Nebui
@nebui.bsky.social
ドット絵、VRChat、キーキャップ自作、Blender等があるとされる
エックス:ibune_vrc
エックス:ibune_vrc
オープンフレームのATX対応テストベンチを作るためにOnshapeでモデリングしてる
November 3, 2025 at 9:08 AM
オープンフレームのATX対応テストベンチを作るためにOnshapeでモデリングしてる
Snugon MO1届いた!
重量(80グラム)の割に大きめな筐体だからかすごく軽く感じる!
大きさは普通のマウスより横幅がかなりある感じ
重量(80グラム)の割に大きめな筐体だからかすごく軽く感じる!
大きさは普通のマウスより横幅がかなりある感じ
August 27, 2025 at 7:16 AM
Snugon MO1届いた!
重量(80グラム)の割に大きめな筐体だからかすごく軽く感じる!
大きさは普通のマウスより横幅がかなりある感じ
重量(80グラム)の割に大きめな筐体だからかすごく軽く感じる!
大きさは普通のマウスより横幅がかなりある感じ
BlenderのFreestyleで説明書風画像レンダリングするの楽しいな…
3Dモデルからテクニカルイラスト風の線画を簡単に描く話—あるいはBlender2.9x以降でFreestyleを使う手順— - 創作意欲とか物欲とか、そういう類のもの
www.creativity-ape.com/entry/2021/0...
3Dモデルからテクニカルイラスト風の線画を簡単に描く話—あるいはBlender2.9x以降でFreestyleを使う手順— - 創作意欲とか物欲とか、そういう類のもの
www.creativity-ape.com/entry/2021/0...
July 4, 2025 at 11:03 AM
BlenderのFreestyleで説明書風画像レンダリングするの楽しいな…
3Dモデルからテクニカルイラスト風の線画を簡単に描く話—あるいはBlender2.9x以降でFreestyleを使う手順— - 創作意欲とか物欲とか、そういう類のもの
www.creativity-ape.com/entry/2021/0...
3Dモデルからテクニカルイラスト風の線画を簡単に描く話—あるいはBlender2.9x以降でFreestyleを使う手順— - 創作意欲とか物欲とか、そういう類のもの
www.creativity-ape.com/entry/2021/0...
ネイルジェル(UVレジン)の方を試してみた
トップレイヤーの充填率だったり調整するところはあるけど悪くない
トップレイヤーの充填率だったり調整するところはあるけど悪くない
June 24, 2025 at 10:29 AM
ネイルジェル(UVレジン)の方を試してみた
トップレイヤーの充填率だったり調整するところはあるけど悪くない
トップレイヤーの充填率だったり調整するところはあるけど悪くない
こんな感じにキースイッチとキーキャップの間に入れて使う
June 21, 2025 at 12:49 PM
こんな感じにキースイッチとキーキャップの間に入れて使う
Choc v2使ってこんな感じの断面のKB12みたいな棒状キーボード作りたい
メインキーボードとリストレストの間におけるやつ
メインキーボードとリストレストの間におけるやつ
June 12, 2025 at 5:52 PM
Choc v2使ってこんな感じの断面のKB12みたいな棒状キーボード作りたい
メインキーボードとリストレストの間におけるやつ
メインキーボードとリストレストの間におけるやつ
256fes準拠エグザベ専用ギャン(ハクジ装備)
できた
できた
June 10, 2025 at 11:11 AM
256fes準拠エグザベ専用ギャン(ハクジ装備)
できた
できた
プリンターの設置場所変えて揺れを少なくしただけでだいぶクオリティ変わるな…
3万円代の出力とは思えないくらい綺麗に出来た
3万円代の出力とは思えないくらい綺麗に出来た
May 9, 2025 at 5:47 AM
プリンターの設置場所変えて揺れを少なくしただけでだいぶクオリティ変わるな…
3万円代の出力とは思えないくらい綺麗に出来た
3万円代の出力とは思えないくらい綺麗に出来た
mioさんのCC0 VRChat Humanoid Template
メッシュを盛る時にジョイントの位置を目安にするのにもすごく役に立つ
メッシュを盛る時にジョイントの位置を目安にするのにもすごく役に立つ
April 19, 2025 at 1:52 PM
mioさんのCC0 VRChat Humanoid Template
メッシュを盛る時にジョイントの位置を目安にするのにもすごく役に立つ
メッシュを盛る時にジョイントの位置を目安にするのにもすごく役に立つ
最近は公式からの佐藤さんの供給が豊富で嬉しいですね
April 16, 2025 at 10:36 AM
最近は公式からの佐藤さんの供給が豊富で嬉しいですね
48x48くらいのドット絵だったら判別可能なまま転写できそう
April 11, 2025 at 4:49 PM
48x48くらいのドット絵だったら判別可能なまま転写できそう
自作キーキャップv3とv4
比較的綺麗にプリントできたけど触り心地は微妙かも
比較的綺麗にプリントできたけど触り心地は微妙かも
April 7, 2025 at 11:38 AM
自作キーキャップv3とv4
比較的綺麗にプリントできたけど触り心地は微妙かも
比較的綺麗にプリントできたけど触り心地は微妙かも
頼んだキーボードが届いたのでプリントしたキーキャップを設置
0.12mm積層で遠目に見れば層が目立たなくて良い
0.12mm積層で遠目に見れば層が目立たなくて良い
April 6, 2025 at 4:09 AM
頼んだキーボードが届いたのでプリントしたキーキャップを設置
0.12mm積層で遠目に見れば層が目立たなくて良い
0.12mm積層で遠目に見れば層が目立たなくて良い
キーキャップ用にAffinity Designerでいろいろ作ってみる
April 5, 2025 at 5:45 PM
キーキャップ用にAffinity Designerでいろいろ作ってみる
PETG製キーキャップに転写できた…!
曲面にもフィットするしある程度の耐水・耐摩耗性はある(さすがに指が潰れるくらいに力をかけながら擦ると所々剥がれる)
定着させる際は除光液を塗った状態のまま数分放置して浸透させるのと浸透後に押し付けるのが重要みたい
曲面にもフィットするしある程度の耐水・耐摩耗性はある(さすがに指が潰れるくらいに力をかけながら擦ると所々剥がれる)
定着させる際は除光液を塗った状態のまま数分放置して浸透させるのと浸透後に押し付けるのが重要みたい
April 4, 2025 at 3:05 AM
PETG製キーキャップに転写できた…!
曲面にもフィットするしある程度の耐水・耐摩耗性はある(さすがに指が潰れるくらいに力をかけながら擦ると所々剥がれる)
定着させる際は除光液を塗った状態のまま数分放置して浸透させるのと浸透後に押し付けるのが重要みたい
曲面にもフィットするしある程度の耐水・耐摩耗性はある(さすがに指が潰れるくらいに力をかけながら擦ると所々剥がれる)
定着させる際は除光液を塗った状態のまま数分放置して浸透させるのと浸透後に押し付けるのが重要みたい