苫
@tomama.bsky.social
最近楽しいもの ( K2 / ボイロ / 個人勢V / ELDEN RING / テイルズオブグレイセスfリマスター )
触り始めました ( Blender / Obsidian )
Web : https://toma-house.com
触り始めました ( Blender / Obsidian )
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春巻きの皮で作るブリトーうめぇ〜。
焼き立てだけカリカリを楽しめる奴〜
焼き立てだけカリカリを楽しめる奴〜
October 21, 2025 at 3:25 AM
春巻きの皮で作るブリトーうめぇ〜。
焼き立てだけカリカリを楽しめる奴〜
焼き立てだけカリカリを楽しめる奴〜
講座作業、Vコンテでけっこうしんどい。Blenderのアニメーション作りは考えてみたらこの講座での制作が初だから勝手がわからないのがモチベにつながらない。果たしてこれでよくなるのかもわからない。
次のカットまでキーフレーム送るのにカメラをいちいち触らないでできる方法ってないもんかなぁ…
次のカットまでキーフレーム送るのにカメラをいちいち触らないでできる方法ってないもんかなぁ…
September 23, 2025 at 7:41 AM
講座作業、Vコンテでけっこうしんどい。Blenderのアニメーション作りは考えてみたらこの講座での制作が初だから勝手がわからないのがモチベにつながらない。果たしてこれでよくなるのかもわからない。
次のカットまでキーフレーム送るのにカメラをいちいち触らないでできる方法ってないもんかなぁ…
次のカットまでキーフレーム送るのにカメラをいちいち触らないでできる方法ってないもんかなぁ…
キャラモデリング終わったけどここからアニメーションさせてコンポジットしてまであると思うと…果てしない…
August 17, 2025 at 8:09 AM
キャラモデリング終わったけどここからアニメーションさせてコンポジットしてまであると思うと…果てしない…
August 12, 2025 at 2:12 AM
髪の毛揺らしてみたけどどんなもんだろう。悪くはないと思うんだけどなぁ。
August 10, 2025 at 8:53 AM
髪の毛揺らしてみたけどどんなもんだろう。悪くはないと思うんだけどなぁ。
ひとまとめで上手くいかなかった髪のウエイトペイントは結局房ごとにボーンを配置して地道にやっていくことで解決した。
あとウエイトペイント時にXミラー効かなくて全部手付けした。ウエイトペイント時にチェックは入れてたけど見たらポーズモードでXミラーが切れてたのが理由なのか…?
あとウエイトペイント時にXミラー効かなくて全部手付けした。ウエイトペイント時にチェックは入れてたけど見たらポーズモードでXミラーが切れてたのが理由なのか…?
August 8, 2025 at 9:45 AM
ひとまとめで上手くいかなかった髪のウエイトペイントは結局房ごとにボーンを配置して地道にやっていくことで解決した。
あとウエイトペイント時にXミラー効かなくて全部手付けした。ウエイトペイント時にチェックは入れてたけど見たらポーズモードでXミラーが切れてたのが理由なのか…?
あとウエイトペイント時にXミラー効かなくて全部手付けした。ウエイトペイント時にチェックは入れてたけど見たらポーズモードでXミラーが切れてたのが理由なのか…?
ひとまず肘を曲げた時にそこまで破綻してないし、講座のような袖のたるみは諦める。
あとは指のボーンがぐちゃぐちゃだから直すのと、座る動作に上着がついていってないからウエイトペイントをすれば最低限動かせるはず…。
でも目線を動かした時に右目だけ、なんかまつ毛がどこかにウエイト割り振られてたのよな…修正する方法がわからん。Auto-rig Proは便利だけど修正方法のやり方がわからないとちょっと困るな。
#blender
あとは指のボーンがぐちゃぐちゃだから直すのと、座る動作に上着がついていってないからウエイトペイントをすれば最低限動かせるはず…。
でも目線を動かした時に右目だけ、なんかまつ毛がどこかにウエイト割り振られてたのよな…修正する方法がわからん。Auto-rig Proは便利だけど修正方法のやり方がわからないとちょっと困るな。
#blender
June 30, 2025 at 2:03 PM
ひとまず肘を曲げた時にそこまで破綻してないし、講座のような袖のたるみは諦める。
あとは指のボーンがぐちゃぐちゃだから直すのと、座る動作に上着がついていってないからウエイトペイントをすれば最低限動かせるはず…。
でも目線を動かした時に右目だけ、なんかまつ毛がどこかにウエイト割り振られてたのよな…修正する方法がわからん。Auto-rig Proは便利だけど修正方法のやり方がわからないとちょっと困るな。
#blender
あとは指のボーンがぐちゃぐちゃだから直すのと、座る動作に上着がついていってないからウエイトペイントをすれば最低限動かせるはず…。
でも目線を動かした時に右目だけ、なんかまつ毛がどこかにウエイト割り振られてたのよな…修正する方法がわからん。Auto-rig Proは便利だけど修正方法のやり方がわからないとちょっと困るな。
#blender
Auto-rig Proのストレッチ数値で腕の長さを修正。
講座だとオブジェクトを修正してたけど自分はその方法で手のアーマチュアをどうこうできる自信がなかった。
講座だとオブジェクトを修正してたけど自分はその方法で手のアーマチュアをどうこうできる自信がなかった。
June 23, 2025 at 2:02 PM
Auto-rig Proのストレッチ数値で腕の長さを修正。
講座だとオブジェクトを修正してたけど自分はその方法で手のアーマチュアをどうこうできる自信がなかった。
講座だとオブジェクトを修正してたけど自分はその方法で手のアーマチュアをどうこうできる自信がなかった。
講座ではサブディビジョンサーフェスは使ってないんだけど使っちゃった。
June 20, 2025 at 2:22 PM
講座ではサブディビジョンサーフェスは使ってないんだけど使っちゃった。
講座で配布された手だけクオリティが異様に高い。手ってここまで作りこめるのか…。
リグを入れた状態での体のクオリティアップ方法が正直まだよくわからない。見ながらじゃなくて一度ざっと流し見し終えてから進めた方がいいかもな。
リグを入れた状態での体のクオリティアップ方法が正直まだよくわからない。見ながらじゃなくて一度ざっと流し見し終えてから進めた方がいいかもな。
June 15, 2025 at 2:01 PM
講座で配布された手だけクオリティが異様に高い。手ってここまで作りこめるのか…。
リグを入れた状態での体のクオリティアップ方法が正直まだよくわからない。見ながらじゃなくて一度ざっと流し見し終えてから進めた方がいいかもな。
リグを入れた状態での体のクオリティアップ方法が正直まだよくわからない。見ながらじゃなくて一度ざっと流し見し終えてから進めた方がいいかもな。
ようやくリグ入れるところまで。
しかしAuto-rig Proやっぱすごいな…(指のボーンはまだぐちゃぐちゃだけど)
しかしAuto-rig Proやっぱすごいな…(指のボーンはまだぐちゃぐちゃだけど)
June 13, 2025 at 2:57 PM
ようやくリグ入れるところまで。
しかしAuto-rig Proやっぱすごいな…(指のボーンはまだぐちゃぐちゃだけど)
しかしAuto-rig Proやっぱすごいな…(指のボーンはまだぐちゃぐちゃだけど)
Blender4.5、これこそみんなが待ち望んでた機能だよね。
June 10, 2025 at 12:49 PM
Blender4.5、これこそみんなが待ち望んでた機能だよね。
やっぱり頬のラインにかかる影がやっぱ綺麗じゃないので法線転写とかしなきゃダメなのかなぁと思っている。
あと講座と違って髪の毛くるりんの箇所は自分は難しい事はできなあいのでシンプルめにしてしまった。
あと講座と違って髪の毛くるりんの箇所は自分は難しい事はできなあいのでシンプルめにしてしまった。
June 7, 2025 at 3:04 PM
やっぱり頬のラインにかかる影がやっぱ綺麗じゃないので法線転写とかしなきゃダメなのかなぁと思っている。
あと講座と違って髪の毛くるりんの箇所は自分は難しい事はできなあいのでシンプルめにしてしまった。
あと講座と違って髪の毛くるりんの箇所は自分は難しい事はできなあいのでシンプルめにしてしまった。