くろあめ@「鉄の揺篭ガルバニカ」 開発中!
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くろあめ@「鉄の揺篭ガルバニカ」 開発中!
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ゲームとかプラモとか作ってます
フリゲ「結闇のナルカ」「屑鉄まとうデモナ」など
全8作好評公開中!
Ci-enにて、定期的な進捗報告を出してます。
https://ci-en.net/creator/14684/article/702030

こっちでも活動してます
https://x.com/kuroVelter9623
青空はゲーム制作以外も雑多な事をつぶやくので
ゲーム制作の事だけでいいよって人は
上記のX(Twitter)をよろしくです!
#スーパー開発デー
ポスカリ系RPG「鉄の揺篭ガルバニカ」
来年1月10日の体験版公開に向けて
体験版範囲をブラッシュアップ中です!

プレイヤーの皆様化のご意見を受けて
前作では廃止された宿屋イベント
今作では復活する運びとなりました!
November 29, 2025 at 10:00 AM
本日も夜に離席予定があるので朝活!

装備画面のキャラ表示、元々ホコグラ出す予定だったのですが
ホコグラだと別の処理の都合で表示されないことがあったので
フェイスグラに設定している、戦闘ドットのニュートラル立ち絵に変更。

ちょっと「最大HP」の字に重なるんですが
これはこれで、ってことで…
November 29, 2025 at 2:39 AM
サブクエストが開放される
第一章の1/3が終わるとこまでテスト通したので
今日の作業はここまで!
序盤の戦闘はテンポよく行くとこんな感じ!

戦闘をすると宿屋イベントの閲覧済みフラグが折れる
という、トンデモバグも潰せたので
本日は上々です!
November 28, 2025 at 12:51 PM
序盤の、本当に限られた時期にのみ発生する
探索再開マップの記録はあるけど
ファストトラベルポイントを一か所も開放していない
という、特殊状況に備えたイベント実装完了です!

正直、見ないプレイヤーさんが大多数だと思うんですが
ありうるパターンには、対応しないといけませんからね。
November 28, 2025 at 11:54 AM
ナルカのときの悪い作りだった
メインクエストとサブクエストの説明が同時に入る仕様を修正
ガルバニカでは、メインクエストをちょっと進めた段階で
サブクエストの説明入れるようにしました!

これで、明日からいよいよ通し試験!
一周目はテキスト修正が山のように出るので
のんびりやります。
November 27, 2025 at 1:01 PM
主人公のホコグラだけ手作業で頭身上げ対応して
本日の作業はここまで!
明日細かいところ修正して、週末からは
体験版の通しテストに入ります。

一般人のホコグラについては
terunon's Lab さんの「ホコグラの頭身を自在に変えるプラグイン」で
一括で頭身伸ばしてます。
November 26, 2025 at 2:04 PM
昨日のアンケート、ご協力ありがとうございました!

結果、意見真っ二つだったので
来年頭の体験版では頭身上げたホコグラを採用して
様子見することにしました。

切り戻しはできるので
ご意見ある方は是非、体験版公開時にお声をお寄せください!
尚、クゼリのホコグラは頭身据え置きです。
November 26, 2025 at 11:55 AM
体験版範囲の、各種サブイベントの導入会話
修正完了です!

修正前は、割と話が取っ散らかってたので
依頼の経緯と為すべきことに絞って再構築してみましたが
いかがでしょうか?
November 24, 2025 at 10:48 AM
最後に、普通のスコタコとのツーショット
基本頭と胴体しか違わないんですが
けっこう印象違って見えますね!

各部の改良パーツも増えてきたし
ぼちぼち、改良されたのを全部盛り込んだ
HGスコタコ1.5が欲しいところです!
November 23, 2025 at 12:38 PM
7のほうについてくる
ターレットレンズ用の新型シールはいい感じです
背部チェーンには好きな荷物引っかけてデスストごっこできます。

仕方ないことなんですが、似たようなパーツが多く
使うべきパーツを探すとき混乱しやいのと
山のように余剰パーツが出るのは、もう慣れっこですね。
November 23, 2025 at 12:38 PM
7が外伝のコマンドフォークト
8が野望のルーツのタボカス用のやつですね。

好き勝手に組めるのがHGスコタコのオプションのいいところなので
今回は、レーン機をベースに
ミッションパック背負わせています
ちなみに、レーン機の追加装甲は
中身入り胴体には対応してません。
November 23, 2025 at 12:38 PM
三連休の積み崩しで一番手強かったやつ!

HG スコープドッグ用拡張パーツセット7・8
(と、HGスコタコ本体)
組みました!

リプに諸々続きます。
#プラモデル
November 23, 2025 at 12:38 PM
この表情はこう使えってことですよね、分かります。

ジャケット外した状態では、背中側がダボ穴丸見えで
飾れる前提じゃないのに
ちゃんと作り込んであるのは誉れ高い…

光源の問題で上手く撮れませんでしたが
上から覗いた隙間が職人技でした
やっぱすげえぜ…バンダイ!
November 23, 2025 at 12:13 PM
そして可動範囲が広い!
股関節周りが、割と直感的に動かせるのは
大いなる進歩を感じました!

体感、膝がすっぽ抜けやすい気もしましたが
超ストレス!ってほどでもないので
些細な問題じゃないかと思います。
November 23, 2025 at 12:13 PM
新リシェッタが、プロポーションはともかく
遊びやすさはそこまで変わってなかったので
ティアーシャはどうかな…と思ってたんですが
これはいいですね!
個人的にはオリジナルの上位互換だと思います!

一番驚いたのがパーツの少なさ
体感、これまでのMSの7割くらいしかなく
サクサク組めました。
November 23, 2025 at 12:13 PM
連休の積み崩しその2
30MS ティアーシャ(ダリアウエア)組みました!

リプに諸々続きます。
#30MS
November 23, 2025 at 12:13 PM
最後にセスティエとの比較
ちなみに武器はシスターには渡せない仕様でした。

前傾姿勢がとりやすいのもあって、遊んでて楽しいやつです
MFには是非、他の亜人種型も出してもらいたいですね。
November 23, 2025 at 11:58 AM
鎧付けてても口開けるのがいいですね!

クリアパーツの目が鎧付けると隠れちゃうのは
相変わらず勿体ないなぁとは思いましたが
これはこれで、です。
November 23, 2025 at 11:58 AM
元々どうするか保留してたんですが
先週、皆さんが楽しそうに遊んでるの見て
つい買ってきちゃいました。

MFはローザンプリーストぶりですが
やっぱ新素体になると色々違っていいですね!
写真撮りませんでしたが、素体状態だと
どことなくエンニュートっぽくて好きなバランスです。
November 23, 2025 at 11:58 AM
三連休は積み崩し!
というわけで、30MF ドラゴニアナイト
一周遅れですが組みました!

リプに諸々続きます。
#30MF
November 23, 2025 at 11:58 AM
本日夜は用事があるので朝活!
ガルバニカ宿屋イベント、8件全て実装できました!

体験版には回想モードは入れない予定です
というのも、回想モードの実装自体が検討状態のため
皆さんのご意見聞いて、入れるかどうか決めようかと
内部的には後付けできるようにしてあります。
November 22, 2025 at 3:41 AM
#3連休だ俺のフリゲを遊んでくれ
#三連休だ俺のゲームを遊んでくれ

秋の夜長に、フリゲとか如何ですか?
SFからファンタジーまで
可愛い顔して火力ぶっぱする子たちのゲームを
取り揃えています!

ci-en.net/creator/1468...

こちらのリンク先で、各作品をかいつまんで紹介していますので
お暇な方は是非!
November 21, 2025 at 9:57 AM
宿屋イベント5件目まで実装できたので、これで折り返しです
遅くとも週末には8件全て実装できそう!

デモナでも偶にありましたが
今回も、宿屋イベントの発生でもらえる
ユニーク装備品を用意してあります
体験版範囲だとひとつだけ、ですけどね。
November 20, 2025 at 11:25 AM
デモナから一作品ぶりに復活した
ガルバニカ式宿屋イベントの実装、ようやく軌道に乗りました!

イベントコマンドが想定外の挙動出しまくって苦戦しましたが
だいたいの下地はできたので、明日からは加速できる…はず!
November 19, 2025 at 12:04 PM
VP-40Sを無事確保できたので
これでいよいよ、私の愛機が兵装・フレーム共に立体化しましたね…!

ぶっちゃけ、見た目カッコよくないので
やるかどうかは悩ましいところですが、こんな機会中々無いからなぁ…
November 19, 2025 at 9:42 AM