https://shadowofthevideogames.wordpress.com/blog/
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J'espère que ça vous plaira, bonne lecture !
@scriltarl.bsky.social avait plongé dans les origines du Survival Horror en juillet, voici la deuxième partie de cette longue analyse pour comprendre l'âge d'or de ce genre.
👉 www.pointnthink.fr/fr/age-dor-s...
J'espère que ça vous plaira, bonne lecture !
@scriltarl.bsky.social a ouvert ce conte merveilleux pour l'analyser. Avec une DA rappelant les Disney des années 50, qu'est-ce que le jeu nous propose vraiment comme histoire et comme gameplay ?
👉 www.pointnthink.fr/fr/bye-sweet...
@scriltarl.bsky.social a ouvert ce conte merveilleux pour l'analyser. Avec une DA rappelant les Disney des années 50, qu'est-ce que le jeu nous propose vraiment comme histoire et comme gameplay ?
👉 www.pointnthink.fr/fr/bye-sweet...
Ce soir, nous allons parler de l'identité incertaine d'un jeu inoubliable. Plongeons ensemble une dernière fois dans les méandres de Signalis.
youtu.be/3qg33QszMKc
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💙💚 sur vos partages, soutiens et commentaires.
Ce soir, nous allons parler de l'identité incertaine d'un jeu inoubliable. Plongeons ensemble une dernière fois dans les méandres de Signalis.
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@scriltarl.bsky.social a commencé un dossier sur l'âge d'or du Survival horror pour en comprendre les origines et comprendre si cela tient plus du mythe que de la réalité. La deuxième partie arrivera bientôt, et vous n'êtes pas prêt 👀
www.pointnthink.fr/fr/lage-dor-...
@scriltarl.bsky.social se lance dans un dossier qui va vous emmener entre Silent Hill, Alone in the Dark et d’autres jeux pour comprendre ce qui fait cet âge d’or du survival horror.
www.pointnthink.fr/fr/lage-dor-...
@scriltarl.bsky.social se lance dans un dossier qui va vous emmener entre Silent Hill, Alone in the Dark et d’autres jeux pour comprendre ce qui fait cet âge d’or du survival horror.
www.pointnthink.fr/fr/lage-dor-...
Ici, je reviens sur l'histoire du genre de 1992 à 2010 en tentant de mettre des mots sur cette notion et ce qu'elle implique.
@scriltarl.bsky.social se lance dans un dossier qui va vous emmener entre Silent Hill, Alone in the Dark et d’autres jeux pour comprendre ce qui fait cet âge d’or du survival horror.
www.pointnthink.fr/fr/lage-dor-...
Ici, je reviens sur l'histoire du genre de 1992 à 2010 en tentant de mettre des mots sur cette notion et ce qu'elle implique.
On n'est pas payé pour faire de la BD. Les éditeurs nous avancent des sous, et on les rembourse grâce aux ventes des livres (sur lesquelles ils touchent plus que nous)
C'est une AVANCE. Pas un salaire.
L'anatomie telle que décrite dans les livres est plus une suggestion qu'autre chose. Tout le monde est fait différemment à l'intérieur y compris dans le nombre d'os, de muscles, la disposition des artères...
On a pu suivre la production du dernier bijou de Wild Wits : Crown Gambit !
On la genèse du projet et la transition après leur premier jeu. D’autres episodes vont arriver bientôt 👀
www.pointnthink.fr/fr/crown-gam...
On a pu suivre la production du dernier bijou de Wild Wits : Crown Gambit !
On la genèse du projet et la transition après leur premier jeu. D’autres episodes vont arriver bientôt 👀
www.pointnthink.fr/fr/crown-gam...
Augustin Lefebvre ntègre l’équipe de PnT pour vous proposer des interviews avec des compositeurs de musique de JV ! Premier invité : Lorien Testard ! Il parle ensemble de la composition dans Clair Obscur : Expedition 33.
smartlink.ausha.co/point-n-thin...
Augustin Lefebvre ntègre l’équipe de PnT pour vous proposer des interviews avec des compositeurs de musique de JV ! Premier invité : Lorien Testard ! Il parle ensemble de la composition dans Clair Obscur : Expedition 33.
smartlink.ausha.co/point-n-thin...
Il a une bonne ambiance, un fil rouge intrigant ET c'est français, bref, c'est wishlist.
Il a une bonne ambiance, un fil rouge intrigant ET c'est français, bref, c'est wishlist.
On se ferait pas un thread pendant la LudoNarraCon pour vous présenter un peu les différents jeux et démos que la team essaie pendant ces 5 jours ?
C'est parti 👇
On se ferait pas un thread pendant la LudoNarraCon pour vous présenter un peu les différents jeux et démos que la team essaie pendant ces 5 jours ?
C'est parti 👇
Depuis des décennies, les jeux semblent chercher quelque chose dans les tréfonds de l'esprit humain. Les mille trésors secrets déjà déterrés dans ce labyrinthe n'ont pas suffi: aujourd'hui encore, cette recherche se poursuit inlassablement. Pourquoi ?
youtu.be/YtOo5PQTSYw
Depuis des décennies, les jeux semblent chercher quelque chose dans les tréfonds de l'esprit humain. Les mille trésors secrets déjà déterrés dans ce labyrinthe n'ont pas suffi: aujourd'hui encore, cette recherche se poursuit inlassablement. Pourquoi ?
youtu.be/YtOo5PQTSYw
Il aura fallu plus de 30 pages à @juliendjoubri.pointnthink.fr pour tenter de faire une analyse artistique de @expedition33.bsky.social Des influences au chara design en passant par la philosophie 👀
www.pointnthink.fr/fr/the-art-o...
Il aura fallu plus de 30 pages à @juliendjoubri.pointnthink.fr pour tenter de faire une analyse artistique de @expedition33.bsky.social Des influences au chara design en passant par la philosophie 👀
www.pointnthink.fr/fr/the-art-o...
Aujourd’hui marque l’arrivée dans la team de @jeanjoub.bsky.social ! Il arrive avec un énorme dossier pour s’interroger sur la place du JV dans les musées tout en abordant la conservation de ce medium.
www.pointnthink.fr/fr/le-jeu-vi...
Aujourd’hui marque l’arrivée dans la team de @jeanjoub.bsky.social ! Il arrive avec un énorme dossier pour s’interroger sur la place du JV dans les musées tout en abordant la conservation de ce medium.
www.pointnthink.fr/fr/le-jeu-vi...
J'ai ma dose d'horreur cosmique comme ça !
J'ai ma dose d'horreur cosmique comme ça !
@lushfoil.bsky.social est un photography sim d'un réalisme assez bluffant réalisé par Matt Newell. @juliendjoubri.pointnthink.fr a pu discuté avec lui pour revenir sur la production du jeu.
www.pointnthink.fr/fr/matt-newe...
@lushfoil.bsky.social est un photography sim d'un réalisme assez bluffant réalisé par Matt Newell. @juliendjoubri.pointnthink.fr a pu discuté avec lui pour revenir sur la production du jeu.
www.pointnthink.fr/fr/matt-newe...
Le premier article de @scriltarl.bsky.social est là ! Il s'attaque ici au rôle central de la caméra dans les jeux d'horreur, notamment via Project Zero.
www.pointnthink.fr/fr/project-z...
C'est avec un immense plaisir que nous accueillons @scriltarl.bsky.social dans la team PnT ! Tradition oblige, il nous partage son top 5. Vous pourrez retrouver son premier article dès demain 👀 🔽
Dès les premières heures de jeu, @myt0n.pointnthink.fr a commencé à s'interroger sur la notion d'échec dans Citizen Sleeper et comment le jeu nous y confronte de plusieurs manières pour l'accepter et y faire face.
www.pointnthink.fr/fr/citizen-s...
Dès les premières heures de jeu, @myt0n.pointnthink.fr a commencé à s'interroger sur la notion d'échec dans Citizen Sleeper et comment le jeu nous y confronte de plusieurs manières pour l'accepter et y faire face.
www.pointnthink.fr/fr/citizen-s...
J'adore l'arme, je vais sûrement remettre 200h dedans, mais ça retire un peu de challenge (déjà que ça manque).
J'adore l'arme, je vais sûrement remettre 200h dedans, mais ça retire un peu de challenge (déjà que ça manque).
Quoi de mieux pour commencer la semaine qu'un nouveau format ? @inksushi.pointnthink.fr lance donc RIP qui sera dédié à faire des Post Mortem avec des studios de JV. Premier invité : @hibernianws.bsky.social
smartlink.ausha.co/point-n-thin...
4 jours pour le faire, et à chaque fois qu'un jour passe, la disposition des lieux change. C'est ingénieux, prenant, et plutôt dur !
4 jours pour le faire, et à chaque fois qu'un jour passe, la disposition des lieux change. C'est ingénieux, prenant, et plutôt dur !
Rendez-vous le 10 avril prochain !
Counting today, that's 46 days until you'll be able to start your adventure at Mount Holly on Steam, PS5 & PS+ Game Catalog, Xbox Series X|S Windows & Game Pass.
Rendez-vous le 10 avril prochain !