Carlos González Tardón
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carlosgtardon.bsky.social
Carlos González Tardón
@carlosgtardon.bsky.social
🎮 Psicólogo y profesor creando videojuegos seguros y divertidos para todos! 🎓
Profesor Acreditado y consultor de Game, Gamification & Economy Design.
Y final, de nuevo remarcar que es un juego en el que me lo estoy pasando bien y que esto sólo lo hago porque algunas personas me han pedido que haga ejemplos de cómo trabajo con mis clientes cuando disecciono y reparo las mecánicas de sus juegos ¿Cómo lo arreglarías distinto?
a person wearing glasses says i 'm sorry
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September 28, 2025 at 9:11 PM
Segundo que se debería hacer, revisar los términos y estructura.
Tienes por un lado qué tipo de arma, pues por otro el tipo de daño: impacto + explosión y plasma + eléctrico y al carajo ciencia.
Respecto a ingeniería, pues pones la acción: Modificación de armas y armaduras.
September 28, 2025 at 9:11 PM
¿Cómo se puede arreglar esto? Lo primero es ver qué es lo que genera el problema inicial, que son las familias ¿Para qué las necesitas? ¿Para acelerar la progresión? Pues da el doble de puntos de talento a repartir por nivel y las eliminas dejando los conceptos individuales.
a man in a green suit is making a funny face and the word ojo is on the screen behind him
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September 28, 2025 at 9:11 PM
¿Esto por qué ha ocurrido? Porque no se ha hecho una biblia de conceptos y se han arrastrado definiciones temporales de pre-producción a la versión final sin hacer una profunda reflexión sobre eso. ¿Es necesaria la biblia y la reflexión de conceptos? Sí, siempre.
September 28, 2025 at 9:11 PM
Aquí el problema es el siguiente: ¿no es tecnología o ingeniería o infiltración cuando pirateas o descerrajas? Pues no, es sigilo. Pero no es sigilo. Ya pero lo han puesto ahí, así que si te pones cualquier armadura que mejore los tres primeros conceptos no te vale para nada.
a close up of a woman 's face with a triangle on it and a mathematical equation .
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September 28, 2025 at 9:11 PM
Menos mal que Obsidian no se dedica a hacer grados universitarios porque les habrían crujido.
Medicina está claro lo que hace, pero los otros no tanto.
Ciencia mejora el impacto de armas de plasma y eléctricas...
E ingeniería la cantidad de piezas de reparar-desguazar.
September 28, 2025 at 9:11 PM
Con tecnología el cacao es mayor.
La descripción dice que aumenta el conocimiento sobre los cuerpos, las herramientas y el universo. Y se quedan tan panchos.
No contentos con eso ponen como primer representante de tecnología la medicina, luego la ciencia y luego la ingeniería...
September 28, 2025 at 9:11 PM
Vamos a ver, vamos a ver... La familia sigilo tiene dentro infiltración, pirateo y cerrajería. ¿Qué tiene que ver el pirateo y la cerrajería con el sigilo? Pues que se han equivocado. Porque la familia es de infiltración y el talento de sigilo.
a woman sitting on a bed with the words claro hombre written on her chest
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September 28, 2025 at 9:11 PM
La descripción de la familia Sigilo ya es confusa de inicio porque viene a decir que es la habilidad de superar y evitar la seguridad. Que eso no es sigilo sino infiltración. Si vemos infiltración dice que reduce tu radio de detección y ataque sigilosos...
September 28, 2025 at 9:11 PM
El jaleo viene con los conceptos, puede ser que sea tema de la localización, pero igualmente con el volumen de jugadores hispanohablantes pues deberías ser importante.
Vamos a prestar atención a las últimas familias, pero la mayor confusión la tenemos con Sigilo y Tecnología
September 28, 2025 at 9:11 PM
Las familias y talentos son estas que véis en las imágenes, muchas de ellas a lo mejor se podrían concentrar, pero bueno, no hemos venido a hablar de eso.
September 28, 2025 at 9:11 PM
Los talentos están divididos en familias, esto hace que todos los talentos de la familia suban a la vez en el reparto de 10 puntos que se hace cada vez que aumentas de nivel. Esta característica cambia cuando cualquier talento llega a 50 y a partir de ahí se sube individual.
September 28, 2025 at 9:11 PM
... el sistema de talentos la verdad que es bastante confuso y, cuando se cruza con las modificaciones que permiten las armaduras y cascos, fuerza a errores a los usuarios que son evitables con pequeñas mejoras de diseño.
September 28, 2025 at 9:11 PM
Como siempre recordad que vemos las cosas a mejorar pero sigue siendo un gran juego con un lore muy interesante y un sistema de facciones que ayuda mucho a querer explorar todo el mundo que propone, pero...
September 28, 2025 at 9:11 PM
Pregunta random #gamedesign: ¿Debe ser obligatoria la inclusión del viaje rápido en los videojuegos de mundo abierto?
September 21, 2025 at 3:31 PM
Este sería el análisis de rarezas de Pinball Spire, que tiene 2 de 3 posibles.
De nuevo, el análisis no es para decir que sea un mal juego, porque es muy divertido y original, pero estas pequeñas correcciones les puede ayudar a mis ex-alumnites a mejorar sus proyectos 🙏
a man in a suit is kneeling down with a woman in a kimono behind him
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September 20, 2025 at 8:56 AM
... esto hace que pierdas el control de la bola y que o bajes al nivel inferior o te obliga a dar un toque rápido y no controlado, que es justo lo que no quieres hacer porque para eso usas el modo "rastreo". Por lo tanto es una habilidad para ayudar que penaliza.
September 20, 2025 at 8:56 AM
... porque al usar teclas para moverte por el modo rastreador que luego se usan para controlar la pala lo que hace es al salir de la pausa te reinicia los controles. Esto no sería un problema pero la estrategia de juego lleva a usar el rastreador cuando frenas la bola con la pala
September 20, 2025 at 8:56 AM
Por lo que estás haciendo lanzamientos a un espacio que no percibes y te puede afectar. Por ello tienen que meter otra "habilidad" que es el modo rastreador, en la que se para el tiempo y te puedes mover con el ratón por el espacio para ver qué hay, aquí hay otro problema...
September 20, 2025 at 8:56 AM