フリゲ「結闇のナルカ」「屑鉄まとうデモナ」など
全8作好評公開中!
Ci-enにて、定期的な進捗報告を出してます。
https://ci-en.net/creator/14684/article/702030
こっちでも活動してます
https://x.com/kuroVelter9623
青空はゲーム制作以外も雑多な事をつぶやくので
ゲーム制作の事だけでいいよって人は
上記のX(Twitter)をよろしくです!
次回作のポスカリ系・中編RPG
「鉄の揺篭ガルバニカ」
Ci-enにて動作確認用お試し版を公開しました!
ci-en.net/creator/1468...
よろしければ週末に触ってみてください
皆様からのご意見、お待ちしてます!
#8月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
#ゲーム制作
装備画面のキャラ表示、元々ホコグラ出す予定だったのですが
ホコグラだと別の処理の都合で表示されないことがあったので
フェイスグラに設定している、戦闘ドットのニュートラル立ち絵に変更。
ちょっと「最大HP」の字に重なるんですが
これはこれで、ってことで…
装備画面のキャラ表示、元々ホコグラ出す予定だったのですが
ホコグラだと別の処理の都合で表示されないことがあったので
フェイスグラに設定している、戦闘ドットのニュートラル立ち絵に変更。
ちょっと「最大HP」の字に重なるんですが
これはこれで、ってことで…
第一章の1/3が終わるとこまでテスト通したので
今日の作業はここまで!
序盤の戦闘はテンポよく行くとこんな感じ!
戦闘をすると宿屋イベントの閲覧済みフラグが折れる
という、トンデモバグも潰せたので
本日は上々です!
第一章の1/3が終わるとこまでテスト通したので
今日の作業はここまで!
序盤の戦闘はテンポよく行くとこんな感じ!
戦闘をすると宿屋イベントの閲覧済みフラグが折れる
という、トンデモバグも潰せたので
本日は上々です!
探索再開マップの記録はあるけど
ファストトラベルポイントを一か所も開放していない
という、特殊状況に備えたイベント実装完了です!
正直、見ないプレイヤーさんが大多数だと思うんですが
ありうるパターンには、対応しないといけませんからね。
探索再開マップの記録はあるけど
ファストトラベルポイントを一か所も開放していない
という、特殊状況に備えたイベント実装完了です!
正直、見ないプレイヤーさんが大多数だと思うんですが
ありうるパターンには、対応しないといけませんからね。
メインクエストとサブクエストの説明が同時に入る仕様を修正
ガルバニカでは、メインクエストをちょっと進めた段階で
サブクエストの説明入れるようにしました!
これで、明日からいよいよ通し試験!
一周目はテキスト修正が山のように出るので
のんびりやります。
メインクエストとサブクエストの説明が同時に入る仕様を修正
ガルバニカでは、メインクエストをちょっと進めた段階で
サブクエストの説明入れるようにしました!
これで、明日からいよいよ通し試験!
一周目はテキスト修正が山のように出るので
のんびりやります。
これはあかん…現状13日と20日は組むもの決まってるから
6日に来てくれないと、年末はガチ缶詰確定になっちゃう。
とりま、今のうちに崩せるものは崩しておきますかね。
これはあかん…現状13日と20日は組むもの決まってるから
6日に来てくれないと、年末はガチ缶詰確定になっちゃう。
とりま、今のうちに崩せるものは崩しておきますかね。
本日の作業はここまで!
明日細かいところ修正して、週末からは
体験版の通しテストに入ります。
一般人のホコグラについては
terunon's Lab さんの「ホコグラの頭身を自在に変えるプラグイン」で
一括で頭身伸ばしてます。
本日の作業はここまで!
明日細かいところ修正して、週末からは
体験版の通しテストに入ります。
一般人のホコグラについては
terunon's Lab さんの「ホコグラの頭身を自在に変えるプラグイン」で
一括で頭身伸ばしてます。
結果、意見真っ二つだったので
来年頭の体験版では頭身上げたホコグラを採用して
様子見することにしました。
切り戻しはできるので
ご意見ある方は是非、体験版公開時にお声をお寄せください!
尚、クゼリのホコグラは頭身据え置きです。
結果、意見真っ二つだったので
来年頭の体験版では頭身上げたホコグラを採用して
様子見することにしました。
切り戻しはできるので
ご意見ある方は是非、体験版公開時にお声をお寄せください!
尚、クゼリのホコグラは頭身据え置きです。
明日正式にどっちにするか決めます。
これ書いてる時点で、現行等身派の方が優勢なのが以外…
皆さん、MZの家具とホコグラのサイズ感がちぐはぐなの
気にならないのかな…?
明日正式にどっちにするか決めます。
これ書いてる時点で、現行等身派の方が優勢なのが以外…
皆さん、MZの家具とホコグラのサイズ感がちぐはぐなの
気にならないのかな…?
この後入れる改修について、Xでアンケート取るかもなので
プレイヤーの皆様は、ご協力いただけると助かります!
この後入れる改修について、Xでアンケート取るかもなので
プレイヤーの皆様は、ご協力いただけると助かります!
修正完了です!
修正前は、割と話が取っ散らかってたので
依頼の経緯と為すべきことに絞って再構築してみましたが
いかがでしょうか?
修正完了です!
修正前は、割と話が取っ散らかってたので
依頼の経緯と為すべきことに絞って再構築してみましたが
いかがでしょうか?
これで明日は丸一日フリーですよ
なにしよっかな…!
これで明日は丸一日フリーですよ
なにしよっかな…!
秋のやつは大丈夫だったはずなんだけどなあ。
秋のやつは大丈夫だったはずなんだけどなあ。
この後は夕方まで、むせるプラモを作っていきますよ。
使わないパーツは、切り出しだけってことにすれば
今日中に行ける…かな?
この後は夕方まで、むせるプラモを作っていきますよ。
使わないパーツは、切り出しだけってことにすれば
今日中に行ける…かな?
ガルバニカ宿屋イベント、8件全て実装できました!
体験版には回想モードは入れない予定です
というのも、回想モードの実装自体が検討状態のため
皆さんのご意見聞いて、入れるかどうか決めようかと
内部的には後付けできるようにしてあります。
ガルバニカ宿屋イベント、8件全て実装できました!
体験版には回想モードは入れない予定です
というのも、回想モードの実装自体が検討状態のため
皆さんのご意見聞いて、入れるかどうか決めようかと
内部的には後付けできるようにしてあります。
これで最悪、明日は夜までプラモでも大丈夫!
まあ、後片付けで掃除機とか使うので
よほどのことが無ければ、夕方には一旦片づけるけど…
これで最悪、明日は夜までプラモでも大丈夫!
まあ、後片付けで掃除機とか使うので
よほどのことが無ければ、夕方には一旦片づけるけど…
明日明後日で、全実装できる見込みが立ったので
本日は早めに作業切って、週末の仕込みをしましょう!
全部バンダイ系、軽いモノもあるとはいえ
多分五箱は崩せませんが…
三連休だし、やるっきゃないですね!
明日明後日で、全実装できる見込みが立ったので
本日は早めに作業切って、週末の仕込みをしましょう!
全部バンダイ系、軽いモノもあるとはいえ
多分五箱は崩せませんが…
三連休だし、やるっきゃないですね!
#三連休だ俺のゲームを遊んでくれ
秋の夜長に、フリゲとか如何ですか?
SFからファンタジーまで
可愛い顔して火力ぶっぱする子たちのゲームを
取り揃えています!
ci-en.net/creator/1468...
こちらのリンク先で、各作品をかいつまんで紹介していますので
お暇な方は是非!
#三連休だ俺のゲームを遊んでくれ
秋の夜長に、フリゲとか如何ですか?
SFからファンタジーまで
可愛い顔して火力ぶっぱする子たちのゲームを
取り揃えています!
ci-en.net/creator/1468...
こちらのリンク先で、各作品をかいつまんで紹介していますので
お暇な方は是非!
今のところ、一番しっくりくるのがコックカワサキなのは
嬉しいような悲しいような…
でも、私あのネタちょっとわからないでもないんですよね。
今のところ、一番しっくりくるのがコックカワサキなのは
嬉しいような悲しいような…
でも、私あのネタちょっとわからないでもないんですよね。
遅くとも週末には8件全て実装できそう!
デモナでも偶にありましたが
今回も、宿屋イベントの発生でもらえる
ユニーク装備品を用意してあります
体験版範囲だとひとつだけ、ですけどね。
遅くとも週末には8件全て実装できそう!
デモナでも偶にありましたが
今回も、宿屋イベントの発生でもらえる
ユニーク装備品を用意してあります
体験版範囲だとひとつだけ、ですけどね。
ガルバニカ式宿屋イベントの実装、ようやく軌道に乗りました!
イベントコマンドが想定外の挙動出しまくって苦戦しましたが
だいたいの下地はできたので、明日からは加速できる…はず!
ガルバニカ式宿屋イベントの実装、ようやく軌道に乗りました!
イベントコマンドが想定外の挙動出しまくって苦戦しましたが
だいたいの下地はできたので、明日からは加速できる…はず!