英雄って呼ばれる事は誇らしい(育ててくれた里の人達や教官の恩に応えてちゃんと守ることが出来た証として)けど別にそう呼ばれなくても気にしない
英雄って呼ばれる事は誇らしい(育ててくれた里の人達や教官の恩に応えてちゃんと守ることが出来た証として)けど別にそう呼ばれなくても気にしない
鈴鹿詩子さん卒業記念の非公式(4枚とも)作品。
彼女の引退発表をXで見た時の衝撃は凄まじいものでした。VtL両国の出演者としては4人目、そしてJP2期生では(ねづみどし先生仕立ての🌈ライバーとしても)初の引退者なのだから尚更です。
彼女の配信全てを追うことは当然できませんでしたが、忘却の彼方に消え去る前に、バーチャルの世界にちゃんと生きていた(実際今も生きていますが)証を何らかの形として残したいと思い、卒業配信を見ながら急いで制作した記憶があります。ネット上に初めて投稿したFAということもあり思い入れの強い作品の1つです。
鈴鹿詩子さん卒業記念の非公式(4枚とも)作品。
彼女の引退発表をXで見た時の衝撃は凄まじいものでした。VtL両国の出演者としては4人目、そしてJP2期生では(ねづみどし先生仕立ての🌈ライバーとしても)初の引退者なのだから尚更です。
彼女の配信全てを追うことは当然できませんでしたが、忘却の彼方に消え去る前に、バーチャルの世界にちゃんと生きていた(実際今も生きていますが)証を何らかの形として残したいと思い、卒業配信を見ながら急いで制作した記憶があります。ネット上に初めて投稿したFAということもあり思い入れの強い作品の1つです。
自分が開発に関わったゲーム(やコード)が何らかの形で残ることは、(クサい表現だが)確かに自分がこの世に生きていたという証でもあるわけで、それはやはり誇って良いのではないかと。
10年ぐらい前。(歳のかなり離れている)会社の同僚に、開発に携わった某ゲームについて「あー、そのゲーム、好きで良く遊んでました!」と言われた時は、「ゲーム開発やってて良かった」と心底思った。誇りに思った。
自分が開発に関わったゲーム(やコード)が何らかの形で残ることは、(クサい表現だが)確かに自分がこの世に生きていたという証でもあるわけで、それはやはり誇って良いのではないかと。
10年ぐらい前。(歳のかなり離れている)会社の同僚に、開発に携わった某ゲームについて「あー、そのゲーム、好きで良く遊んでました!」と言われた時は、「ゲーム開発やってて良かった」と心底思った。誇りに思った。