フリゲ「結闇のナルカ」「屑鉄まとうデモナ」など
全8作好評公開中!
Ci-enにて、定期的な進捗報告を出してます。
https://ci-en.net/creator/14684/article/702030
こっちでも活動してます
https://x.com/kuroVelter9623
青空はゲーム制作以外も雑多な事をつぶやくので
ゲーム制作の事だけでいいよって人は
上記のX(Twitter)をよろしくです!
装備画面のキャラ表示、元々ホコグラ出す予定だったのですが
ホコグラだと別の処理の都合で表示されないことがあったので
フェイスグラに設定している、戦闘ドットのニュートラル立ち絵に変更。
ちょっと「最大HP」の字に重なるんですが
これはこれで、ってことで…
装備画面のキャラ表示、元々ホコグラ出す予定だったのですが
ホコグラだと別の処理の都合で表示されないことがあったので
フェイスグラに設定している、戦闘ドットのニュートラル立ち絵に変更。
ちょっと「最大HP」の字に重なるんですが
これはこれで、ってことで…
第一章の1/3が終わるとこまでテスト通したので
今日の作業はここまで!
序盤の戦闘はテンポよく行くとこんな感じ!
戦闘をすると宿屋イベントの閲覧済みフラグが折れる
という、トンデモバグも潰せたので
本日は上々です!
第一章の1/3が終わるとこまでテスト通したので
今日の作業はここまで!
序盤の戦闘はテンポよく行くとこんな感じ!
戦闘をすると宿屋イベントの閲覧済みフラグが折れる
という、トンデモバグも潰せたので
本日は上々です!
探索再開マップの記録はあるけど
ファストトラベルポイントを一か所も開放していない
という、特殊状況に備えたイベント実装完了です!
正直、見ないプレイヤーさんが大多数だと思うんですが
ありうるパターンには、対応しないといけませんからね。
探索再開マップの記録はあるけど
ファストトラベルポイントを一か所も開放していない
という、特殊状況に備えたイベント実装完了です!
正直、見ないプレイヤーさんが大多数だと思うんですが
ありうるパターンには、対応しないといけませんからね。
メインクエストとサブクエストの説明が同時に入る仕様を修正
ガルバニカでは、メインクエストをちょっと進めた段階で
サブクエストの説明入れるようにしました!
これで、明日からいよいよ通し試験!
一周目はテキスト修正が山のように出るので
のんびりやります。
メインクエストとサブクエストの説明が同時に入る仕様を修正
ガルバニカでは、メインクエストをちょっと進めた段階で
サブクエストの説明入れるようにしました!
これで、明日からいよいよ通し試験!
一周目はテキスト修正が山のように出るので
のんびりやります。
本日の作業はここまで!
明日細かいところ修正して、週末からは
体験版の通しテストに入ります。
一般人のホコグラについては
terunon's Lab さんの「ホコグラの頭身を自在に変えるプラグイン」で
一括で頭身伸ばしてます。
本日の作業はここまで!
明日細かいところ修正して、週末からは
体験版の通しテストに入ります。
一般人のホコグラについては
terunon's Lab さんの「ホコグラの頭身を自在に変えるプラグイン」で
一括で頭身伸ばしてます。
結果、意見真っ二つだったので
来年頭の体験版では頭身上げたホコグラを採用して
様子見することにしました。
切り戻しはできるので
ご意見ある方は是非、体験版公開時にお声をお寄せください!
尚、クゼリのホコグラは頭身据え置きです。
結果、意見真っ二つだったので
来年頭の体験版では頭身上げたホコグラを採用して
様子見することにしました。
切り戻しはできるので
ご意見ある方は是非、体験版公開時にお声をお寄せください!
尚、クゼリのホコグラは頭身据え置きです。
修正完了です!
修正前は、割と話が取っ散らかってたので
依頼の経緯と為すべきことに絞って再構築してみましたが
いかがでしょうか?
修正完了です!
修正前は、割と話が取っ散らかってたので
依頼の経緯と為すべきことに絞って再構築してみましたが
いかがでしょうか?
基本頭と胴体しか違わないんですが
けっこう印象違って見えますね!
各部の改良パーツも増えてきたし
ぼちぼち、改良されたのを全部盛り込んだ
HGスコタコ1.5が欲しいところです!
基本頭と胴体しか違わないんですが
けっこう印象違って見えますね!
各部の改良パーツも増えてきたし
ぼちぼち、改良されたのを全部盛り込んだ
HGスコタコ1.5が欲しいところです!
ターレットレンズ用の新型シールはいい感じです
背部チェーンには好きな荷物引っかけてデスストごっこできます。
仕方ないことなんですが、似たようなパーツが多く
使うべきパーツを探すとき混乱しやいのと
山のように余剰パーツが出るのは、もう慣れっこですね。
ターレットレンズ用の新型シールはいい感じです
背部チェーンには好きな荷物引っかけてデスストごっこできます。
仕方ないことなんですが、似たようなパーツが多く
使うべきパーツを探すとき混乱しやいのと
山のように余剰パーツが出るのは、もう慣れっこですね。
8が野望のルーツのタボカス用のやつですね。
好き勝手に組めるのがHGスコタコのオプションのいいところなので
今回は、レーン機をベースに
ミッションパック背負わせています
ちなみに、レーン機の追加装甲は
中身入り胴体には対応してません。
8が野望のルーツのタボカス用のやつですね。
好き勝手に組めるのがHGスコタコのオプションのいいところなので
今回は、レーン機をベースに
ミッションパック背負わせています
ちなみに、レーン機の追加装甲は
中身入り胴体には対応してません。
ジャケット外した状態では、背中側がダボ穴丸見えで
飾れる前提じゃないのに
ちゃんと作り込んであるのは誉れ高い…
光源の問題で上手く撮れませんでしたが
上から覗いた隙間が職人技でした
やっぱすげえぜ…バンダイ!
ジャケット外した状態では、背中側がダボ穴丸見えで
飾れる前提じゃないのに
ちゃんと作り込んであるのは誉れ高い…
光源の問題で上手く撮れませんでしたが
上から覗いた隙間が職人技でした
やっぱすげえぜ…バンダイ!
股関節周りが、割と直感的に動かせるのは
大いなる進歩を感じました!
体感、膝がすっぽ抜けやすい気もしましたが
超ストレス!ってほどでもないので
些細な問題じゃないかと思います。
股関節周りが、割と直感的に動かせるのは
大いなる進歩を感じました!
体感、膝がすっぽ抜けやすい気もしましたが
超ストレス!ってほどでもないので
些細な問題じゃないかと思います。
遊びやすさはそこまで変わってなかったので
ティアーシャはどうかな…と思ってたんですが
これはいいですね!
個人的にはオリジナルの上位互換だと思います!
一番驚いたのがパーツの少なさ
体感、これまでのMSの7割くらいしかなく
サクサク組めました。
遊びやすさはそこまで変わってなかったので
ティアーシャはどうかな…と思ってたんですが
これはいいですね!
個人的にはオリジナルの上位互換だと思います!
一番驚いたのがパーツの少なさ
体感、これまでのMSの7割くらいしかなく
サクサク組めました。
ちなみに武器はシスターには渡せない仕様でした。
前傾姿勢がとりやすいのもあって、遊んでて楽しいやつです
MFには是非、他の亜人種型も出してもらいたいですね。
ちなみに武器はシスターには渡せない仕様でした。
前傾姿勢がとりやすいのもあって、遊んでて楽しいやつです
MFには是非、他の亜人種型も出してもらいたいですね。
クリアパーツの目が鎧付けると隠れちゃうのは
相変わらず勿体ないなぁとは思いましたが
これはこれで、です。
クリアパーツの目が鎧付けると隠れちゃうのは
相変わらず勿体ないなぁとは思いましたが
これはこれで、です。
先週、皆さんが楽しそうに遊んでるの見て
つい買ってきちゃいました。
MFはローザンプリーストぶりですが
やっぱ新素体になると色々違っていいですね!
写真撮りませんでしたが、素体状態だと
どことなくエンニュートっぽくて好きなバランスです。
先週、皆さんが楽しそうに遊んでるの見て
つい買ってきちゃいました。
MFはローザンプリーストぶりですが
やっぱ新素体になると色々違っていいですね!
写真撮りませんでしたが、素体状態だと
どことなくエンニュートっぽくて好きなバランスです。
ガルバニカ宿屋イベント、8件全て実装できました!
体験版には回想モードは入れない予定です
というのも、回想モードの実装自体が検討状態のため
皆さんのご意見聞いて、入れるかどうか決めようかと
内部的には後付けできるようにしてあります。
ガルバニカ宿屋イベント、8件全て実装できました!
体験版には回想モードは入れない予定です
というのも、回想モードの実装自体が検討状態のため
皆さんのご意見聞いて、入れるかどうか決めようかと
内部的には後付けできるようにしてあります。
#三連休だ俺のゲームを遊んでくれ
秋の夜長に、フリゲとか如何ですか?
SFからファンタジーまで
可愛い顔して火力ぶっぱする子たちのゲームを
取り揃えています!
ci-en.net/creator/1468...
こちらのリンク先で、各作品をかいつまんで紹介していますので
お暇な方は是非!
#三連休だ俺のゲームを遊んでくれ
秋の夜長に、フリゲとか如何ですか?
SFからファンタジーまで
可愛い顔して火力ぶっぱする子たちのゲームを
取り揃えています!
ci-en.net/creator/1468...
こちらのリンク先で、各作品をかいつまんで紹介していますので
お暇な方は是非!
遅くとも週末には8件全て実装できそう!
デモナでも偶にありましたが
今回も、宿屋イベントの発生でもらえる
ユニーク装備品を用意してあります
体験版範囲だとひとつだけ、ですけどね。
遅くとも週末には8件全て実装できそう!
デモナでも偶にありましたが
今回も、宿屋イベントの発生でもらえる
ユニーク装備品を用意してあります
体験版範囲だとひとつだけ、ですけどね。
ガルバニカ式宿屋イベントの実装、ようやく軌道に乗りました!
イベントコマンドが想定外の挙動出しまくって苦戦しましたが
だいたいの下地はできたので、明日からは加速できる…はず!
ガルバニカ式宿屋イベントの実装、ようやく軌道に乗りました!
イベントコマンドが想定外の挙動出しまくって苦戦しましたが
だいたいの下地はできたので、明日からは加速できる…はず!
これでいよいよ、私の愛機が兵装・フレーム共に立体化しましたね…!
ぶっちゃけ、見た目カッコよくないので
やるかどうかは悩ましいところですが、こんな機会中々無いからなぁ…
これでいよいよ、私の愛機が兵装・フレーム共に立体化しましたね…!
ぶっちゃけ、見た目カッコよくないので
やるかどうかは悩ましいところですが、こんな機会中々無いからなぁ…