Arachide no saxophone
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Arachide no saxophone
@arachide.bsky.social
Game A depuis 2006, mode facile depuis toujours. https://www.lafautealamanette.org/
Message de service @nikoneda.bsky.social : la lecture des game strips est (enfin) rétablie grâce à Ruffle, un émulateur de flash.

www.lafautealamanette.org/category/Gam...

(sauf les super gameurs parce qu'ils ne sont pas hébergés sur le site - d'ailleurs...)
December 10, 2025 at 10:19 AM
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In 1991, Yuji Naka joined the American studio Sega Technical Institute and shortly afterwards began developing Sonic 2. He was soon joined by several former colleagues, including Rieko Kodama.
vgdensetsu.net/riekokodama11
Dispo en VF
vgdensetsu.net/riekokodamav...
December 8, 2025 at 6:40 AM
Qui sont ces yōkai traversant l'écran durant le supermove d'Akari Ichijō dans The Last Blade 1 et 2 ?

Un texte fantôme enfin mis en ligne avec les bonnes photos.
www.lafautealamanette.org/post/Are-you...
December 2, 2025 at 8:19 AM
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Voici la troisième partie du dossier sur Hideshi Hino, on s'attaque à la fin des années 1970 avec notamment L'enfant insecte 🐛 et Le chat noir 🐈‍⬛ !
morolian.medium.com/une-explorat...
Une exploration de l’œuvre de Hideshi Hino — Partie 3 (1975–1981)
Bienvenue dans la troisième étape de ce dossier consacré à l’œuvre du mangaka d’horreur Hideshi Hino. Vous pouvez retrouver les deux…
morolian.medium.com
December 1, 2025 at 9:21 AM
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In 1989, Naoto Ohshima and Kotaro Hayashida began working on what would become Sonic the Hedgehog. Here is their story.
vgdensetsu.net/riekokodama10
Dispo en VF
vgdensetsu.net/riekokodamav...
December 1, 2025 at 6:38 AM
@morolian.bsky.social le manga sur le namazu m'a fait penser au tsukimono, le fait qu'un yokai ou autre puisse posséder/hanter/seconder une famille ou un clan sur des générations (et qui était un motif d'ostracisme), il y a peut-être une évocation de ça ? www.persee.fr/doc/asie_076...
November 30, 2025 at 8:59 PM
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Voici la deuxième partie du dossier sur Hideshi Hino ! Aujourd'hui, je vous parle de sa période seinen au début des années 1970 🍑 ⤵️
morolian.medium.com/une-explorat...
Une exploration de l’œuvre de Hideshi Hino — Partie 2 (1971–1974)
Bonjour et bienvenue, ceci est la deuxième partie (sur quatre) de cette exploration de l’œuvre de Hideshi Hino ! Vous pouvez retrouver la…
morolian.medium.com
November 27, 2025 at 9:18 AM
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L'article est long mais excellent du début à fin et avec beaucoup d'illustrations et de pages de mangas !

Ça donne envie de lire ses mangas !

Vivement la suite du dossier !

bsky.app/profile/moro...
Voici la 1ère partie d'un dossier sur Hideshi Hino, je couvrirai sa carrière de ses débuts en 1967 à Serpent rouge en 1983 ! Bien sûr, on commence cet article avec une partie biographique en partant de sa naissance, bonne lecture ! 👹🖤
morolian.medium.com/une-explorat...
Une exploration de l’oeuvre de Hideshi Hino — Partie 1 (1946–1970)
Bienvenue dans le monde de Hideshi Hino !
morolian.medium.com
November 25, 2025 at 7:11 PM
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The working conditions at Sega and in the video game industry in Japan, from 1980 to ~nowadays (with sections on Capcom, SNK, Nintendo, etc.).
vgdensetsu.net/riekokodama9
Dispo en VF
vgdensetsu.net/riekokodamavf9
November 24, 2025 at 6:38 AM
Reposted by Arachide no saxophone
Voici la 1ère partie d'un dossier sur Hideshi Hino, je couvrirai sa carrière de ses débuts en 1967 à Serpent rouge en 1983 ! Bien sûr, on commence cet article avec une partie biographique en partant de sa naissance, bonne lecture ! 👹🖤
morolian.medium.com/une-explorat...
Une exploration de l’oeuvre de Hideshi Hino — Partie 1 (1946–1970)
Bienvenue dans le monde de Hideshi Hino !
morolian.medium.com
November 24, 2025 at 9:32 AM
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Pourquoi on trouvait des équipes paritaires chez Sega dans les années 80 et pourquoi ça n'a plus jamais été le cas par la suite. Où j'aborde aussi la question des discriminations sexuelles, en attendant de parler plus largement des conditions de travail dans un prochain chapitre.
An overview of the status of women in the video game industry in Japan and in Japanese society more generally
(+ a focus on the career of Miki Morimoto, the second known woman to have directed a game at Sega)
vgdensetsu.net/riekokodama6
dispo en VF
vgdensetsu.net/riekokodamavf6
November 3, 2025 at 7:13 AM
@gueseuch.bsky.social @morolian.bsky.social @mage-icia.bsky.social @domauffret.bsky.social @personatus-j.bsky.social Merci beaucoup pour vos RT!, mais comme mon texte était rempli de coquilles, je vais revenir aux mises en ligne furtives. J'étais trop pressé & fier de mon bon mot, ça m'apprendra. :D
October 24, 2025 at 4:01 PM
"Edo sans arme et dangereux" sur la manette. www.lafautealamanette.org/post/Edo-san...

Pour tout dire, le titre a précédé le reste et forcé d'écrire un texte pour l'accompagner.
October 23, 2025 at 3:37 PM
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Did you know that Rieko Kodama worked on Girl's Garden? In this third chapter, we also talk about Flicky, Ninja Princess, and Quartet.
vgdensetsu.net/riekokodama3/
Aussi dispo en VF :
vgdensetsu.net/riekokodamav...
October 14, 2025 at 8:50 AM
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I wrote a long article about Rieko Kodama, her career at Sega, the evolution of her company, the games she worked on (including some canceled games and/or games for which she is not credited), the status of women and working conditions in the video game industry, etc.
vgdensetsu.net/riekokodama/
October 7, 2025 at 9:58 AM
@camaelon.bsky.social salut! Pas pensé à te chercher ici avant, déso. Bon anniversaire en tout cas, j'espère que tout va bien (sauf les usa).
October 7, 2025 at 6:47 AM
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б(>ε<)∂ HER (2nd) TIME HAS COME!! Σ୧☉□☉୨

((゚゚((Д))゚゚)) Pour te péter tes oeils again !
September 12, 2025 at 1:53 PM
C'est ce que je me dis quand j'écoute les mots très durs sur le manque de talent des équipes de Microids et Magic Pockets sur Space Cobra (ex: jeuxactu). J'aurais aimé avoir des insights sur le sujet, est-ce une manière de basher le management, dénoncer sans le dire l'organisation du travail etc.?
September 6, 2025 at 8:56 AM
Dire une seule fois du mal de Like a Dragon Ishin ne m'avait pas suffi, le caméo de Sōseki a été l'occasion d'en remettre une couche. www.lafautealamanette.org/post/Natsume...
Jouer au chat et à Soseki - La faute à la manette !
www.lafautealamanette.org
August 21, 2025 at 1:15 PM
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Followin' The Way nikoneda.free.fr/ftw/

Ma première bédé (ŏ̥̥̥̥םŏ̥̥̥̥) waah

Hé bé. Des fois, on s'oublie...
July 18, 2025 at 8:58 AM
Notre héros rachètera-t-il à Noël une Egret mini pour la quatrième ou cinquième fois ?
Taito just announced the nature and contents of the first expansion pack in their new Egret II Mini expack line, titled Arcade Collection Part 1: for the included games & other details (including restocks of previous hardware/expansions), LET'S GO GO read this thread: mastodon.social/@gosokkyu/11...
July 17, 2025 at 12:34 PM
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It’s rad that Power Instinct’s legacy lives on eternally through the everlasting power of Let's Go! Onmyoji youtu.be/9f2nx3C7Sws?...
日清焼そば×シャウエッセン「いざ参らん神うまし 篇」 / すゑひろがりず
YouTube video by 日清食品グループ公式チャンネル
youtu.be
July 1, 2025 at 12:22 PM
"Elections européennes : Jacky Bryant soutient Europe Ecologie les Verts"

la1ere.francetvinfo.fr/polynesie/ta...
March 3, 2025 at 9:06 AM
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Bonne année du serpent ! 🐍
January 29, 2025 at 9:01 AM
Reposted by Arachide no saxophone
I've finally found some information about Kei Furutsuki / ふるつき景, illustrator who worked on several Compile games in the late 80s. The bad news is that he died of liver cancer on 3 December 2010.
Thread:
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November 29, 2024 at 9:52 AM