てる
早くバグ修正されると良いですね🥰
早くバグ修正されると良いですね🥰
主な変更点は、会話の自動保存、エディタ「Zed」との連携、シェル実行の安定性向上など。IDE連携が大幅 に強化され、より便利になりました。その他、多数の機能改善やバグ修正も! #geminicli #cli
主な変更点は、会話の自動保存、エディタ「Zed」との連携、シェル実行の安定性向上など。IDE連携が大幅 に強化され、より便利になりました。その他、多数の機能改善やバグ修正も! #geminicli #cli