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Quoi qu'il en soit le jeu me faisait de l'œil, donc je suis content, mais ça m'a surpris.
Quoi qu'il en soit le jeu me faisait de l'œil, donc je suis content, mais ça m'a surpris.
Il a une bonne ambiance, un fil rouge intrigant ET c'est français, bref, c'est wishlist.
Il a une bonne ambiance, un fil rouge intrigant ET c'est français, bref, c'est wishlist.
J'ai ma dose d'horreur cosmique comme ça !
J'ai ma dose d'horreur cosmique comme ça !
4 jours pour le faire, et à chaque fois qu'un jour passe, la disposition des lieux change. C'est ingénieux, prenant, et plutôt dur !
4 jours pour le faire, et à chaque fois qu'un jour passe, la disposition des lieux change. C'est ingénieux, prenant, et plutôt dur !
En tout cas, le world building a l'air sacrément coriace.
En tout cas, le world building a l'air sacrément coriace.
Je pense que je vais d'abord me plonger dans ce RPG qui semble faire beaucoup parler de lui.
Je pense que je vais d'abord me plonger dans ce RPG qui semble faire beaucoup parler de lui.
Project Hailstorm est gratuit, et il donne bien envie de se pencher sur les futurs projets de son développeur.
Project Hailstorm est gratuit, et il donne bien envie de se pencher sur les futurs projets de son développeur.
Je me sens bien prêt pour Riven du coup 🥲
Je me sens bien prêt pour Riven du coup 🥲
Mais j'ai réussi à retrouver un certain Syberia The World Before dans la bibliothèque et même si je ne connais pas la licence, ça me tente bien.
Mais j'ai réussi à retrouver un certain Syberia The World Before dans la bibliothèque et même si je ne connais pas la licence, ça me tente bien.
C'est vraiment difficile de poser la manette, c'est l'éclate.
C'est vraiment difficile de poser la manette, c'est l'éclate.
J'ai entendu dire que le 5 avait des passages absolument incroyables. Le 4 semble un peu moins apprécié, sans être au niveau des retours que j'ai eu sur le 3.
J'ai entendu dire que le 5 avait des passages absolument incroyables. Le 4 semble un peu moins apprécié, sans être au niveau des retours que j'ai eu sur le 3.
J'y aborde les inspirations du jeu, son usage d'anciennes mécaniques des jeux de Toyama, mise au goût de ce nouveau jeu, et la notion de culpabilité.
J'y aborde les inspirations du jeu, son usage d'anciennes mécaniques des jeux de Toyama, mise au goût de ce nouveau jeu, et la notion de culpabilité.
C'est le sujet qui m'aura le plus pris la tête, et de loin. J'ai dû recommencer 5-6 fois, avant de revenir finalement à la première version ^^
C'est le sujet qui m'aura le plus pris la tête, et de loin. J'ai dû recommencer 5-6 fois, avant de revenir finalement à la première version ^^
Vous recevez un lien vers un jeu d'horreur étrange, inconnu, et dont le créateur a disparu. Au fur et à mesure, des événements commencent à se produire dans la réalité, mais aussi dans le jeu.
Vous recevez un lien vers un jeu d'horreur étrange, inconnu, et dont le créateur a disparu. Au fur et à mesure, des événements commencent à se produire dans la réalité, mais aussi dans le jeu.