くろあめ@「結闇のナルカ」 公開中!
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ゲームとかプラモとか作ってます フリゲ最新作「結闇のナルカ」公開しました! https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_12607.html Ci-enにて、定期的な進捗報告を出してます https://ci-en.net/creator/14684 こっちでも活動してます https://x.com/kuroVelter9623 青空はゲーム制作以外も雑多な事をつぶやくので ゲーム制作の事だけでいいよって人は 上記のX(Twitter)をよろしくです!
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個人でゲーム作ってます!
次回作のポスカリ系・中編RPG
「鉄の揺篭ガルバニカ」
Ci-enにて動作確認用お試し版を公開しました!

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よろしければ週末に触ってみてください
皆様からのご意見、お待ちしてます!

#8月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
#ゲーム制作
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先送りにしてた、デモナのコストオーバー表示機能
多分実装できたので、今日の作業はここまで!

明日動確取って問題なさそうなら
正式実装として、月末に更新かけます!
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サムネでは、はみ出ちゃったので
クゼリ単品も乗っけておきます。

私の絵の練習を兼ねた、毎月の月報のサムネイラストですが
来年からは本編に使用するドットを
サムネイラストとして使用する予定です。

理由については記事の方に描きましたので
記事公開の際に、ご確認いただければです。
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本日のメイン作業完了!
今月の月報、予約投稿完了です。

いつも通り
プレツクデー前日の夕方に公開されますので
お目通しいただけると幸いです!
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普段は、ほぼ最小限の武装で飾ってるプニモフたちですが
時折、過剰武装したくなることってありますよね。

そんなわけで、いい感じのアダプター探して
もうちょい本体側にも装甲追加する方向で
リベンジしたい次第です。
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黒マオ何か武装したいなーと思ってる所に
カザキリ赤が二袋積んであったの思い出して
ガリアンソードネコマタできないかな!?と
組んでみました。

結果から言うと
Cジョイント to 3ミリ軸のいい感じのアダプターが見つからず
尻尾感は薄くなっちゃいました
ヘキサギアのパーツにならあるかな…?
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連休ならば、積みを崩すのがモデラーというもの…

というわけで
メガミデバイスM.S.G ニンジャブレード カザキリ(赤)×2
組みました!

#メガミデバイス
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ぼちぼち月報書かないといけないことと
先のデモナの件で、やるかどうか検討してた更新を
本格的に導入検討することなど
今週は、ちょっと盤外作業が続きます。

ガルバニカ本編の作業に戻ってくるのは
週末あたりになりますかね?
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昨日深夜~本日の作業完了!
ガルバニカ第一話メインクエスト
最後までツクール本編に実装完了しました!

これで、一話の骨子となる部分は出来たので
ここからは肉付け、サブクエ等を実装していきます。
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開発中のガルバニカについては
予定通り有償配布となると
お金が絡んじゃうので、また別の話となります。

が、こちらもこちらで
お話は頂いてるので
GOを出せる初動売り上げを達成できるよう
引き続き、開発がんばります!
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ナルカ以下、くろあめ工房のフリゲ作品は

・翻訳版を商業配布しないこと(フリゲとすること)
・データ打ち込みは翻訳者さん自身がやってくれること

この二点を守れるなら、OK出す方向としましたので
デモナ以外でも、他の言語への翻訳でも
やってみたいという方がいたら、是非連絡くださいね。
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今週末、デモナを韓国語翻訳していいかという話を頂きまして
お願いする方向で、現在最終調整中です!

韓国のフリゲ事情は、あまり詳しくないのですが
多言語化を視野に入れているガルバニカのリリース前に
良い経験が出来そう!
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本日の作業後半の部、完了!
一章ボスとの戦闘イベント、実装完了です!

後は明日、一章エンディングを実装すれば
一章のメインクエストは全て入れ終わりとなります。
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本日の作業、前半の部完了!
第一話ダンジョン内のモブ、配置完了しました!

もうちょい増やしたいところなんですが
サブクエや横道ボスの配置が終わってないので
それらが配置されて導線確定してから
もっかい検討しようと思います。
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#三連休だ俺のゲームを遊んでくれ
#3連休だ俺のフリゲを遊んでくれ

明日はお天気悪い地域も多そうとのことですが
そんな連休最終日には、フリゲとか如何ですか!

攻撃偏重型システム搭載の、長すぎない中編RPG
取り揃えてます!
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未実装だった残りのモブのセリフ、全部書き終えたので
今日の作業はここまで!

明日は日中こそ用事で不在ですが
夜はフルに作業できる、はず!
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関東圏、月曜は外出控えてくださいかあ…
山下公園経由でワールドポーターズに行こうと思ったんですが
横浜行くこと自体、ダメそうですね
無念…!
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もちろん、シスターにも武器渡せます
これが真の目的の方も少なくないでしょうね
おまけでブラックライト当てましたが
発光もバッチリです!

個人的には、本体は黒、武装はこっちが好みなので
黒い方が出る来月が楽しみです!
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マクシオン系としては超小顔ですが
それでも他勢力よりはやや大ぶりの為
独特な体型がいい味出してます。

クリアパーツランナー二枚の豪華な仕様で
武器には何かしらクリアパーツが付きます
割と珍しいパープル&持ち手が黒or白で合わせやすいので
引く手数多ですね。
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よくわからない複合武器って素敵ですよね!

というわけで、30MM レヴィ二クス(TYPE-A)組みました!
リプに諸々続きます。

#30MM
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本日は、昨日深夜&今朝に開発やったので
思う存分プラモ組んでました!

というわけで、第一話メインクエスト
ボス戦直前まで実装完了です!
次のボス戦そのものは、割と実装楽ちんなんですが
問題は一話エンディングですね。
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#スーパーゲ制デー

次回作のポスカリ系・中編RPG 「鉄の揺篭ガルバニカ」
物語の拠点となる「継ぎ接ぎの街イスガ」の制作を完了し
第一ダンジョン「鉄骨天蓋」のメインクエストを実装中です!

次回のゲ制デーの頃には
第一話丸ごと体験版が、年末年始のいつ頃になるか
大まかな見通しをお出しできるかと思います!
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少し休憩挟んだら、明日の分も進めていきます
明日は例によって開発時間取れなさそうなんですよね。
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今日のノルマ分のイベント実装完了!完了です!

一章メインクエストもついにラストフロア突入
残りの面倒なイベントは
一章ボス戦&一章エンディングを残すだけとなりました!
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夜分遅くに失礼します、アパラチアのクマです
今FO76ではハロウィン前夜祭やってるよ!!

…なんでハロウィンの、それも前夜祭で
暴を揮ってるんですかね?
よくわからんけどレジェいっぱい貰えるし、まあいいかあ!
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本日の作業おしまい!
第一話メインクエスト実装、折り返し地点越えました!

このまま連休中には
メインクエストの実装を終えてしまいたいところですね。