Òscar Masferrer ➡️ BCN Game Fest
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Videogame Developer || Technical VFX Artist || Ex TalpaGames Mail Mole 🥕 Koa and the Five Pirates of Mara 🌊 Pfp by @julia98.bsky.social (El/he/him)
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Hola!

Estoy activamente ✨Buscando Trabajo✨

Si buscáis (o sabéis de alguien que busque) un Technical Artist con conocimientos en Unreal, mis DMs están abiertos

Domino de materiales, Niagara, blueprints, Blender, Photoshop, algo de Houdini... Y soy una persona chulísima con la que trabajar!
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🔴Exclusiva: entrevisto a diez trabajadores de MercurySteam para que cuenten lo que está pasando desde dentro desde hace meses: crunch, despidos, malas prácticas y muy mal ambiente laboral, entre otras cosas. Hoy, portada de 3DJuegos:

www.3djuegos.com/juegos/blade...
Eso es justo lo que quiero que hagan los robots, spoilearme el final de Moby Dick
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COMUNICADO DE LA SECCIÓN SINDICAL DE CSVI-CGT EN MERCURY STEAM
Desde CSVI-CGT queremos informar de las malas prácticas y las condiciones laborales en las que se encuentran les trabajadores de Mercury Steam actualmente.

El último título del estudio, Blades of Fire, no ha cumplido con las expectativas de venta del publisher, y en los últimos meses Mercury ha despedido a un total de 24 empleades.

Mercury justifica 18 de estos despidos alegando que no hay trabajo suficiente, pero mantiene a varios equipos haciendo hasta 50 horas a la semana. 

Debido a esto, pedimos desde nuestra sección sindical de CSVI, desde la CGT, y el comité de empresa de CCOO una explicación de estos grandes cambios que han habido en nuestras condiciones, y seguimos sin obtener respuesta escrita. Después de pasar meses haciendo crunch, esto genera mucha confusión y dudas en la plantilla.

Desde el último lanzamiento, la directiva del estudio ha procedido en estos últimos meses a adoptar varias medidas que consideramos excesivamente restrictivas.

Estas medidas se justifican aludiendo a la situación precaria en la que se encuentran los estudios españoles, y han acabado con la posibilidad de mantener un ambiente de trabajo positivo del que les trabajadores disfrutaban anteriormente. Por un lado, se ha restringido toda comunicación interna no relativa al trabajo, apelando a la profesionalidad, y se ha anunciado que se harán auditorías aleatorias de las comunicaciones entre les empleades.

Este control limita cualquier intento de organización de les trabajadores para hacer frente a la situación.

Además, se ha arrebatado la posibilidad a les trabajadores de disfrutar libremente de sus días de vacaciones en varios meses del año, mientras que se siguen acumulando más jornadas de descanso como retribución por haber hecho crunch mediante la Distribución Irregular de la Jornada. En algunos casos, incluso se ha procedido también a eliminar la posibilidad del teletrabajo, una de las pocas formas de conciliar la vida personal con la laboral en esos periodos. 




Es por esto y más que hemos formado una sección sindical con CSVI-CGT: para poder asegurar nuestros derechos laborales y luchar por mejores condiciones. 

¡Exigimos que cesen los despidos y que se establezcan unas condiciones de trabajo libres de control y crunch!
Haría lo mismo, se te echará de menos 🫂
Ayer quedé con unos amigos y por supuesto tuve que ir de gala

Chándal, bambas y la camiseta del póster de Sharknado con nuestras caras photoshopeadas encima
Yo uso esta extensión para firefox, hasta donde sé no hay forma "real"
addons.mozilla.org/es-ES/firefo...
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He jugado una clase en beta que empieza con esta advertencia, amo este juego
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Para Rapto el que le ha hecho a mi corazón la sonrisa de la persona leyendo esto.
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Ha pasado un tiempo, ¡así que es buen momento para confirmarlo!

Se me puede escuchar en el doblaje en castellano de #Borderlands4, ¡así que disfrutad oyéndome y tiroteándome, buscacámaras!
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Thinking about The Locked Tomb lately and wondering if we'll get a crumb of alecto the ninth this year😔
Nos ponemos en llamada y te lo leo en voz alta antes de dormir
Peor aún, se lo he copiado a otro que no lo tenía
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Estáis hablando de accesibilidad y dificultad en juegos y me gustaría recordar el ejemplo del que nunca se acuerda la gente que defiende que la accesibilidad y los niveles de dificultad no son necesarios porque mimimi los autores mimimi la visión artística: Link NO es zurdo en sus juegos de Wii.