6611 - sugarflower
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Reposted by 6611 - sugarflower
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障害の有無や年齢に関わらず、ゲームを楽しく
www.nikkei.com/article/DGXZQO...
あごや腕でも押せる大きなボタンや、足で踏むペダル型スイッチ、視線入力などの入力装置を自由に組み合わせられる「フレックス・コントローラー」はホリ(横浜市)が開発。
ゲーム各社は「アクセシビリティー」への対応を進めており、東京ゲームショウでは「オールアクセシビリティ・コーナー」も初めて設けられています。
#TGS2025
www.nikkei.com/article/DGXZQO...
あごや腕でも押せる大きなボタンや、足で踏むペダル型スイッチ、視線入力などの入力装置を自由に組み合わせられる「フレックス・コントローラー」はホリ(横浜市)が開発。
ゲーム各社は「アクセシビリティー」への対応を進めており、東京ゲームショウでは「オールアクセシビリティ・コーナー」も初めて設けられています。
#TGS2025
東京ゲームショウ「誰でもゲームを」 各社が周辺機器やサービス紹介 - 日本経済新聞
25日に開幕した世界最大級のゲーム見本市「東京ゲームショウ(TGS)2025」では、障害の有無や年齢に関わらずゲームを楽しめるようにする周辺機器やサービスを紹介する「オールアクセシビリティ・コーナー」を初めて開設する。日本電子専門学校(東京・新宿)は、小児がん患者向けに仮想現実(VR)空間で遊びながらリハビリできるゲームを展示。ビュージックスジャパン(岡山市)はゲーム中の音声を書き起こして表示
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