Núcleo de Juego
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Hace unos meses empecé a notarme incapaz de disfrutar los juegos. Al menos no como antes

Coincidió con cosas jodidas y tuve una crisis existencial gorda

Este es el fruto de mucha reflexión, crecimiento y de entender que dejar ir a veces es necesario para sanar

👉 www.youtube.com/watch?v=Sl7G...
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He llenado mi cabeza con conocimiento oscuro sobre el tejido mismo de la realidad que ningún humano debería poseer (matemáticas y física) y ahora el peso del hubris contra los poderes del mismo Dios amenazan mi cordura (no puedo dormir)
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Y a mí me la han roto también
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En motor de juego pero sin tocar yo blender prácticamente nada imagino que son conocimientos traspasables porque la base de la lógica debería ser la misma y el editor de shaders de Blender parece funcionar parecido a cómo se programan en Unreal.
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Que aprendió a programar copiando a mano los memory dumps de un ordenador y haciendo ingeniería inversa a las movidas, menos mal que le dio por los videojuegos porque este tío era peligroso.
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Dicen los pibes de la entrevista que en 1990 Iwata vio que el trabajo en Hal Laboratories era el coño de la Bernarda y creó un sistema de CVS para archivos binarios que conectaba las oficinas de Hal y APE (Mother).

Que antes de eso las actualizaciones de datos llegaban semanalmente vía motorista.
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La entrevista que estoy leyendo dice que escribió el microcódigo del procesador gráfico y de audio de la N64 en sus ratos libres porque le parecía que el que estaban usando no aprovechaba la potencia de la consola y creó una herramienta DE CREAR EFECTOS pero este hombre estaba esquizo perdido.
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Si ahora mismo viene alguien y me coge un código spaghetti en ensamblador, sin documentación, y a la semana viene y me dice: "mira en mis ratos libres he hecho en C el código del combate del RPG y del sistema de guardado." yo creo que llamo a la policía en el acto para que se lo lleven preso.
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Lo de Iwata comprimiendo Pokémon es mentira, pero si queréis data para seguir diciendo que era un genio resulta que el pibe le hizo ingeniería inversa al code de Pokémon Rojo (que no tenía documentación y estaba en ensamblador) y recreó el sistema de combate en C en 1 semana para hacer el Stadium.
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Creo que sí pero no tengo ni idea los Pokémon nuevos me dan un poquito igual la verdad
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No es que te hayas explicado mal tú, es que de animación 3D no sé casi nada entonces quería asegurarme de qué estábamos hablando antes de contestar jaja
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Ah, pero que tengan todo el escenario en un modelo (si es así) no significa que estén renderizando todo el escenario a la vez.

El poligonaje es bajito pero ni soy tech ni conozco los entresijos de la Switch ni el motor ni el juego así que de si puede o no soportarlo bien no puedo decir mucho
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No estoy muy seguro de a qué te refieres exactamente
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Claro que lo necesitas no quieres poder volar al lado de spiderman mientras explicas cosas del juego a los de sony les gustaría mucho
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Ninguna broma en que pintarte una pared y medio suelo de verde es el mejor croma que puedes tener.
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Y el mapa entero son 5 snakes del fornite, quiero yo creer que la Switch puede aguantar 5 snakes del fornite.
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A lo mejor lo han hecho así para restar y agrupar drawcalls, que me consta que se intenta hacer en ports de otros juegos para Switch 1 (no con movidas tan absurdas, pero con alguna). Sin saber de dónde sale el modelo y verlo inapp yo sólo puedo especular (de 3D sé poquito), pero opino igual que tú
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250k polys para todo el escenario del juego en realidad son sorprendentemente pocos polígonos (por eso los edificios son una basura, claro)
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Comparto el sentimiento no sabes cuánto
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El juego es cutre de cojones, supongo que entre otras cosas porque tendrán problemas de scope. Imagino que parte del problema será que Nintendo no les deje externalizar movidas o sabe Dios.
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Lo que han hecho con la ciudad no tiene por qué ser malo eh
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He jugado a suficientes videojuegos como para saber que si te pones delante y giras la cámara desbloqueas un puzzle secreto.
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Iba a decir que el siguiente juego lo sacan sin texturas pero el Escarlata y Púrpura a algunas que tenía ya les faltaba poco para ser directamente eso.
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Mira, en verdad sin saber de dónde y cómo han sacado ese modelo no podemos ni saber si está todo en la misma malla siquiera o es un objeto con hijos que tengan los distintos trozos. Por saber no podemos ni saber si es una maqueta de la ciudad que haya en una casa y no la ciudad como tal.
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Estaría graciosísimo que esto sea el modelo de una maqueta de la ciudad que haya por ahí y como están debatiendo de un juego que han hackeao antes de salir no lo puedan saber.