https://bunaguchi.github.io/spikyzone/
『アンナのお菓子な大冒険』1.00クリアした。
吸血鬼クォーターのアンナちゃんが、波動拳(!?)、スライディング、サマーソルト、ヘッドドロップで魔女の手下を蹴散らし、ケーキを食べに行くついでにお菓子の国を救う。
オーソドックスな2Dアクションだけど、フリゲとしては作りがすごいちゃんとしてる。ステージがちゃんと差別化してあって楽しめるし、ミニゲームも複数種類あって凝った作り。
#フリーゲーム
『アンナのお菓子な大冒険』1.00クリアした。
吸血鬼クォーターのアンナちゃんが、波動拳(!?)、スライディング、サマーソルト、ヘッドドロップで魔女の手下を蹴散らし、ケーキを食べに行くついでにお菓子の国を救う。
オーソドックスな2Dアクションだけど、フリゲとしては作りがすごいちゃんとしてる。ステージがちゃんと差別化してあって楽しめるし、ミニゲームも複数種類あって凝った作り。
#フリーゲーム
テグザー(EGGコンソール PC-8801mkIISR版) - bunaguchi’s blog bunaguchi.hatenablog.com/entry/2025/1...
テグザー(EGGコンソール PC-8801mkIISR版) - bunaguchi’s blog bunaguchi.hatenablog.com/entry/2025/1...
A dark fantasy sidescroller packed with myths from Spain and inspired by a bunch of mid-to-late 80s arcade games I love. Featuring a super on point FM soundtrack by @gryzor87.bsky.social
Info: locomalito.com
A dark fantasy sidescroller packed with myths from Spain and inspired by a bunch of mid-to-late 80s arcade games I love. Featuring a super on point FM soundtrack by @gryzor87.bsky.social
Info: locomalito.com
youtu.be/f2qRL0iFfeI
youtu.be/f2qRL0iFfeI
爆弾集めと合成が楽しい爆弾デッキ構築!
2026年2月に体験版出すのでぜひウィッシュリストに入れて待っていてください!
・Steamページ
store.steampowered.com/app/4207690/...
爆弾集めと合成が楽しい爆弾デッキ構築!
2026年2月に体験版出すのでぜひウィッシュリストに入れて待っていてください!
・Steamページ
store.steampowered.com/app/4207690/...
steamにて2025/12/5リリースしました!
ストアページ
store.steampowered.com/app/2529780/_/
ゲーム公式HP
murayakivillain.com
ファンアートは #ヤキふ
#ムラヤキヴィラン
steamにて2025/12/5リリースしました!
ストアページ
store.steampowered.com/app/2529780/_/
ゲーム公式HP
murayakivillain.com
ファンアートは #ヤキふ
#ムラヤキヴィラン
『マガリモノ』クリアした。「プロトタイプに近いもの」らしく、左上にデバッグ用っぽい表示が出たりするが、マップは広大で一応のクリアもある。ワイヤーでビュンビュン飛び回るのが楽しい。ツボは押さえてると思った。難易度低め。
自弾が速すぎてたまに敵をすり抜けてるっぽいのでそこは気になったかな。
#フリーゲーム
『マガリモノ』クリアした。「プロトタイプに近いもの」らしく、左上にデバッグ用っぽい表示が出たりするが、マップは広大で一応のクリアもある。ワイヤーでビュンビュン飛び回るのが楽しい。ツボは押さえてると思った。難易度低め。
自弾が速すぎてたまに敵をすり抜けてるっぽいのでそこは気になったかな。
#フリーゲーム
マジックソード、他最近プレイしたゲーム等 - bunaguchi’s blog bunaguchi.hatenablog.com/entry/2025/1...
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itch.io/s/169401/bla...
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『Stellar Burrow』プレイした。シンプル固定画面アクション。爆弾でカプセル壊して鍵を取って出口へ。上キーで天井に張り付ける。10面まで行って4340点。 #フリーゲーム
『Stellar Burrow』プレイした。シンプル固定画面アクション。爆弾でカプセル壊して鍵を取って出口へ。上キーで天井に張り付ける。10面まで行って4340点。 #フリーゲーム
『ながぐつパワード』1.0クリアした!
左右で旋回、上キーでジェット移動、Shiftキーで足元が爆発してダッシュ的に高速移動できる。トゲだらけの地形を長靴でガードしながらゴールを目指す。敵は長靴で踏むか、Ctrlキーのバリアで弾を撃ち返せ!
3面とボスが難しかった。 #フリーゲーム #ahoge
『ながぐつパワード』1.0クリアした!
左右で旋回、上キーでジェット移動、Shiftキーで足元が爆発してダッシュ的に高速移動できる。トゲだらけの地形を長靴でガードしながらゴールを目指す。敵は長靴で踏むか、Ctrlキーのバリアで弾を撃ち返せ!
3面とボスが難しかった。 #フリーゲーム #ahoge
『Click the Penguin 2025』4.01プレイした。F2キーでゲーム開始、ダイアログボックスで結果表示という古き良きWindowsアプリケーション臭。ゲームはランダムな位置に現れるペンギンを素早くクリック×5回。ハイスコア92点。 #フリーゲーム
『Click the Penguin 2025』4.01プレイした。F2キーでゲーム開始、ダイアログボックスで結果表示という古き良きWindowsアプリケーション臭。ゲームはランダムな位置に現れるペンギンを素早くクリック×5回。ハイスコア92点。 #フリーゲーム
『刻印の魔女-Witch_of_the_imprint-』 1.0プレイした。トップビューのアクション。敵を倒し、経験値やアイテムで強くなりながらひたすら先に進む。マップの繋がりや敵配置はランダムっぽい。Dキーで弾を撃って攻撃、Sキーで持ってるアイテムを使用。
アイテムはSキーで使用すると消費されるが、持ってるだけでもアイテムの種類に応じて武器(杖)の性能が強化される。この場合はアイテム枠の中に小さくゲージが出て、数回攻撃すると消費。
#フリーゲーム
『刻印の魔女-Witch_of_the_imprint-』 1.0プレイした。トップビューのアクション。敵を倒し、経験値やアイテムで強くなりながらひたすら先に進む。マップの繋がりや敵配置はランダムっぽい。Dキーで弾を撃って攻撃、Sキーで持ってるアイテムを使用。
アイテムはSキーで使用すると消費されるが、持ってるだけでもアイテムの種類に応じて武器(杖)の性能が強化される。この場合はアイテム枠の中に小さくゲージが出て、数回攻撃すると消費。
#フリーゲーム
『寸止めギリギリパンチ』1.00プレイした。
画面上のゲージが自動で伸びるので、ボタンを押してゲージの真ん中のギリギリ左で止める。真ん中に近いほど高得点。3回繰り返した合計が最終スコアになる。
小さいゲームだけどドット絵がちゃんとしていて良い。
どうやらピッタリ真ん中で止めるのに成功すると102点出るようなので、完璧なプレイをすれば合計300点超えを狙えるのが熱い。302点出せた。
#フリーゲーム
『寸止めギリギリパンチ』1.00プレイした。
画面上のゲージが自動で伸びるので、ボタンを押してゲージの真ん中のギリギリ左で止める。真ん中に近いほど高得点。3回繰り返した合計が最終スコアになる。
小さいゲームだけどドット絵がちゃんとしていて良い。
どうやらピッタリ真ん中で止めるのに成功すると102点出るようなので、完璧なプレイをすれば合計300点超えを狙えるのが熱い。302点出せた。
#フリーゲーム
itch.io/s/165845/hal...
itch.io/s/165845/hal...
ザ・ロードオブキング(AC版) - bunaguchi’s blog bunaguchi.hatenablog.com/entry/2025/1...
ザ・ロードオブキング(AC版) - bunaguchi’s blog bunaguchi.hatenablog.com/entry/2025/1...
ベッキー42さんのサイト復活記念に『大王』をやっていた。スペースキーでゲージ貯めてジャンプ。ランダム配置の足場を登る。5834点。 #フリーゲーム
ベッキー42さんのサイト復活記念に『大王』をやっていた。スペースキーでゲージ貯めてジャンプ。ランダム配置の足場を登る。5834点。 #フリーゲーム
KAI-YOUにて、「コロナウイルスの発生原因はズバットである」と主張する論文を発表した生物学者マタン・シェローミ博士へのインタビューが公開されました。ピカチュリンタンパク質の発現、ヤドンのしっぽのプロテオーム解析など、これまで発表された数々の論文の狙いをお伺いしました。
kai-you.net/article/93572
KAI-YOUにて、「コロナウイルスの発生原因はズバットである」と主張する論文を発表した生物学者マタン・シェローミ博士へのインタビューが公開されました。ピカチュリンタンパク質の発現、ヤドンのしっぽのプロテオーム解析など、これまで発表された数々の論文の狙いをお伺いしました。
kai-you.net/article/93572