我做了一個互動故事網頁👀
🔗 chiyo.framer.website/star-intro
#插畫 #イラスト #かわいい #web #illustration #art #game #interactiin
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November 8, 2025 at 8:16 AM
我做了一個互動故事網頁👀
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KIMIKI K2 Sync 前端設計超強!能生成美觀 SVG、可編輯文件頁面,甚至比 Sony 4.5 還厲害。網頁瀏覽搜中英資訊、整合同時圖文並茂。製作動畫和互動界面本土化又有趣,創意十足!
https://www.youtube.com/watch?v=86YF8ym_S98
https://www.youtube.com/watch?v=86YF8ym_S98
KIMIKI K2 Sync前端设计能力突出
KIMIKI K2 Sync 前端設計超強!能生成美觀 SVG、可編輯文件頁面,甚至比 Sony 4.5 還厲害。網頁瀏覽搜中英資訊、整合同時圖文並茂。製作動畫和互動界面本土化又有趣,創意十足!
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www.youtube.com
November 6, 2025 at 9:23 PM
KIMIKI K2 Sync 前端設計超強!能生成美觀 SVG、可編輯文件頁面,甚至比 Sony 4.5 還厲害。網頁瀏覽搜中英資訊、整合同時圖文並茂。製作動畫和互動界面本土化又有趣,創意十足!
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大學生投入托瓦本社區 用AI協助歸類服務檔案 | 生活 | 中央社 CNA
www.cna.com.tw
November 5, 2025 at 6:26 AM
#中央社即時新聞 生活醫藥 13:38
大學生投入托瓦本社區 用AI協助歸類服務檔案
(中央社記者陳至中台北5日電)2名大學生透過「青年暑期社區職場體驗計畫」前往花蓮縣托瓦本社區服務,運用AI自動辨識人臉系統,協助社區協會快速歸類服務檔案,還開發互動式網頁遊戲,獲選為冠軍團隊。
https://www.cna.com.tw/news/ahel/202511050160.aspx
#新聞
大學生投入托瓦本社區 用AI協助歸類服務檔案
(中央社記者陳至中台北5日電)2名大學生透過「青年暑期社區職場體驗計畫」前往花蓮縣托瓦本社區服務,運用AI自動辨識人臉系統,協助社區協會快速歸類服務檔案,還開發互動式網頁遊戲,獲選為冠軍團隊。
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#新聞
大學生投入托瓦本社區 用AI協助歸類服務檔案 | 生活 | 中央社 CNA
2名大學生透過「青年暑期社區職場體驗計畫」前往花蓮縣托瓦本社區服務,運用AI自動辨識人臉系統,協助社區協會快速歸類服務檔案,還開發互動式網頁遊戲,獲選為冠軍團隊。
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November 5, 2025 at 6:20 AM
#中央社即時新聞 生活醫藥 13:38
大學生投入托瓦本社區 用AI協助歸類服務檔案
(中央社記者陳至中台北5日電)2名大學生透過「青年暑期社區職場體驗計畫」前往花蓮縣托瓦本社區服務,運用AI自動辨識人臉系統,協助社區協會快速歸類服務檔案,還開發互動式網頁遊戲,獲選為冠軍團隊。
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#新聞
大學生投入托瓦本社區 用AI協助歸類服務檔案
(中央社記者陳至中台北5日電)2名大學生透過「青年暑期社區職場體驗計畫」前往花蓮縣托瓦本社區服務,運用AI自動辨識人臉系統,協助社區協會快速歸類服務檔案,還開發互動式網頁遊戲,獲選為冠軍團隊。
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#新聞
Gemini Live 是 Google AI Studio 的酷功能 😎,讓你用「共享螢幕」把網頁或文件丟給它。這個即時互動模式超厲害,就像有 1 個 專屬的 AI 家教在旁邊,邊看邊問問題,無論是語音還是文字輸入,它都能馬上回覆,根本是知識萃取的快車道!🏎️
fc.bnext.com.tw/articles/vie...
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一手評測|Gemini Live 怎麼用?共享螢幕、語音互動如何操作?4 步驟讓它成為你的免費線上伴讀|未來商務
《未來商務》以4步驟解析:如何用Google AI Studio平台中的即時互動模式(Gemini Live)功能?它如何加速使用者的知識獲取?
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November 3, 2025 at 6:31 PM
Gemini Live 是 Google AI Studio 的酷功能 😎,讓你用「共享螢幕」把網頁或文件丟給它。這個即時互動模式超厲害,就像有 1 個 專屬的 AI 家教在旁邊,邊看邊問問題,無論是語音還是文字輸入,它都能馬上回覆,根本是知識萃取的快車道!🏎️
fc.bnext.com.tw/articles/vie...
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逛了一下Mosir
感覺就是宅宅使用者比較多的脆?
還是因為我沒有追蹤任何人所以會看到其他所有人發的摸,這樣好像還比在這裡更赤裸,我被陌生人回覆或互動的話會很不知所措的說⋯⋯還不如繼續留在噗浪
有點可惜,不然我蠻喜歡他們家介面的,以手機網頁版來說比乳齒象好用不少(我自己覺得)
感覺就是宅宅使用者比較多的脆?
還是因為我沒有追蹤任何人所以會看到其他所有人發的摸,這樣好像還比在這裡更赤裸,我被陌生人回覆或互動的話會很不知所措的說⋯⋯還不如繼續留在噗浪
有點可惜,不然我蠻喜歡他們家介面的,以手機網頁版來說比乳齒象好用不少(我自己覺得)
October 27, 2025 at 3:06 AM
逛了一下Mosir
感覺就是宅宅使用者比較多的脆?
還是因為我沒有追蹤任何人所以會看到其他所有人發的摸,這樣好像還比在這裡更赤裸,我被陌生人回覆或互動的話會很不知所措的說⋯⋯還不如繼續留在噗浪
有點可惜,不然我蠻喜歡他們家介面的,以手機網頁版來說比乳齒象好用不少(我自己覺得)
感覺就是宅宅使用者比較多的脆?
還是因為我沒有追蹤任何人所以會看到其他所有人發的摸,這樣好像還比在這裡更赤裸,我被陌生人回覆或互動的話會很不知所措的說⋯⋯還不如繼續留在噗浪
有點可惜,不然我蠻喜歡他們家介面的,以手機網頁版來說比乳齒象好用不少(我自己覺得)
OpenAI 推出 ChatGPT Atlas 瀏覽器 AI 重新定義上網體驗 OpenAI 正式發布首款 AI 原生瀏覽器 ChatGPT Atlas,創新產品將人工智慧深度整合至網頁瀏覽體驗中,為用戶帶來全新的互動方式,不僅是一次技術突破,更代表著網路使用模式的重大轉變。 AI 賦能的全新瀏覽體驗 ChatGPT Atlas 的核心理念在於重新思考人們與網路互動的方式。OpenAI 在公告中指出,AI 技術為我們提供了重新定義網路...
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techapple.com
October 22, 2025 at 7:27 AM
電子郵件的CTA(行動呼籲)該怎麼設計?
在台灣市場,電子郵件的CTA設計決定轉化成效。本地用戶偏好快速互動,因此CTA需置於顯眼位置,採用明確動詞與具體優惠,並支援行動裝置。手機端打開率高,按鈕要足夠大、字清晰、顏色對比強,避免多步驟流程,讓使用者一鍵完成。搭配A/B測試與本地化語言,能更清楚辨識使用者需求,提升點擊率與轉換率。如果能在郵件中提供一鍵完成的行動連結,且同時在網頁版本保持一致性,效果往往更穩定。
在台灣市場,電子郵件的CTA設計決定轉化成效。本地用戶偏好快速互動,因此CTA需置於顯眼位置,採用明確動詞與具體優惠,並支援行動裝置。手機端打開率高,按鈕要足夠大、字清晰、顏色對比強,避免多步驟流程,讓使用者一鍵完成。搭配A/B測試與本地化語言,能更清楚辨識使用者需求,提升點擊率與轉換率。如果能在郵件中提供一鍵完成的行動連結,且同時在網頁版本保持一致性,效果往往更穩定。
電子郵件的CTA(行動呼籲)該怎麼設計?
在台灣市場,電子郵件的CTA設計決定轉化成效。本地用戶偏好快速互動,因此CTA需置於顯眼位置,採用明確動詞與具體優惠,並支援行動裝置。手機端打開率高,按鈕要足夠大、字清晰、顏色對比強,避免多步驟流程,讓使用者一鍵完成。搭配A/B測試與本地化語言,能更清楚辨識使用者需求,提升點擊率與轉換率。如果能在郵件中提供一鍵完成的行動連結,且同時在網頁版本保持一致性,效果往往更穩定。
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October 16, 2025 at 7:22 AM
電子郵件的CTA(行動呼籲)該怎麼設計?
在台灣市場,電子郵件的CTA設計決定轉化成效。本地用戶偏好快速互動,因此CTA需置於顯眼位置,採用明確動詞與具體優惠,並支援行動裝置。手機端打開率高,按鈕要足夠大、字清晰、顏色對比強,避免多步驟流程,讓使用者一鍵完成。搭配A/B測試與本地化語言,能更清楚辨識使用者需求,提升點擊率與轉換率。如果能在郵件中提供一鍵完成的行動連結,且同時在網頁版本保持一致性,效果往往更穩定。
在台灣市場,電子郵件的CTA設計決定轉化成效。本地用戶偏好快速互動,因此CTA需置於顯眼位置,採用明確動詞與具體優惠,並支援行動裝置。手機端打開率高,按鈕要足夠大、字清晰、顏色對比強,避免多步驟流程,讓使用者一鍵完成。搭配A/B測試與本地化語言,能更清楚辨識使用者需求,提升點擊率與轉換率。如果能在郵件中提供一鍵完成的行動連結,且同時在網頁版本保持一致性,效果往往更穩定。
Immersive Web SDK:開啟空間網頁新時代|Part 1:從 2D 網頁到空間體驗,Meta 帶來的沉浸式網頁革命
Meta 在 Connect 大會上公布的全新開發工具 Immersive Web SDK(IWSDK),標誌著網頁技術正式邁向沉浸式新時代。這套基於 WebXR 的開發框架,讓創作者能以更低門檻的方式打造可互動、可體驗的空間化內容,為傳統 2D 網頁注入全新的三維維度。過去十年,網頁從資訊展示走向多媒體互動,而 IWSDK 的出現,則讓網頁成為虛擬世界與現實空間的交匯點。 Meta 表示,目前每月已有超過一百萬名使用者透過 Meta Quest 裝置進入…
Meta 在 Connect 大會上公布的全新開發工具 Immersive Web SDK(IWSDK),標誌著網頁技術正式邁向沉浸式新時代。這套基於 WebXR 的開發框架,讓創作者能以更低門檻的方式打造可互動、可體驗的空間化內容,為傳統 2D 網頁注入全新的三維維度。過去十年,網頁從資訊展示走向多媒體互動,而 IWSDK 的出現,則讓網頁成為虛擬世界與現實空間的交匯點。 Meta 表示,目前每月已有超過一百萬名使用者透過 Meta Quest 裝置進入…
Immersive Web SDK:開啟空間網頁新時代|Part 1:從 2D 網頁到空間體驗,Meta 帶來的沉浸式網頁革命
Meta 在 Connect 大會上公布的全新開發工具 Immersive Web SDK(IWSDK),標誌著網頁技術正式邁向沉浸式新時代。這套基於 WebXR 的開發框架,讓創作者能以更低門檻的方式打造可互動、可體驗的空間化內容,為傳統 2D 網頁注入全新的三維維度。過去十年,網頁從資訊展示走向多媒體互動,而 IWSDK 的出現,則讓網頁成為虛擬世界與現實空間的交匯點。 Meta 表示,目前每月已有超過一百萬名使用者透過 Meta Quest 裝置進入 WebXR 體驗。這股成長趨勢不僅反映出沉浸式內容的需求正逐步擴大,也顯示出開發者社群正尋求一種更簡化、更具延展性的工具。與傳統的原生應用開發不同,WebXR 的優勢在於跨平台與即時性,無須安裝 App,就能直接進入沉浸式體驗。IWSDK 的推出,正是為了整合這些特點,讓創作者能以網頁為載體構建完整的虛擬世界。 對開發者而言,WebXR 的挑戰一直在於門檻與碎片化。以往開發者必須自行構建 VR 專用的互動系統、追蹤機制與物理反饋,導致開發成本高、維護複雜。Meta 希望藉由 IWSDK 建立一個統一的生態架構,讓 WebXR 的開發流程更加流暢。它的設計理念與 Unity、Unreal 等遊戲引擎類似,透過模組化的組件和高階 API,開發者能更快速實現從遊戲、教育模擬到品牌展演等多種應用。 IWSDK 的出現,也呼應了 Meta 對「Spatial Web(空間網頁)」的長期願景。當資訊不再被限制在平面螢幕上,而是能在真實空間中以立體形式呈現,使用者的互動方式也隨之轉變。無論是瀏覽 3D 商品展示、參與虛擬會議,或探索沉浸式敘事體驗,WebXR 正在重塑人與資訊的關係。Meta 認為,沉浸式網頁將成為未來數位內容的主流載體,並以開放標準推動整個生態的普及。 這項開發工具的推出也象徵 Meta 在空間運算領域的策略轉變。過去幾年,Meta 持續強化硬體佈局,從 Quest 系列頭顯到 Neural Band,再到 Vision-based Mixed Reality 系統。如今,IWSDK 成為軟體端的關鍵一環,讓開發者能直接在瀏覽器中實現跨裝置的沉浸體驗。這不僅意味著使用者能更輕鬆地接觸虛擬內容,也代表著內容創作者的開發環境更加自由、靈活與開放。 目前 IWSDK 已開放 Early Access,開發者可在官方文件中下載範例專案並開始測試。Meta 強調,未來會持續更新 SDK,整合更多跨平台支援與效能優化。
vrnewstoday.com
October 8, 2025 at 4:34 AM
Immersive Web SDK:開啟空間網頁新時代|Part 1:從 2D 網頁到空間體驗,Meta 帶來的沉浸式網頁革命
Meta 在 Connect 大會上公布的全新開發工具 Immersive Web SDK(IWSDK),標誌著網頁技術正式邁向沉浸式新時代。這套基於 WebXR 的開發框架,讓創作者能以更低門檻的方式打造可互動、可體驗的空間化內容,為傳統 2D 網頁注入全新的三維維度。過去十年,網頁從資訊展示走向多媒體互動,而 IWSDK 的出現,則讓網頁成為虛擬世界與現實空間的交匯點。 Meta 表示,目前每月已有超過一百萬名使用者透過 Meta Quest 裝置進入…
Meta 在 Connect 大會上公布的全新開發工具 Immersive Web SDK(IWSDK),標誌著網頁技術正式邁向沉浸式新時代。這套基於 WebXR 的開發框架,讓創作者能以更低門檻的方式打造可互動、可體驗的空間化內容,為傳統 2D 網頁注入全新的三維維度。過去十年,網頁從資訊展示走向多媒體互動,而 IWSDK 的出現,則讓網頁成為虛擬世界與現實空間的交匯點。 Meta 表示,目前每月已有超過一百萬名使用者透過 Meta Quest 裝置進入…
答案會是 1 ,猜到了嗎?這個程式執行起來後,所有的 `increaseCounter` 都同時碰到了檔案不存在的錯誤,並且將檔案的內容寫成 1 了
你可能會覺得平常怎麼會有人這樣寫程式,但如果這個 counter 是你的網頁的觀看人次,並且觸發 `increaseCounter` 的是 API 呢?當有多人同時上線時,你的計數就會出現同樣的問題了
JS 不是不需要 mutex ,當你的程式有以下情況就會需要 mutex
1. 跟外部資源有互動,且外部資源不保證一致性時
2. 有可能發生同時存取資源時,例如你存取的程式有 async await 時
你可能會覺得平常怎麼會有人這樣寫程式,但如果這個 counter 是你的網頁的觀看人次,並且觸發 `increaseCounter` 的是 API 呢?當有多人同時上線時,你的計數就會出現同樣的問題了
JS 不是不需要 mutex ,當你的程式有以下情況就會需要 mutex
1. 跟外部資源有互動,且外部資源不保證一致性時
2. 有可能發生同時存取資源時,例如你存取的程式有 async await 時
September 7, 2025 at 5:30 AM
答案會是 1 ,猜到了嗎?這個程式執行起來後,所有的 `increaseCounter` 都同時碰到了檔案不存在的錯誤,並且將檔案的內容寫成 1 了
你可能會覺得平常怎麼會有人這樣寫程式,但如果這個 counter 是你的網頁的觀看人次,並且觸發 `increaseCounter` 的是 API 呢?當有多人同時上線時,你的計數就會出現同樣的問題了
JS 不是不需要 mutex ,當你的程式有以下情況就會需要 mutex
1. 跟外部資源有互動,且外部資源不保證一致性時
2. 有可能發生同時存取資源時,例如你存取的程式有 async await 時
你可能會覺得平常怎麼會有人這樣寫程式,但如果這個 counter 是你的網頁的觀看人次,並且觸發 `increaseCounter` 的是 API 呢?當有多人同時上線時,你的計數就會出現同樣的問題了
JS 不是不需要 mutex ,當你的程式有以下情況就會需要 mutex
1. 跟外部資源有互動,且外部資源不保證一致性時
2. 有可能發生同時存取資源時,例如你存取的程式有 async await 時
全面解析Blender支援的檔案格式與最佳應用指南
Blender 作為開放原始碼的跨平台3D工具,在台灣的設計、教育與製作實務中日益重要。了解其支援格式,能讓輸出符合後續工作流程:以 GLTF/GLB 為網頁與虛擬展覽的高效載入,OBJ、FBX 兼顧動畫與互動需求,STL、PLY 適用3D列印與點雲掃描。可在不同版本間轉換時保持材質與拓撲的完整性,並善用 USD 以跨軟件協作。建議在台灣專案中,先統整輸出需求,搭配適當格式與版本,制定標準作業流程,提升效率與品質。
Blender 作為開放原始碼的跨平台3D工具,在台灣的設計、教育與製作實務中日益重要。了解其支援格式,能讓輸出符合後續工作流程:以 GLTF/GLB 為網頁與虛擬展覽的高效載入,OBJ、FBX 兼顧動畫與互動需求,STL、PLY 適用3D列印與點雲掃描。可在不同版本間轉換時保持材質與拓撲的完整性,並善用 USD 以跨軟件協作。建議在台灣專案中,先統整輸出需求,搭配適當格式與版本,制定標準作業流程,提升效率與品質。
全面解析Blender支援的檔案格式與最佳應用指南
Blender 作為開放原始碼的跨平台3D工具,在台灣的設計、教育與製作實務中日益重要。了解其支援格式,能讓輸出符合後續工作流程:以 GLTF/GLB 為網頁與虛擬展覽的高效載入,OBJ、FBX 兼顧動畫與互動需求,STL、PLY 適用3D列印與點雲掃描。可在不同版本間轉換時保持材質與拓撲的完整性,並善用 USD 以跨軟件協作。建議在台灣專案中,先統整輸出需求,搭配適當格式與版本,制定標準作業流程,提升效率與品質。
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September 1, 2025 at 7:31 AM
全面解析Blender支援的檔案格式與最佳應用指南
Blender 作為開放原始碼的跨平台3D工具,在台灣的設計、教育與製作實務中日益重要。了解其支援格式,能讓輸出符合後續工作流程:以 GLTF/GLB 為網頁與虛擬展覽的高效載入,OBJ、FBX 兼顧動畫與互動需求,STL、PLY 適用3D列印與點雲掃描。可在不同版本間轉換時保持材質與拓撲的完整性,並善用 USD 以跨軟件協作。建議在台灣專案中,先統整輸出需求,搭配適當格式與版本,制定標準作業流程,提升效率與品質。
Blender 作為開放原始碼的跨平台3D工具,在台灣的設計、教育與製作實務中日益重要。了解其支援格式,能讓輸出符合後續工作流程:以 GLTF/GLB 為網頁與虛擬展覽的高效載入,OBJ、FBX 兼顧動畫與互動需求,STL、PLY 適用3D列印與點雲掃描。可在不同版本間轉換時保持材質與拓撲的完整性,並善用 USD 以跨軟件協作。建議在台灣專案中,先統整輸出需求,搭配適當格式與版本,制定標準作業流程,提升效率與品質。
消逝中的記憶
`Yamanot.es`:JR 山手線車站旋律的音樂盒 https://yamanot.es/
`Yamanot.es` 這個專案是一個線上「音樂盒」,把東京 JR 山手線各車站的進站與發車旋律(駅メロ)收錄成可互動的網頁。網站的介面設計成山手線地圖,讓使用者可以點選各個車站名稱並聆聽當地的專屬旋律。從新宿、池袋、澀谷、秋葉原到品川,每一站都有代表性的歌曲旋律,這些旋律原本設計來提醒乘客列車即將出發,並增加旅途的親切氛圍。對許多住過或旅遊過東京的人來說,這些短短幾秒鐘的樂句常常勾起強烈的懷舊與記憶連結。
在 Hacker News […]
`Yamanot.es`:JR 山手線車站旋律的音樂盒 https://yamanot.es/
`Yamanot.es` 這個專案是一個線上「音樂盒」,把東京 JR 山手線各車站的進站與發車旋律(駅メロ)收錄成可互動的網頁。網站的介面設計成山手線地圖,讓使用者可以點選各個車站名稱並聆聽當地的專屬旋律。從新宿、池袋、澀谷、秋葉原到品川,每一站都有代表性的歌曲旋律,這些旋律原本設計來提醒乘客列車即將出發,並增加旅途的親切氛圍。對許多住過或旅遊過東京的人來說,這些短短幾秒鐘的樂句常常勾起強烈的懷舊與記憶連結。
在 Hacker News […]
Original post on mistyreverie.org
mistyreverie.org
August 28, 2025 at 1:57 AM
消逝中的記憶
`Yamanot.es`:JR 山手線車站旋律的音樂盒 https://yamanot.es/
`Yamanot.es` 這個專案是一個線上「音樂盒」,把東京 JR 山手線各車站的進站與發車旋律(駅メロ)收錄成可互動的網頁。網站的介面設計成山手線地圖,讓使用者可以點選各個車站名稱並聆聽當地的專屬旋律。從新宿、池袋、澀谷、秋葉原到品川,每一站都有代表性的歌曲旋律,這些旋律原本設計來提醒乘客列車即將出發,並增加旅途的親切氛圍。對許多住過或旅遊過東京的人來說,這些短短幾秒鐘的樂句常常勾起強烈的懷舊與記憶連結。
在 Hacker News […]
`Yamanot.es`:JR 山手線車站旋律的音樂盒 https://yamanot.es/
`Yamanot.es` 這個專案是一個線上「音樂盒」,把東京 JR 山手線各車站的進站與發車旋律(駅メロ)收錄成可互動的網頁。網站的介面設計成山手線地圖,讓使用者可以點選各個車站名稱並聆聽當地的專屬旋律。從新宿、池袋、澀谷、秋葉原到品川,每一站都有代表性的歌曲旋律,這些旋律原本設計來提醒乘客列車即將出發,並增加旅途的親切氛圍。對許多住過或旅遊過東京的人來說,這些短短幾秒鐘的樂句常常勾起強烈的懷舊與記憶連結。
在 Hacker News […]
#公視新聞網 16:32
選前近2千公視讀者分享公投立場 過半數不同意核三重啟
第21案核三重啟公投於23日下午4時結束投票,公視新聞實驗室選前以「台灣公咪」互動網頁、供讀者表達對本次公投的想法,共有1984位讀者使用並分享至各自社群平台,其中52.4%讀者不同意本次公投題目。不過此結果來自網路自發參與,並非隨機抽樣調查,僅做為中選會開票結果以外的網路觀察。
https://news.pts.org.tw/article/767035
#新聞
選前近2千公視讀者分享公投立場 過半數不同意核三重啟
第21案核三重啟公投於23日下午4時結束投票,公視新聞實驗室選前以「台灣公咪」互動網頁、供讀者表達對本次公投的想法,共有1984位讀者使用並分享至各自社群平台,其中52.4%讀者不同意本次公投題目。不過此結果來自網路自發參與,並非隨機抽樣調查,僅做為中選會開票結果以外的網路觀察。
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選前近2千公視讀者分享公投立場 過半數不同意核三重啟 | 公視新聞網 PNN
第21案核三重啟公投於23日下午4時結束投票,公視新聞實驗室選前以「台灣公咪」互動網頁、供讀者表達對本次公投的想法,共有1984位讀者使用並分享至各自社群平台,其中52.4%讀者不同意本次公投題目。不過此結果來自網路自發參與,並非隨機抽樣調查,僅做為中選會開票結果以外的網路觀察。
news.pts.org.tw
August 23, 2025 at 9:53 AM
#公視新聞網 16:32
選前近2千公視讀者分享公投立場 過半數不同意核三重啟
第21案核三重啟公投於23日下午4時結束投票,公視新聞實驗室選前以「台灣公咪」互動網頁、供讀者表達對本次公投的想法,共有1984位讀者使用並分享至各自社群平台,其中52.4%讀者不同意本次公投題目。不過此結果來自網路自發參與,並非隨機抽樣調查,僅做為中選會開票結果以外的網路觀察。
https://news.pts.org.tw/article/767035
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選前近2千公視讀者分享公投立場 過半數不同意核三重啟
第21案核三重啟公投於23日下午4時結束投票,公視新聞實驗室選前以「台灣公咪」互動網頁、供讀者表達對本次公投的想法,共有1984位讀者使用並分享至各自社群平台,其中52.4%讀者不同意本次公投題目。不過此結果來自網路自發參與,並非隨機抽樣調查,僅做為中選會開票結果以外的網路觀察。
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ChatGPT 低價訂閱方案 4 美元月費 ChatGPT Go 計劃曝光 科技巨頭 OpenAI 再有新動作!內部測試中的全新平價訂閱方案「ChatGPT Go」意外曝光,月費僅需 4 美元,且定價策略顯示其目標將是全球市場,而非僅限特定地區。此外,ChatGPT 網頁版的語音功能也迎來實用更新,讓用戶能自訂 AI 的語速,進一步優化互動體驗。 更親民的 AI 體驗 先前外界猜測 OpenAI 可能僅在印度等特定市場推...
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August 17, 2025 at 4:34 PM
Felo AI 最新應用:簡報生成、互動網頁、事實查核,職場人必備工具 Felo AI 不再是單純的搜尋工具,而是進化成了一個能夠「從搜尋到報告生成」的工作夥伴。一鍵就能將你的搜尋結果製作成互動網頁、 5 分鐘完成專業簡報;還有 Felo AI Agent 打造專屬 AI 研究助理;事實查核功能讓你驗證資訊真偽,並比較市面上的 AI 搜尋工具,幫你分析出適合的選擇! 📍 快速結論: 我去年...
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raymondhouch.com
August 13, 2025 at 1:34 PM
多媒體設計可以做什麼工作?
多媒體設計師在台灣的職涯發展前景一片光明!從品牌視覺識別、互動式網頁、動畫廣告到VR/AR體驗,您的創意都能在數位時代大放異彩。無論是加入行銷公司、遊戲開發商,或是成為獨立創作者,您都能為台灣的數位內容產業注入新生命,創造無限可能。
多媒體設計師在台灣的職涯發展前景一片光明!從品牌視覺識別、互動式網頁、動畫廣告到VR/AR體驗,您的創意都能在數位時代大放異彩。無論是加入行銷公司、遊戲開發商,或是成為獨立創作者,您都能為台灣的數位內容產業注入新生命,創造無限可能。
多媒體設計可以做什麼工作?
多媒體設計師在台灣的職涯發展前景一片光明!從品牌視覺識別、互動式網頁、動畫廣告到VR/AR體驗,您的創意都能在數位時代大放異彩。無論是加入行銷公司、遊戲開發商,或是成為獨立創作者,您都能為台灣的數位內容產業注入新生命,創造無限可能。
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August 4, 2025 at 7:06 AM
多媒體設計可以做什麼工作?
多媒體設計師在台灣的職涯發展前景一片光明!從品牌視覺識別、互動式網頁、動畫廣告到VR/AR體驗,您的創意都能在數位時代大放異彩。無論是加入行銷公司、遊戲開發商,或是成為獨立創作者,您都能為台灣的數位內容產業注入新生命,創造無限可能。
多媒體設計師在台灣的職涯發展前景一片光明!從品牌視覺識別、互動式網頁、動畫廣告到VR/AR體驗,您的創意都能在數位時代大放異彩。無論是加入行銷公司、遊戲開發商,或是成為獨立創作者,您都能為台灣的數位內容產業注入新生命,創造無限可能。
500MB流量能用多久?
500MB流量在台灣,足以讓您輕鬆瀏覽網頁、收發電子郵件,並進行基本的社群媒體互動。若您主要用於文字訊息傳遞與少量圖片瀏覽,可維持數日使用。然而,若頻繁觀看影片或下載檔案,則消耗速度會顯著加快。精打細算地使用,能讓您的行動上網更有效率。
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500MB流量能用多久?
500MB流量在台灣,足以讓您輕鬆瀏覽網頁、收發電子郵件,並進行基本的社群媒體互動。若您主要用於文字訊息傳遞與少量圖片瀏覽,可維持數日使用。然而,若頻繁觀看影片或下載檔案,則消耗速度會顯著加快。精打細算地使用,能讓您的行動上網更有效率。
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July 28, 2025 at 6:42 AM
500MB流量能用多久?
500MB流量在台灣,足以讓您輕鬆瀏覽網頁、收發電子郵件,並進行基本的社群媒體互動。若您主要用於文字訊息傳遞與少量圖片瀏覽,可維持數日使用。然而,若頻繁觀看影片或下載檔案,則消耗速度會顯著加快。精打細算地使用,能讓您的行動上網更有效率。
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▍互動網頁生成:讓內容活起來
過去要花 1-2 週做出來的分析報告,AI 深度研究只要 10 分鐘,還能幫你做成互動式網頁。
直接取代只會簡單關鍵字搜尋、複製貼上,整理成報告的人類。
👇 10 分鐘, 就做好別人燒腦 2 週做出來的報告
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July 7, 2025 at 2:23 AM
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我已經很久沒開 Google 了 🫣
以前我們 Google 流程大概是:
1. 搜尋關鍵字
2. 打開多個分頁
3. 手動整理內容
4. 消化理解
有夠繁瑣耗時!
但用「專門搜尋的 AI 工具」,例如 Felo AI
能直接幫我你完成
「分析關鍵字、開大量分頁、爬網頁找資料、整理內容」
這些超耗時的動作,更進一步做到「成果」:
✅ 心智圖摘要
✅ 圖卡快速分享
✅ 可編輯的簡報
✅ 互動式網頁
⬇️ 怎麼做到的?
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July 7, 2025 at 2:23 AM
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🔴 直播預告 【設計分享】 AMA 網頁設計閒聊
今晚的直播《AMA 網頁設計閒聊》是固定在每次入門到入坑的隔天,沒有限制主題的閒聊時間。
大家可以利用 AMA 聊聊昨天的直播、有什麼想法,或是有更進一步的討論都歡迎來直播聊聊。
今天也剛好 Threads 達到 7000 追蹤 🎉~~ 感謝大家支持我一直分享。無論追蹤的您,是否為網頁設計愛好者?還是 UIUX 轉職中?往後都希望能有多點互動,讓美勞哥知道大家需要什麼,持續不斷地分享有用的資訊。
晚上八點見
www.twitch.tv/may_logger
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July 1, 2025 at 11:00 AM
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📢 雙北11個罷免立委團體今天發布結合政治時事與娛樂的網頁互動遊戲,罷團盼透過輕鬆娛樂方式,呈現國會現況,讓更多中間選民瞭解推動罷免國民黨立委的原因,拉抬投票率。
请[方/舟子]立即删除诽谤言论并道歉!
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雙北罷團推線上網頁遊戲 盼中間選民瞭解大罷免 | 政治 | 中央社 CNA
www.cna.com.tw
June 27, 2025 at 7:36 AM
📢 雙北11個罷免立委團體今天發布結合政治時事與娛樂的網頁互動遊戲,罷團盼透過輕鬆娛樂方式,呈現國會現況,讓更多中間選民瞭解推動罷免國民黨立委的原因,拉抬投票率。
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KIMI優化可視化報告設計,採用互動式圖表與精緻排版,包含目錄、執行摘要及可放大移動的圖表,提升閱讀體驗;但部分圖表來源與內容整合稍顯突兀。生成報告前主動反問需求細節,實時展示網頁與PDF內容,調用Passen處理數據,然中文處理能力尚有不足,導致資訊缺失。透過23步推理流程,平均搜索70+關鍵字、200+網址,明確用戶偏好,但對複雜任務的資訊篩選與分析深度仍需改進。
https://www.youtube.com/watch?v=OiwAVVGYoi4
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可視化報告設計優化
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https://www.youtube.com/watch?v=OiwAVVGYoi4
www.youtube.com
June 24, 2025 at 11:45 AM
KIMI優化可視化報告設計,採用互動式圖表與精緻排版,包含目錄、執行摘要及可放大移動的圖表,提升閱讀體驗;但部分圖表來源與內容整合稍顯突兀。生成報告前主動反問需求細節,實時展示網頁與PDF內容,調用Passen處理數據,然中文處理能力尚有不足,導致資訊缺失。透過23步推理流程,平均搜索70+關鍵字、200+網址,明確用戶偏好,但對複雜任務的資訊篩選與分析深度仍需改進。
https://www.youtube.com/watch?v=OiwAVVGYoi4
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Windsurf 將網頁開發流程轉化為動態設計到程式碼體驗,大幅節省時間與精力。透過定義規則建立個人化 Cascade 流程,確保前端應用符合標準。支援 Figma 素材導入,MCP 伺服器自動下載圖示至碼庫,並能獨立解析設計文件轉換為程式碼。瀏覽器即時預覽功能簡化迭代流程,縮短人機互動迴圈。
https://www.youtube.com/watch?v=I26BMTuIDS4
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前端網頁開發 | 衝浪大學
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www.youtube.com
June 22, 2025 at 3:33 PM
Windsurf 將網頁開發流程轉化為動態設計到程式碼體驗,大幅節省時間與精力。透過定義規則建立個人化 Cascade 流程,確保前端應用符合標準。支援 Figma 素材導入,MCP 伺服器自動下載圖示至碼庫,並能獨立解析設計文件轉換為程式碼。瀏覽器即時預覽功能簡化迭代流程,縮短人機互動迴圈。
https://www.youtube.com/watch?v=I26BMTuIDS4
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Google Gemini 正式向平板、網頁和 Android Auto 全面擴張!🚀 專為平板最佳化的全新介面終於告別拉伸手機佈局,左側邊欄+漢堡選單讓操作更順手;互動式網頁應用展示強大編碼能力,幾乎完全由 Gemini 和 Canvas 構建;Android Auto 整合即將上線,車載 AI 助手體驗大升級,跨平臺聊天記錄同步讓你無縫切換裝置 📱💻🚗
https://biggo.com.tw/news/202505291052_Google_Gemini_Platform_Expansion_Updates
#GoogleGemini #AndroidAuto
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May 29, 2025 at 11:10 AM
Google Gemini 正式向平板、網頁和 Android Auto 全面擴張!🚀 專為平板最佳化的全新介面終於告別拉伸手機佈局,左側邊欄+漢堡選單讓操作更順手;互動式網頁應用展示強大編碼能力,幾乎完全由 Gemini 和 Canvas 構建;Android Auto 整合即將上線,車載 AI 助手體驗大升級,跨平臺聊天記錄同步讓你無縫切換裝置 📱💻🚗
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