薄博
saxblue13.bsky.social
薄博
@saxblue13.bsky.social
サックスブルースカイ
アイコンは@chimakijump.bsky.socialさんから頂いたものです
モジュロ、私も楽しく読んでいます
呪術廻戦だと思って読むとファンの不満はわからなくもないけど
別テーマの別の作品で、ただ舞台として呪術の未来の世界を利用しているんだな、くらいの楽しみ方

かえって、ここから呪術本編みたいダークさが出てくるとキツいと感じるかも
November 21, 2025 at 2:41 AM
スパロボY、まだ序盤だけど、「イライラキャラによるストレス要因」を意図的に排除しているなと感じた。シンは種運命終了後の時間軸で比較的落ち着いてるし、何故か別の作品のキャラが師匠キャラになってて首根っこ捕まえている。主人公のニンジャマンも意図的に「空気が読めるやつ」をやっているので、交通整理が抜群にうまい。殴り合いを始めそうなゲッターチームも気の良いあんちゃん役として振る舞っており、案外物分かりが良い。
November 21, 2025 at 2:36 AM
スパロボY。「大きな戦争が終わったあと」を本編にしたほうが、開始前から各キャラごとに関係性ができてて話を発展させやすいとか、原作のエピソードを先に消化しておけるので、エピソードをなぞりたい作品に集中できるとか、メリットが色々有るのね。
November 21, 2025 at 2:30 AM
公私ともにうわーってなるほど忙しいけどスパロボYを触ってしまっています。
30より会話劇として心地よいので、楽しめています。
November 21, 2025 at 2:27 AM
リアルの私用の話ですが、「早く調整させてくれよ」とか「そのタイミングでこれは逆に困る」とか、そんなんが3つくらい重なって宇宙猫顔しています
(まあ俺がもっとしっかりしてれば良いんだけどさ)
November 7, 2025 at 10:50 PM
あれ気付けのビンタとかと意味合いそんか変わらないですもんね。
October 29, 2025 at 12:25 PM
Reposted by 薄博
大人のキス、めっちゃシリアスなシーンだった。よかった……擦り散らかされてる異常成人女性像が思ったより異常じゃなかった……。
October 28, 2025 at 2:22 PM
ヨガが良いとよく聞きますが、もっと手軽なところだと、歩く、が無難だと思います。軽めの筋トレでも。
青空の心ある人たち、簡単に「心を空白にする行為」ってありませんか。たとえると「喫煙」が一番近いんですが、煙草の喫めない怪獣なのでムリで、常に神経が張ってて気が抜ける瞬間がないのに最近気づきまして。世間さまではどうしてんですかね。
September 26, 2025 at 1:07 AM
聖戦の系譜。ティルテュはレヴィン夫いわゆるフォルアーサー(しょっぱなからフォルセティ装備アーサーが出てくる)を気に入っていたが、初心に帰ってアゼル夫にしたらやっぱ追撃持ちが無難に使いやすいな、という気持ちになっている。アゼルをきっちり育てて星付きサンダー(海賊狩りで星稼ぎ)とか持たせてアーサーに継承させれば十分強いよ。
September 18, 2025 at 1:02 AM
聖戦の系譜。シルヴィアはレックス夫が無難。エリートでコープルとリーンのレベルが上がりやすいので、経験評価Aの助けになる。レックスはお金かからないので、シルヴィアにお金を渡しやすい。でも、子2人のキャラを楽しむという上では物足りなさがあるのかも。と、レヴィン夫にして感じた
September 14, 2025 at 12:38 AM
けっこう気になっています
風花雪月は鶏さんに勧められましたが、ストーリーの評価高いですね
September 13, 2025 at 8:25 AM
自然とくっつきやすいですよね
フォルコープル、育てるのが難点
徹底的にやるなら、すぐ本城にリターンしてエリートリング×ワープの杖×ダンサーで1ターンに2レベル上げる荒業を・・
初回プレイで何故かその組み合わせでした。
フォルセティ無双したの随分後でしたね
聖戦の系譜、シルヴィア×レヴィンが思いのほか楽しかった。他の父親だと、仲間になるのが一番遅い追加の回復役、にしかならないコープルが、戦う駒として機能するため、浮き駒がなくなる感覚。実質10章終章しか使えないけど、そこで強敵と戦わせれば出番としては十分。移動力の低さも、リーフにレスキューの杖振らせれば対応可能
September 13, 2025 at 8:24 AM
聖戦の系譜、シルヴィア×レヴィンが思いのほか楽しかった。他の父親だと、仲間になるのが一番遅い追加の回復役、にしかならないコープルが、戦う駒として機能するため、浮き駒がなくなる感覚。実質10章終章しか使えないけど、そこで強敵と戦わせれば出番としては十分。移動力の低さも、リーフにレスキューの杖振らせれば対応可能
September 13, 2025 at 1:05 AM
Reposted by 薄博
FEかあ
September 12, 2025 at 2:05 PM
ぼくも紋章の謎と聖戦の系譜がメインなので、Switchのいつやろうかなと思っています
September 12, 2025 at 10:10 PM
Reposted by 薄博
GBA三作が好みすぎて最近の手つけてないからとりあえずいつか風花雪月やろう問題を抱え続けてる
September 12, 2025 at 2:17 PM
聖戦の系譜。フュリー。たぶんレヴィン父よりクロード父の方で多くプレイしている。
いわゆるバルセティ
①セティはライトニングが十分強いので、フォルセティ与えるとちょっと過剰
②魔力と魔防の高さでライトニング連発&サイレススリープで強敵を眠らせたり黙らせたり。イシュタルも封殺できる
③フィーも弱くないし杖がBになる。魔防が高いからダークマージ殴りやすい
September 12, 2025 at 7:24 AM
聖戦の系譜。ラケシス。息子のデルムッドはアゼルで魔法剣士にするか、アレクやベオウルフで追撃連続で殴るか。フィン夫はまだ試せていない。体感、必殺化武器(鋼の剣とか)あれば後者の火力が魅力的(追撃と連続あるフォレストナイト)だった。

まあナンナは、カリスマ回復騎兵なので親はあんまりね
September 12, 2025 at 4:43 AM
聖戦の系譜。アイラの双子、後は、お金に困らないのでカップルを早めに作って恋人にお金を融通する、役割が持てる。
レックス父でエリート持ちとか、デュー父で値切り持ちとか。

このゲーム、エリートリング持ち回して闘技場でレベルアップ、が基本なので
September 11, 2025 at 10:24 AM
聖戦の系譜。ぶっちゃけると、攻略において、歩兵である双子剣士の火力が一番大事になるの、戦力が整ってない6章、特に、ヨハンヨハルヴァ隊と戦うあたり。ここで相手を確殺できるかとか、反撃で数を減らせるかとか、大事になる。
September 11, 2025 at 6:53 AM
聖戦の系譜。今回、アイラ×ジャムカ、を試したが、とても良かった。スカサハラクチェ双方に、6章開始時から連続(と突撃)スキルがついてるのが大きい。攻撃回数が多くなれば流星剣発動機会も増えるので、殲滅力の確保
September 11, 2025 at 6:50 AM
聖戦の系譜。アイラ。エーディンとは逆で、カップリングの自由度が高い。誰が父親でも追撃と流星剣持ち剣士なのは確定なので、強さが確定している。
これまでのプレイでホリン、ノイッシュ、アーダン、ジャムカは確実に試している。レックスやデューも多分やってると思うが記憶が怪しい。
September 11, 2025 at 5:44 AM
聖戦の系譜。カップリングの話。エーディンは何回やってもミデェールとくっつけちゃう。
①追撃のスキルが欲しい
②弓を引き継ぎたい
③レスターが弱くて使えないキャラになるプレイをしたくない(ラナにレスキューの杖を使わせるプレイのメリットは理解しているけど)が理由。
勇者の弓とキラーボウと追撃を持つレスターと、各種杖を振れるラナ、が後半際し直後から居る必要十分感、を捨ててプレイする気にならない
September 11, 2025 at 5:36 AM
聖戦の系譜。プレイ方針は「味方キャラを全員有意義に使う。捨てキャラを使わない」「ある意味闘技場ゲーム。なるべく勝ち抜かせることを意識してゲームを進める」「オールA評価を目指す。なので露骨な稼ぎをしない」
September 11, 2025 at 5:30 AM
聖戦の系譜。今回は再プレイにあたり「シグルドの初期装備である鋼の剣に星をつけて必殺武器化(殺害数50人超え)」と「レヴィン×シルヴィア」をやろうと決めてプレイ。これがどちらも性に合った。
September 11, 2025 at 5:23 AM