[pixiv] https://www.pixiv.net/users/22044195
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4枠目来ると、ちょっと計算方法面倒な事になって来る…(先読んで組む必要も出て来るから)
4枠目来ると、ちょっと計算方法面倒な事になって来る…(先読んで組む必要も出て来るから)
アメジスト(会心)/アンバー(回復量増加)はその中でも最も恩恵受けられる部類だと思う。
アメジスト(会心)/アンバー(回復量増加)はその中でも最も恩恵受けられる部類だと思う。
当然ではあるけど、サポ職の掌握者/守護者は火力出無さ過ぎてホントに辛い。
守護者はダメカット足りないし、掌握者は回復力/陣形崩しの性能足りないしで2T以降の展開に付いて行けてない。
当然ではあるけど、サポ職の掌握者/守護者は火力出無さ過ぎてホントに辛い。
守護者はダメカット足りないし、掌握者は回復力/陣形崩しの性能足りないしで2T以降の展開に付いて行けてない。
何より連れ歩いても場所固定しないと、どっか行っちゃうから逐一管理面倒だし…
ラバチェスト便利ではあるけど、シュル箱揃えると連れ歩く事に不便感じちゃって連れなくなるし…
何より連れ歩いても場所固定しないと、どっか行っちゃうから逐一管理面倒だし…
ラバチェスト便利ではあるけど、シュル箱揃えると連れ歩く事に不便感じちゃって連れなくなるし…