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ゲーマー&ブロガー。FF14(主にモンク/ヴァイパー、ギャザクラ)とゼルダシリーズ(特にBotW)が大好きです。ゲーム中心で、日記のような、備忘録のような、ゆるい感じで続けてます。ゲームブログ「ガッツの夜明け」(http://gutsdawn.com)もよろしくお願いします!
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ブラウザで操作できる📊グラフアニメーション

【フルバージョン】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(日本国内1983年7月~2024年3月)

gutsdawn.com/2025/02/15/f...

FCからNS2まで約42年分の歴史を、ゲームソフト出荷本数データをベースに一気通貫で体感できるBCRです。

個人的には、1996年のスーファミ全盛期から一転、1997年以降はFF7を皮切りにPSタイトルがランキングを塗り替えていく様と、ポケモンのバケモノぶりを可視化できておもしろかった。
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【フルバージョン】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(日本国内1983年7月~2024年3月)

gutsdawn.com/2025/02/15/f...

FCからNS2まで約42年分の歴史を、ゲームソフト出荷本数データをベースに一気通貫で体感できるBCRです。

個人的には、1996年のスーファミ全盛期から一転、1997年以降はFF7を皮切りにPSタイトルがランキングを塗り替えていく様と、ポケモンのバケモノぶりを可視化できておもしろかった。
December 20, 2025 at 12:44 AM
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「Everything Burns」を制作したトム・モレロ氏とケイリブ・ショーモ氏が #FF14 サウンドディレクター・祖堅正慶の楽曲を聴いてリアクション🎸⚡️

🌐https://youtu.be/BvMzsw0kO2M

#霧の中の理想郷 #TomMorello #Beartooth
December 19, 2025 at 4:08 PM
💡記事更新💡
IL770コートリーラヴァー装備(7.4新式)向けの禁断例と製作マクロを更新しました。
ご参考になれば幸いです。

ギャザクラ禁断例・マクロ集(黄金編/7.xシリーズ)
gutsdawn.com/2024/07/22/f...

#FF14
FF14|ギャザクラ禁断例・マクロ集(黄金編/7.xシリーズ)
この記事はFF14パッチ7.xシリーズ(黄金篇)のギャザクラ装備禁断例と主なマクロ集です。
gutsdawn.com
December 16, 2025 at 2:11 PM
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【パッチ7.4】パッチノートを公開しました!

朗読会は本日このあと16:00頃からです!

🌐 sqex.to/uWuJU #FF14 #霧の中の理想郷
December 16, 2025 at 6:31 AM
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【パッチ7.4】先行公開版パッチノートを公開しました!

🌐 sqex.to/xBSXK #FF14 #霧の中の理想郷
December 12, 2025 at 10:16 AM
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【NS、PS5ほか】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(日本国内 2017年3月~2025年9月)

gutsdawn.com/2025/02/08/n...

2000年代初頭に「ゲーム人口増大」という目標をかかげて蒔かれた種は、DSとWiiで芽吹き、3DSとWii Uでの厳しい環境に負けることなく成長を続け、ついに見事な大輪の花を咲かせました。
December 12, 2025 at 5:18 AM
【12月11日追加】「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『ワリオワールド』を追加。

www.nintendo.com/jp/topics/ar...
【12月11日追加】「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『ワリオワールド』を追加。 | トピックス | Nintendo
「Nintendo Switch Online + 追加パック」に加入することで遊ぶことができる、「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」。12月11日
www.nintendo.com
December 11, 2025 at 6:37 AM
💡記事リニューアル💡
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3DS、WiiUほか】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移移(2011年1月~2022年12月)

gutsdawn.com/2025/02/01/3...

非ゲーマー層の新規開拓に成功したDSとWiiに続き、さらなる「ゲーム人口の増大」に向けて投入された後継機のニンテンドー3DSとWii U。
しかし、その道のりには大きな困難が待ちかまえていました。
December 6, 2025 at 12:42 AM
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#第90回PLL

「至天の座アルカディア:ヘビー級」に
🎼外部アーティストの書き下ろし楽曲が登場!

#FF14 #XIVLive #霧の中の理想郷

youtu.be/Tki-A9L0dJU
Message from Tom Morello | FINAL FANTASY XIV New Raid Track
YouTube video by FINAL FANTASY XIV
youtu.be
December 5, 2025 at 11:46 AM
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4Gamer 🔗https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20251203034/
[インタビュー]コンテンツの中に変革と進化の行く先が見える。「FFXIV」パッチ7.4“霧の中の理想郷”について吉田直樹氏に聞いた

まさかの発表で驚いた,武具投影における制限の大幅緩和。なぜ,いま緩和に踏み切ったのだろうか?
[インタビュー]コンテンツの中に変革と進化の行く先が見える。「FFXIV」パッチ7.4“霧の中の理想郷”について吉田直樹氏に聞いた
www.4gamer.net
December 4, 2025 at 8:00 AM
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【Wii、プレイステーション3ほか】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(日本国内 2006年12月~2014年3月)

gutsdawn.com/2025/01/25/w...

WiiがDSに続いて巻き起こした “レボリューション” を振り返るとともに、「なんかWiiって最初はスゴイ話題になったのに、いつの間にか話を聞かなくなったなあ」みたいなモヤモヤの正体も探ります。
November 29, 2025 at 6:57 AM
【11月26日追加】「ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン&ゲームボーイ Nintendo Classics」に追加タイトルを配信開始。

www.nintendo.com/jp/topics/ar...
【11月26日追加】「ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン&ゲームボーイ Nintendo Classics」に追加タイトルを配信開始。 | トピックス | Nintendo
「Nintendo Switch Online」に加入することで遊ぶことができる、「ファミリーコンピュータ Nintendo Classics」、「スーパーファミコン Ninten
www.nintendo.com
November 26, 2025 at 6:22 AM
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【ニンテンドーDS、プレイステーション・ポータブル】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(2004/12 – 2013/06)

gutsdawn.com/2025/01/18/d...

DSが「グラフィックの豪華さや、より高度で複雑に凝ったゲームシステム」とはほど遠いタイトルで次々とミリオン越えを連発。
ゲーマーと非ゲーマーの壁をぶっ壊したという意味で、まさしくイノベーションでした。
November 22, 2025 at 1:24 AM
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#第90回PLL 】放送決定!

パッチ7.4実装コンテンツ特集Part2⃣
══════════════════

実機🎮も交えて最新情報をご紹介します✨

🗓️ 12月5日(金)20:00頃~
🌐 sqex.to/4WHmj #FF14 #XIVLive
November 21, 2025 at 8:04 AM
モグコレのご参考になれば幸いです。

FF14|オーシャンフィッシング 2万点への基本戦略
gutsdawn.com/2022/07/29/f...

オーシャンフィッシングで2万点越えを狙おう!
初心者、サメマウント、称号「Master of the Sea」、安定したスクリップ稼ぎのための情報(全18航路別の狙う魚、適切な餌、立ち回り)を総まとめ。
FF14|オーシャンフィッシング 2万点への基本戦略
オーシャンフィッシングで2万点越えを狙おう!初心者、サメマウント、称号「Master of the Sea」、安定したスクリップ稼ぎのための情報(全18航路別の狙う魚、適切な餌、立ち回り)を総まとめ。
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November 18, 2025 at 9:48 AM
ちょっと高いけど、ネックスピーカー便利は便利なんだよな。
もちろん複数台スピーカーのサラウンド環境には劣るけど、それなりの臨場感は出るし、聴力へのダメージも少ないだろうし。
スイッチ2でも動くかがイマイチわからんけど。
November 18, 2025 at 12:28 AM
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#Panasonic ゲーミングネックスピーカー
  *🎶.。:・:。.🎧.。:・。:。.🎶*
#FF14 公式コラボモデル第2弾発売決定❗

ロールカラーのLED 🟦🟩🟥
FFXIVモチーフのSE(シャキ-ン)など
没入感を高めるコラボ仕様です✨

👉 本日よリ予約開始 👈
🌐 sqex.to/n5ATQ #サウンドスレイヤー
November 17, 2025 at 5:24 AM
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【プレステ2、GBA、ゲームキューブ】ゲーム出荷本数 上位タイトルの推移(2001/01 – 2008/03)

gutsdawn.com/2025/01/11/p...

据置機も携帯機も、なんとなくゲームに行き詰まり感や尻すぼみ感が漂った2000年代。
人気シリーズであっても続編が1作目を越えられないタイトルが多く、ゲーム業界が一番沈んでいた時期かも。
November 14, 2025 at 12:42 AM
FF14|オーシャンフィッシング 2万点への基本戦略

gutsdawn.com/2022/07/29/f...

オーシャンフィッシングで2万点越えを狙おう!
初心者、サメマウント、称号「Master of the Sea」、安定したスクリップ稼ぎのための情報(全18航路別の狙う魚、適切な餌、立ち回り)を総まとめ。
来週からのモグコレのご参考に。
FF14|オーシャンフィッシング 2万点への基本戦略
オーシャンフィッシングで2万点越えを狙おう!初心者、サメマウント、称号「Master of the Sea」、安定したスクリップ稼ぎのための情報(全18航路別の狙う魚、適切な餌、立ち回り)を総まとめ。
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November 11, 2025 at 8:17 AM
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🎁💎📖💎📖💎📖💎🎁
モグモグ⭐コレクション
~黙示への道標~
🎁💎📖💎📖💎📖💎🎁

希少トームストーン:黙示📱を集めてアイテムと交換しよう🙌
今回は「ボーズピアス」が新登場🥟

🗓 11月18日(火)~ パッチ7.4公開に伴うメンテナンス開始まで
🌐 sqex.to/YLvgv #FF14
November 11, 2025 at 8:09 AM
11月12日(水)23時より、「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー Direct 2025.11.12」を放送とのこと。
世界初公開となるトレーラー映像を公開予定。
ゲームの情報はなし。

www.nintendo.com/jp/movie/sup...
ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー | 任天堂
2026年4月24日(金)劇場公開の『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』のページです。
www.nintendo.com
November 10, 2025 at 10:19 PM
【記事リニューアル】ブラウザ上で操作できる📊グラフアニメーション

【セガサターン、プレイステーション、NINTENDO64】上位タイトルの推移(1995/06 – 2002/07)
gutsdawn.com/2025/01/04/s...

「32ビット機」の登場による本格的な3Dゲーム時代の幕開けと同時に、ソニー参入に伴うゲーム業界の地殻変動とその裏で進むゲーム離れ。
国内ゲームの1つの転換点ともなった混沌の世紀末。
November 8, 2025 at 11:24 PM
【記事リニューアル】ブラウザ上で操作できる📊グラフアニメーション付き

ゲーム|コンソールウォーズ~公式データで見るファミコン以降のゲーム専用機25機種の普及台数推移

任天堂の2Q決算を受けて販売数を更新。
スイッチは累計1億5401万台で、DSの1億5402万台越えまであと1万。
スイッチ2は垂直離陸みたいな勢いっすねw

gutsdawn.com/2025/08/04/%...
ゲーム|コンソールウォーズ~公式データで見るファミコン以降のゲーム専用機25機種の普及台数推移(動かすグラフ)
「セガサターン・初代プレステ・NINTENDO64の次世代機戦争を再現してみたい」「現世代ゲーム機の勝者はだれか?」など、自分だけのストーリーを公式データとグラフアニメーションで再現してみよう。
gutsdawn.com
November 6, 2025 at 7:17 AM
「何としても負けるわけにはいかない」は、日本人的には "I can't lose, no matter what.” が直訳っぽく感じるけど、AIによると "Losing is not an option." も直訳に近いニュアンスらしい。
「映画のセリフなどでもおなじみ」らしいから、今回みたいな最終決戦の場面ではナイス通訳だったかもしらんw
November 3, 2025 at 10:37 PM