#Suika2
トラブルの匂いを漂わせながらノベルゲーム開発ソフト「Polaris Engine(旧Suika2)」サイトが一時消失……フリーゲーム開発者らに衝撃走る
トラブルの匂いを漂わせながらノベルゲーム開発ソフト「Polaris Engine(旧Suika2)」サイトが一時消失……フリーゲーム開発者らに衝撃走る
www.gamespark.jp
June 14, 2024 at 5:05 AM
もちものチェック!アナザーストーリー、テキストを抽出したりアレコレするためにプロジェクトを覗いてるんだが、割とちゃんと結構作ってたな…。

Suika2版をリリースできたら、RPGツクールMZで作ってた未公開部分動画にしようか。

ツクールでしか使ってはいけない素材も使ってるので勿体ないのでね。
画像のイベント内容、すごく好きなんだよね。
#gamediv
April 19, 2024 at 7:08 PM
Suika2の学びがたくさんありました🙏
多方面に感謝✨
April 4, 2024 at 8:54 PM
一応進捗にはなるかなと思ったので。メモしました。
ADVとか、ビジュアルノベル作ってる人向けになります。

Suika2|プレイヤーが任意でバックログを削除できるようにする|Ronron & duo_bera #note #最近の学び note.com/ronron_duo_b...
Suika2|プレイヤーが任意でバックログを削除できるようにする|Ronron & duo_bera
Ronron & duo_beraです、こんばんは。 今回はSuika2でプレイヤーが任意でバックログを削除できるような機能を搭載させる方法をメモしていきます。 目次から読みたいところへ移動してくださいね。 実際の動き よしよし、BACKLOG削除機能が出来た! 使う人は少ないと思うけど、noteで書けたらなと思います。 pic.twitter.com/2JdroeFToZ — 龍龍(R...
note.com
March 26, 2024 at 11:47 AM
メルティ
🐙触手を使う娘🐙
過去AI絵をレタッチした作品の中でもものすごく時間かかったこの子を早く動かしてぇ……です。はい。

Live2Dとかで触手を動かしたかったが、Suika2では無理そうだから、表情差分をちょっとだけ作りますかね。
March 15, 2024 at 6:42 PM
Suika2用のサンプルプロジェクトの進捗は牛歩です。
4月に入るまでに倒すことを宣言します。余裕やな?ろんろんよ #gamediv #vn
March 14, 2024 at 12:00 PM
Suika2、バグなのか仕様なのかという部分の切り分け部分が自分のプロジェクトだけでも月100件以上起きているので、
熱心にツクってる人はもっと見つけているのだろうと思ってる。
しかし、報告する勇気はもちろん、バグなのか仕様なのか検証する人間とのやり取りの手間だとか、そういったことに注力するほど時間がなかったり、興味意欲がなかったり、失われたり。諸々の理由で、結局報告するのやめたっていう人の気持はよく分かる。
そしてMITライセンスは規約上「プログラムは自己責任で使う」のがお約束だから、開発者さんに言及することはない。
March 14, 2024 at 5:21 AM
制作ソフトは販売物ならどんなツールでもいいんだよな……🤔
フリゲだとノベコレに出すならティラノ系になるんだよなぁ……Suika2で作るならふりーむだけになる可能性がある……いや、でもプリシーもありなのか?
March 10, 2024 at 6:09 PM
セーブ画面の色合いを一部変更しました🙏
#gamediv #VN #ADV #Suika2 #龍龍のゲ制
📝1枚目 変更前
📝2枚目 修正後
March 1, 2024 at 7:36 AM
ゲーム制作を円滑化させるために、Suika2用にWebツール作りました🧰

複数行を\n付けて1行にします。

ゲーム内でのクレジット紹介や、ゲームの遊び方などの画面を作る時など。改行が多くなる時に。ぜひお使いください。

📝1枚目 作ったツール
📝2枚目 Suika2 Pro Mobile(実装画面)
📝3枚目 Liquid Logic
🔧 lichiphen.com/tool/1n.html
February 27, 2024 at 6:58 AM
もちものチェック!アナザーストーリーのセーブ画面です。
余白とか気になりますが、エンジン(Suika2)がアップデートされたら都度改変していく形にします💪
UI design asset Krachwareさま
February 25, 2024 at 6:15 PM
Suika2でバックログのUIを組み込みました💪

UI design asset Krachwareさまの素材のお陰で楽しいです。
youtu.be/GUkI4beutDc?...
Suica2 バックログ組込
UI design asset Krachwareさま #Suika2 #gamedev
youtu.be
February 23, 2024 at 3:49 PM
suika2ちょっとだけ触ってみました。本格的なものを作るかどうかは考え中。。。
February 22, 2024 at 1:14 PM
suika2とLightvnのDLした!ぞ!
suika2はノベルアプリ大賞やってるらしいから短編何か作ってみるのもありだよね~~確実に闇入るんだけどまぁ…うん
February 21, 2024 at 2:13 PM
Suika2でゲームを作成しています。
立ち絵の演出を勉強したかったのです。まだ差分をレタッチしていませんがテンション上がりますね🙏
youtu.be/nCttBJKv1Ao
もちものチェック!アナザーストーリー(進捗動画)Suika2
ゲームエンジン Suika2UIデザイン Krachware
youtu.be
February 20, 2024 at 12:22 AM
昨年のライセンス改定によって、他エンジンにツクールMZデフォルト素材を使えるのは大きい。

もちものチェック!アナザーストーリーではSuika2での開発を目論んでおり、現在は画面の設計とシナリオのバランスを整えています。

よって、SEはAdobe Auditionで編集し、バリバリ使うと思われます。

特に自動ドアの開閉(一部別の素材を組み合わせてます)、決定音、セーブ音が好き。
youtube.com/shorts/n-q6j...

もし気になって、「遊んでもいいよ!」って方は、
以下のページから遊べます♪
lichiphen.com/lp/mocnimono...
もちものチェック!忘れものはないかな?(作者が特に気に入ってる効果音) #gamemaker
制作『RPGツクールMZ』©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020◆SOUND Asset Magic Spells Sound Pack (C) Daydream Sound 公式紹介動画 https://www.youtube.com/watch?v=Z_4zjU...
youtube.com
February 18, 2024 at 5:52 AM
#スーパーゲ制デー
#Suika2 でノベルゲーム に挑戦します!
学年末テストが終わったら、本格的に始動します😆
背景と立ち絵以外は、チュートリアル通りです。
February 9, 2024 at 3:31 PM
こっちは絵を担当した夏のノベルゲーム(出たのは秋)。Suika2ノベルゲーム大賞にて短編賞をいただきました!!
社会に疲れた大人が蝉を自称する行き倒れ予備軍を拾って夏休みするお話なので、夏に存在を思い出していただけたら幸いです!

蝉時雨の外れで
www.freem.ne.jp/win/game/31527
February 7, 2024 at 3:59 PM