Filip Pogodziński
banner
rzewnickitomato.bsky.social
Filip Pogodziński
@rzewnickitomato.bsky.social
🔷 Znów bezrobotny Level Designer
🔷 Solo Indie Dev i wykładowca
🔷 Lone Loom Collective
🔷 Wielbiciel uciekania do świata gier

🔷 LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/filip-pogodziński-51a899203
Pierwszy raz udało mi się ograć i przejść MediEvil 2... kurde no, kilka punktów niżej niż jedyneczka legendarna, ale bez tragedii.

Jakby zrobili remake to pewnie odczucia byłyby lepsze, bo to jednak gra, która jest prawie w moim wieku 😬
November 5, 2025 at 11:41 PM
Tak się złożyło, że popełniłem devlog - stwierdziłem z miesiąc temu, że zrobię sobie gierkę i przy okazji nagram coś z tego, zmontuję i może wrzucę. Jak chcecie sobie popatrzeć na proces powstawania jakiejś małej giereczki i posłuchać pitoletnia to zapraszam:
youtu.be/mQYBWl99rnk
Robię HALLOWEENOWĄ gierkę na Unreal Engine 5! - DEVLOG 1
YouTube video by Tomatoad Games
youtu.be
November 3, 2025 at 4:40 PM
A co to za gówno 🤮
Oh my god some fucking tech dingdong posted this on Twitter with the caption "AI games are going to be amazing" totally seriously, you have to watch it. You have to. In full screen.
October 24, 2025 at 4:45 PM
No i wpadła platynka! Grało mi się nawet lepiej niż w Tsushimkę 🥰

Dajcie mi jakieś DLC, bo potrzebuję wincej!
October 22, 2025 at 9:08 PM
Na dobranoc chillowy kadr z Ghost of Yotei 🥰

Siada mi niesamowicie ta gra, tak samo jak i Tsushima, może nawet lepiej - bardziej przyziemna historia lepiej do mnie trafia niż odbijanie wyspy z rąk Mongołów.
October 3, 2025 at 10:15 PM
Reposted by Filip Pogodziński
The one time in a year you can post or repost that
October 3, 2025 at 7:31 AM
Reposted by Filip Pogodziński
Z okazji 15 urodzin naszego serwisu Wasza ulubiona świnia morska trafi na pecety i konsole. A przez bardzo ograniczony czas będzie dostępna również w wydaniu fizycznym na PC. Duuuużo więcej w poniższym materiale!
Wydajemy NASZĄ GRĘ! Gruniożerca Trilogy na PC i konsole!
Gruniożerca Trilogy w sprzedaży cyfrowej już od 23.10.2025! Z okazji 15 urodzin naszego serwisu Wasza ulubiona świnia morska trafi na pecety i konsole. A przez bardzo ograniczony czas będzie dostępna również w wydaniu fizycznym na PC. Duuuużo więcej w powyższym materiale!
ar.hn
October 2, 2025 at 6:10 PM
Prezent urodzinowy w tym roku tydzień wcześniej 🥰😍
October 2, 2025 at 11:07 AM
Trochę wstyd się przyznać, ale właśnie ukończyłem swój pierwszy, klasyczny survival horror, którym jest... Crow Country z 2024 roku 🙈

Czuć w tej grze miłość do prekursorów gatunku, mega dobrze się bawiłem! Kto wie, może to będzie początek mojej przygody z Survival Horrorami 😎
October 1, 2025 at 9:33 PM
Wreszcie miałem okazę ograć Niezwyciężonego! Mega mnie wciągneła historia, a klimat już całkiem pochłonął. Rzadko kiedy gra sprawia, że mam ochotę coś poczytać, ale to jest ten przypadek gdzie zastanawiam się na poczytaniem Lema.

Polecam zagrać, jak nie mieliście okazji!
September 22, 2025 at 4:57 PM
Dobra, mamy to! Już dwa razy wyplatynowałem Hogwart i... trzeciego razu chyba już nigdy nie będzie, bo mam dość XD
September 21, 2025 at 9:37 AM
Matko jedyna, platynowanie Hogwarts Legacy drugi raz, tym razem już trochę po premierze to... jakaś syzyfowa praca. 50h na liczniku, a to jeszcze trochę. Przy premierze byłem tak zajarany tą grą, że nim się obejrzałem a było wszystko ogarnięte XD
September 18, 2025 at 9:09 PM
Reposted by Filip Pogodziński
Yeah, no. I'm a contractor, I write for games, and sometimes that means writing 100% of a game's text. I'm a valuable part of the team! Contractors aren't just "support", they deserve to be credited (and treated) better than this
September 6, 2025 at 11:24 AM
Yeah, obviously tinkering with UE5 at work isn’t enough.

I finally started a project that’s been on my mind for… what, 4 years now? I really value the sense of adventure and exploration in games, so of course I couldn’t make anything else but a small, cozy game about traveling the world by train!
August 30, 2025 at 4:49 PM
Reposted by Filip Pogodziński
Większość swojej kariery prowadziłem żabkę. To był koszmar, ale udało mi się z niej uciec za pomocą kredytu, który będę spłacał jeszcze przez 5 lat. Znalazłem pracę jako Zastępca Kierownika i wszystko układało się ok, aż Ajent otrzymał niekorzystny ankes, nie podpisał go i firma każe mu spadać.
August 27, 2025 at 4:55 PM
Reposted by Filip Pogodziński
Festival calls, do you hear the cries?
The rot still stirs where silence lies.
A game returns through smoke and dread,
To haunt you fresh on August 7th’s thread.
Add us now before it fades,
Crawl through fear where dark persuades.
#WishlistWednesday #debutfestival #indiegames
August 6, 2025 at 8:42 PM
I grew up on these streets
July 31, 2025 at 7:55 PM
Uah, co za piękna książka dziś do mnie dotarła. W końcu zostałem Level Designerem to i Game Devową bibliotekę trzeba poszerzać!

Czekam jeszcze na Architectural Approach to Level Design i na razie pauza z książkami, bo się cenią trochu XD
July 29, 2025 at 1:13 PM
Reposted by Filip Pogodziński
⚠️ A NOTE ABOUT ITCH.IO ⚠️

Dear #GameDev: I'm not going to pretend I know all the details, or that I should be considered an expert, but we need to talk about this situation. 🧵

P.S. - Jump to the end of the thread for what you personally can do to help address the situation.
July 24, 2025 at 10:24 PM
Gram sobie od niedawna w Final Fantasy VII Rebirth i kurde no są widoczki tutaj. Jestem fanem designu tych wiatraków i ogólnie maszynerii wszelakiej w tej części. Cudeńka!
July 22, 2025 at 8:28 PM
Pierwsze cztery gry które masz przed oczami myśląc „PlayStation” (w domyśle „PS1”)
July 19, 2025 at 10:36 AM
A po Ekspedycji wróciłem do czegoś luźniejszego. Hogwarts Legacy już raz wymaksowałem na Xboxie przy okazji premiery, ale teraz pora na platynę!

Pograłem już chwilę i znów mnie ten magiczny świat pochłonął. Nigdy nie wyrosnę z uniwersum Harry'ego Pottera ⚡️
July 11, 2025 at 9:35 PM
33 Ekspedycja dobiegła końca i pozostawiła mnie ze złamanym serduszkiem 💔

Wyjątkowa gra, arcydzieło z pięknym przesłaniem, a ta muzyka... Chcę ją usłyszeć na tegorocznym Game Awards. To czego tu doświadczyłem zostanie ze mną na zawsze.

Jasne, gra ma swoje wady, ale przykryte są warstwą farby 🥹
July 10, 2025 at 6:44 PM
Reposted by Filip Pogodziński
I came to Bluesky to get away from the old place, and my timeline is full of people sharing bad stuff from the old place. Please. Stop. Let it die.
July 10, 2025 at 4:25 AM
I’m super excited and happy to be part of Lone Loom Collective - a group of independent game developers that wants to make some personal projects and share them with you!

I can’t wait until we have more to show.

www.linkedin.com/posts/lone-l...
Announcing Lone Loom Collective. | Lone Loom Collective
Announcing Lone Loom Collective. We’re a small but passionate team of 7 core members, crafting unique and innovative indie projects in our spare time. By day, we work full-time in the games industry....
www.linkedin.com
June 29, 2025 at 6:55 PM