#画像 を並べた際のつなぎ目をわかりにくくする #シームレス化 を #GIMP の機能で簡単に行う手順を紹介します。
GIMP 並べたテクスチャ画像のつなぎ目を目立たなくするシームレス化の手順 compota-soft.work/archives/31734
#画像 を並べた際のつなぎ目をわかりにくくする #シームレス化 を #GIMP の機能で簡単に行う手順を紹介します。
GIMP 並べたテクスチャ画像のつなぎ目を目立たなくするシームレス化の手順 compota-soft.work/archives/31734
#3Dモデル #3Dモデリング #LowPoly #HighPoly #3Dアセット #3Dレンダー #ゲームアセット #VRアセット #ARアセット
#PBRテクスチャ #PBRマテリアル #SubstancePainter #プロシージャルテクスチャ #テクスチャアート #シームレステクスチャ #マテリアルアート
www.cgtrader.com/3d-models?au...
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https://www.playing-games.com/193591/
こんにちは。 添付画像のようにガラスがシームレスになっている、Bedrock Edition (Xbox) 用のテクスチャ パックを探しています。 誰か私が使用できるものを知っていますか? ありがとうございます!!☺️☺️ by benjmarr
https://www.playing-games.com/193591/
こんにちは。 添付画像のようにガラスがシームレスになっている、Bedrock Edition (Xbox) 用のテクスチャ パックを探しています。 誰か私が使用できるものを知っていますか? ありがとうございます!!☺️☺️ by benjmarr
assets.clip-studio.com/ja-jp/detail...
Seamless Marble Textures
無縫大理石紋理
원활한 대리석 질감
#CLIPSTUDIO #クリスタ
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無縫大理石紋理
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@SquareEnix
#Unity3D #UnrealEngine #UE5 #Blender3D #3DSMax #Maya3D #ZBrush #インディーゲーム開発 #アセットストア
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※シームレスタイリング画像作りを失敗してるのは目を瞑ります
・法線マップ/強さ:10.00(Yアップ)
・エアブラシでグラデーションかけた部分が等高線みたいになってしまう
・ザラザラなテクスチャを挟んだ溝部分が割とテクスチャの凹凸表現が強く出てるかも
・凹部は凹部として認識できるがペン画のような黒い輪郭線にはならなかった
1枚目:3Dプリミティブに貼り付けた結果
2枚目:テクスチャ元画像
3枚目:したいこと
※シームレスタイリング画像作りを失敗してるのは目を瞑ります
・法線マップ/強さ:10.00(Yアップ)
・エアブラシでグラデーションかけた部分が等高線みたいになってしまう
・ザラザラなテクスチャを挟んだ溝部分が割とテクスチャの凹凸表現が強く出てるかも
・凹部は凹部として認識できるがペン画のような黒い輪郭線にはならなかった
1枚目:3Dプリミティブに貼り付けた結果
2枚目:テクスチャ元画像
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@SquareEnix
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↓
②法線マップに変換
↓
③①の画像をテクスチャ画像用に色味加工
という感じの手順で次はやってみたい。
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②法線マップに変換
↓
③①の画像をテクスチャ画像用に色味加工
という感じの手順で次はやってみたい。