虽然不可避免的还是使用了各种图层模式,但是感觉用这个比以前那种压暗的稳多了😂
单个角色白背景无所谓,因为一般都是画中、高的调子,这种暗环境的图,你让我用压暗,我半天压不下去,然后黑白灰全乱掉了。
所以为什么不一开始就做好黑白灰呢,它帮你把黑白大关系、明度确定了,你只要思考色相和饱和度,如果是以前那种方法我要同时处理黑白灰,明度、色相、饱和度
虽然不可避免的还是使用了各种图层模式,但是感觉用这个比以前那种压暗的稳多了😂
单个角色白背景无所谓,因为一般都是画中、高的调子,这种暗环境的图,你让我用压暗,我半天压不下去,然后黑白灰全乱掉了。
所以为什么不一开始就做好黑白灰呢,它帮你把黑白大关系、明度确定了,你只要思考色相和饱和度,如果是以前那种方法我要同时处理黑白灰,明度、色相、饱和度