Kael do Tejo Estúdio
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Kael do Tejo Estúdio
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Estúdio brasileiro de jogos 2D 🤓 🎮
Desenvolvendo o jogo narrativo autoral Vem, Exu ⚡️🔥
Explore histórias e viva aventuras com o menino
Today I updated the Visuals of the Eyes in my project! I adjusted the eye position, which made our scene much more balanced. I fixed some details in the touch that were off. Additionally, I implemented a smoother blink to bring the characters to life. I keep improving!

#gamedev .
January 3, 2025 at 8:04 PM


Hoje atualizei o Visuais dos Olhos no meu projeto! Ajustei a posição dos olhos, o que deixou nossa cena muito mais equilibrada. Corrigi uns detalhes no toque que estavam pegando. Além disso, implementei um piscar mais suave pra dar vida aos personagens. Sigo melhorando!

#gamedev .
January 3, 2025 at 8:04 PM
Today I added a Smart Tool to the project! Now the eyes have updated textures and are much more expressive, with eyebrows and dynamic movement. The expressions range from Neutral to Sleepy, using really cool animations

#gamedev .
January 2, 2025 at 3:40 PM


Hoje adicionei uma Ferramenta Inteligente ao projeto! Agora os olhos têm texturas atualizadas e estão bem mais expressivos, com sobrancelhas e movimento dinâmico. As expressões vão do Neutro até o Sonolento, usando animações bem legais

#gamedev .
January 2, 2025 at 3:39 PM
Today I worked on new animations for the Eyes, including blinks and random glances, which are working well! Oh, and I also added vibration effects when interacting with the Camera and the Bubbles, to give more life to the game. It's becoming quite immersive!

#gamedev .
December 28, 2024 at 5:07 PM


Hoje trabalhei em novas animações para os Olhos, incluindo piscadas e olhadas aleatórias, que estão funcionando bem! Ah, e também adicionei efeitos de vibração ao interagir com a Câmera e as Bolhas, pra dar mais vida ao jogo. Tá ficando bem imersivo!

#gamedev .
December 28, 2024 at 5:06 PM
Devlog Come, Exu 🔥

Today, I fixed a bug that caused the FPS to drop drastically. The key was in the "clip children" property. I adjusted the variable names for clarity and removed a shader that was no longer necessary. Everything is working much better now!

#gamedev .
October 7, 2024 at 1:18 AM
Devlog Vem, Exu 🔥

Hoje, resolvi um bug que fazia o FPS cair drasticamente. A chave estava na propriedade "clip children". Ajustei os nomes de variáveis para algo mais claro e removi um shader que não era mais necessário. Tudo está funcionando bem melhor agora!

#gamedev .
October 7, 2024 at 1:17 AM
Devlog Come, Exu 🔥

Today I added a camera that can be dragged with the mouse and now it stops at a specific point. It seems that the movement is much smoother, but I still need to adjust the stopping speed. This will help a lot with navigating the scene I'm creating!

#gamedev .
October 6, 2024 at 2:00 AM
Devlog Vem, Exu 🔥

Today I added a camera that can be dragged with the mouse and now it stops at a specific point. It seems that the movement is much smoother, but I still need to adjust the stopping speed. This will help a lot with navigating the scene I'm creating!

#gamedev
October 6, 2024 at 1:37 AM
Devlog Vem, Exu 🔥

hoje adicionei uma câmera que pode ser arrastada com o mouse e agora ela para em um ponto específico. parece que o movimento está bem mais fluido, mas ainda preciso ajustar a velocidade de parada. isso vai ajudar bastante na navegação pelo cenário que estou criando!

#gamedev .
October 6, 2024 at 1:36 AM
⚡ O Tejo Estúdio esteve no aniversário de 30 anos dos @fntguaramiranga acompanhando a peça 'Exu Não Vem Hoje', que inspira o nosso jogo ‘Vem Exu’ #gamedev .
September 16, 2024 at 1:04 PM