後発に出た閃刀カードがけっこうURだらけで泣いてる。
後発に出た閃刀カードがけっこうURだらけで泣いてる。
にじ遊戯王のおかげでなんとか維持というところ。
MDの義務遊戯王は、パックの引きがgmすぎて閃刀も月光も組めてねえ~。
にじ遊戯王のおかげでなんとか維持というところ。
MDの義務遊戯王は、パックの引きがgmすぎて閃刀も月光も組めてねえ~。
2ターン目慈愛→4ターン目鼓動てコマンド付きパイロット捨てたらいけそうか。
序盤ブロッカー出しながら殴って、5ターン目にエアリアル射出から6ターン目リーサルや!
2ターン目慈愛→4ターン目鼓動てコマンド付きパイロット捨てたらいけそうか。
序盤ブロッカー出しながら殴って、5ターン目にエアリアル射出から6ターン目リーサルや!
手札交換いっぱいあるから、なんか使いたいなあというところ。
ギャラルホルンが墓地条件あるのと、エアリアルのイベント回収あたりは強そうか。
紫で墓地使うカードあるから、そのあたりでもええけど。
あとは青のバンシィとか?
でも青白するなら普通にコントロールに組んだ方がさすがに強いわね。
手札交換いっぱいあるから、なんか使いたいなあというところ。
ギャラルホルンが墓地条件あるのと、エアリアルのイベント回収あたりは強そうか。
紫で墓地使うカードあるから、そのあたりでもええけど。
あとは青のバンシィとか?
でも青白するなら普通にコントロールに組んだ方がさすがに強いわね。
平次すきやから緑。
プレイ的には白の方があってるけど、まあサブのサブって感じで遊ぶ感じやし、このくらいのデッキの方がちょうどええかもってことで。
平次すきやから緑。
プレイ的には白の方があってるけど、まあサブのサブって感じで遊ぶ感じやし、このくらいのデッキの方がちょうどええかもってことで。
ラーはリシドとかホルス入れたから、わりといい感じになってるけど。
ユニオン展開は長い割に穴が多いから悩ましいんよね。
ドロー誘発が重いし、光縛りの都合で妥協展開もないし。
今のカジュアルって、個人的にはタクティカルトライくらいで想定してるから、ある程度の誘発耐性とか貫通力が欲しいところか。
ラーはリシドとかホルス入れたから、わりといい感じになってるけど。
ユニオン展開は長い割に穴が多いから悩ましいんよね。
ドロー誘発が重いし、光縛りの都合で妥協展開もないし。
今のカジュアルって、個人的にはタクティカルトライくらいで想定してるから、ある程度の誘発耐性とか貫通力が欲しいところか。
サンボル+4000バーンとか、羽箒とか、墓地全除外とか、そういうの。
ラーも見習ってくれ。
サンボル+4000バーンとか、羽箒とか、墓地全除外とか、そういうの。
ラーも見習ってくれ。