Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️
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Germán Valle | Arquipartidas 🎮🏛️
@gervallearq.bsky.social
🏛️ Hago análisis atemporales de arquitectura y urbanismo en videojuegos.
🎮 Arquipartidas | Un archivo audiovisual sobre espacios virtuales y su historia.

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Ayer se lanzó #DarkAtlasInfernum de
@nightcouncildev.bsky.social y @selectaplay.bsky.social, un videojuego con una atmósfera oscura en el que he tenido la increíble oportunidad de colaborar como asesor arquitectónico en parte de su desarrollo, y quiero compartir cómo fue ese proceso. ¡Venid! 🧵
Recuerdo que lo que más flipaba de chavalín en Oblivion era explorar las ruinas Ayleid, y siguen pareciéndome súper elegantes para ser subterráneas.

#OblivionRemastered
November 29, 2025 at 10:30 AM
November 29, 2025 at 9:56 AM
Postales random de Cyrodiil (se recomienda escuchar 'Harvest Dawn' mientras se contemplan). 🎵🗺

#OblivionRemastered #arquitectura
November 28, 2025 at 12:15 PM
Quizá el mayor problema de diseño en Oblivion sea lo repetitivo del plano daédrico, pero no me ha cansado lo suficiente como para abandonar mi búsqueda. Otro portal que cerramos. #OblivionRemastered
November 26, 2025 at 6:30 PM
El uso de la luz en #Outlast para generar puntos focales me ha parecido una delicia dentro de la oscuridad y el terror por el que me ha hecho pasar.

También es un gran acierto perder la cámara hacia el final del juego y dejarte casi ciego durante un rato. #Arquitectura #Luz
November 25, 2025 at 12:01 PM
Muy bien, el yelmo del cruzado para el menda. Y de paso he visitado esta cripta que tiene unos detalles bien curiosos, como el blasón de los caballeros de los nueve en mitad de la bóveda.

#OblivionRemastered
November 24, 2025 at 7:15 AM
El próximo sábado nos acercaremos a @fantarquia.bsky.social para ver qué se cuece en el festival de Fantasía peligrosa.

Además, me han llegado rumores de que habrá sorteos relacionados con #DarkAtlasInfernum @nightcouncildev.bsky.social . ¿Quién sabe lo que nos deparará el día?
November 22, 2025 at 10:15 AM
Sigo la senda del peregrino de los nueve, y ojo que encontrar estos santuarios es un poco peliagudo. Pero seguro que la recompensa vale la pena. Incluso solo la experiencia de encontrarlos en la espesura ya es gratificante. #OblivionRemastered
November 21, 2025 at 11:02 AM
Siempre hablo de los hitos arquitectónicos en los #videojuegos, y esa torre me llama en la distancia de una forma inexplicable…es tan distinta al resto de edificios de Cyrodiil que tengo que ir a explorarla.

#juevesdearquitectura #OblivionRemastered
November 20, 2025 at 12:30 PM
La vuelta a Bruma desde el templo del Soberano de las nubes me recordó el cariño que le tenía a la ciudad de jovencito. Ahora solo puedo pensar en lo pequeña que se ve desde aquí. Es una cosa que me choca de ‘The Elder Scrolls’, y que me fijé en Skyrim, pero la amo. #OblivionRemastered
November 19, 2025 at 12:02 PM
Post de apreciación de los ambientes de #DarkAtlasInfernum.
El currazo de @nightcouncildev.bsky.social en este apartado es encomiable.

@selectaplay.bsky.social
November 17, 2025 at 11:30 AM
Ayer se lanzó #DarkAtlasInfernum de
@nightcouncildev.bsky.social y @selectaplay.bsky.social, un videojuego con una atmósfera oscura en el que he tenido la increíble oportunidad de colaborar como asesor arquitectónico en parte de su desarrollo, y quiero compartir cómo fue ese proceso. ¡Venid! 🧵
November 15, 2025 at 8:30 AM
¡Hoy llega 'Dark Atlas: Infernum' de @nightcouncildev.bsky.social y @selectaplay.bsky.social! ¡Espero que lo disfrutéis!

Mañana os traeré cositas por aquí de mi pequeña participación en el proceso del juego a nivel arquitectónico y pronto espero traerlo en modo vídeo.
November 14, 2025 at 9:09 AM
¡Ya tenéis por aquí mi resumen mensual de Octubre en Substack! Ha sido un mes movidito y noviembre también se presenta ajetreado. ¡Acompañadme por escenarios virtuales (y también reales) para ver en qué he andado metido!

open.substack.com/pub/germanva...
November 1, 2025 at 10:48 AM
Hoy hace un año que todo cambió, y aunque se ha avanzado, de las cicatrices visibles aún quedan muchas por reparar. Me apetecía hacer un pequeño vídeo, que tenéis en el siguiente post. #dana #paiporta #urbanismo #ciudad #ayuda
October 29, 2025 at 12:20 PM
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Estoy a favor de reciclar, de tratar de ahorrar agua y de tener responsabilidad individual a la hora de cuidar el planeta PERO estoy hasta las cojones de que las instituciones y las empresas nos señalen como si fuésemos los principales culpables.

Leed, leed:👇 www.elsaltodiario.com/cambio-clima...
Un ‘superrico’ calienta el planeta en un día lo mismo que una persona de la mitad más pobre en un año
Oxfam presenta un informe sobre desigualdad climática que alerta de cómo las inversiones de los más acaparadores del planeta contribuyen enormenente a consumir el presupuesto de carbono restante de la...
www.elsaltodiario.com
October 29, 2025 at 8:07 AM
A raíz de mi charla en el Juan Gil-Albert sobre arquitectura y videojuegos, tuve el placer de estar en ‘Hoy por hoy’ de la Cadena Ser de Alicante para compartir mi visión sobre los espacios virtuales del videojuego. Os dejo el enlace al programa en el siguiente post:
October 25, 2025 at 7:35 AM
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Si tenéis una horita y os apetece compañía, he grabado un episodio de @podcastlevelup.es hablando de qué manera la industria del videojuego está operando como los casinos, pero sin la regulación que gestione sus prácticas.

open.spotify.com/episode/6Lq5...
[A Fondo] — El capitalismo en modo Dios
open.spotify.com
October 16, 2025 at 12:31 PM
Muy contento con la charla de ayer en el Juan Gil-Albert, pasamos un buen rato hablando de #arquitectura, #urbanismo y #videojuegos . Gracias a Mario-Paul Martínez por contar conmigo y a quienes nos acompañaron. 🤗

@samsempere.bsky.social y @abogadagamer93.bsky.social encantado de teneros allí. 🥰
October 14, 2025 at 7:55 AM
¿Sevilla o Dogtown en Night City?🏙️
October 12, 2025 at 7:51 AM
El lunes por la tarde estaré en el Instituto Alicantino de Cultura Juan Gil-Albert con esta charla, en el marco del Ciclo ‘Cultura(s) y Videojuego’, que sirve de resumen de todo lo que he ido estudiando hasta ahora sobre #arquitectura en #videojuegos.🎮🏛️ ¡Si podéis, venirse, que estará chulo!
October 11, 2025 at 7:35 AM
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Unas notas de mi próximo artículo sobre Ghost of Yotei.

Yotei ha entendido mejor que Tsushima que el western y el jidaigeki han sido amantes secretos durante décadas, espejos deformados el uno del otro, géneros siameses que comparten órganos vitales aunque nunca lo admitan abiertamente.
October 6, 2025 at 8:08 PM
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#NuevebitsPodcast | La transformación de la crítica del videojuego

con @alexpareja.bsky.social @pontxolo.bsky.social José Miguel y Alberto Pastor

2 horas. Datos. Entrevista. Academia.

Escúchalo en:
YouTube: youtu.be/gLe-5p-LDI8
Spotify: open.spotify.com/episode/1Iag...
October 2, 2025 at 1:06 PM
¡Hola! ¡Ya tenéis disponible mi post mensual en Substack para estar al día de mis publicaciones e investigaciones de arquitectura en videojuegos durante septiembre! 🏛️🎮

open.substack.com/pub/germanva...
September 30, 2025 at 3:07 PM
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Hoy nace podcastlevelup.es. Es el siguiente paso natural para nuestro proyecto Level Up! en nuestro camino por crear y consolidar un medio de videojuegos independiente.

Aquí os cuento algunas cosas, por si queréis leer y compartir.

podcastlevelup.es/articulos/po...
Por qué seguimos haciendo periodismo
Apóyanos Level Up! existe gracias a lectores como tú. Somos independientes, sin anuncios ni clickbait. Tu apoyo nos permite dedicar tiempo a análisis profundos, escribir ensayos y grabar pó...
podcastlevelup.es
September 25, 2025 at 11:30 AM