我要好好活着,好好存钱,因为调咪说后面还有人体系统课,光影系统课,插画系统课🥺🙏🏻
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确实烧脑(x
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#commissionopen #commission
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虽然不可避免的还是使用了各种图层模式,但是感觉用这个比以前那种压暗的稳多了😂
单个角色白背景无所谓,因为一般都是画中、高的调子,这种暗环境的图,你让我用压暗,我半天压不下去,然后黑白灰全乱掉了。
所以为什么不一开始就做好黑白灰呢,它帮你把黑白大关系、明度确定了,你只要思考色相和饱和度,如果是以前那种方法我要同时处理黑白灰,明度、色相、饱和度
虽然不可避免的还是使用了各种图层模式,但是感觉用这个比以前那种压暗的稳多了😂
单个角色白背景无所谓,因为一般都是画中、高的调子,这种暗环境的图,你让我用压暗,我半天压不下去,然后黑白灰全乱掉了。
所以为什么不一开始就做好黑白灰呢,它帮你把黑白大关系、明度确定了,你只要思考色相和饱和度,如果是以前那种方法我要同时处理黑白灰,明度、色相、饱和度
昨天我又跟人安利V大,然后又看一眼,这不就V大预科第二周就开始画的东西吗,这个更抽象,只抓大的色块关系,我连是什么都看不出来
看来以后我画色块大关系练习要缩得更小才不会被细节干扰(x
昨天我又跟人安利V大,然后又看一眼,这不就V大预科第二周就开始画的东西吗,这个更抽象,只抓大的色块关系,我连是什么都看不出来
看来以后我画色块大关系练习要缩得更小才不会被细节干扰(x
就是记录下这段时间最大的收获,看图感性→用理性分析感觉(作者用什么方法让你产生了这种感觉)→反哺你自己的画面
(例如为什么这个腿让你觉得有力量感,空间感→造型,强化了关节/体块间的空间关系,俗称错位;而不是那些刻画的很细致的肌肉体积。
是什么让你觉得有光感,色彩;是各种关系的强化和取舍,比如光感,可能“不画(细节)”还更能表现出来。这些信息量是为了让你表达画面的,不是让你一股脑都画上去,为了扣而扣。
让人开心的是调调终于要开课了,虽然只是头像课,我很好奇这种一流的老师会怎么跟学生讲画的关系而不是细节(虽然他上周改图又又又讲了一次
就是记录下这段时间最大的收获,看图感性→用理性分析感觉(作者用什么方法让你产生了这种感觉)→反哺你自己的画面
(例如为什么这个腿让你觉得有力量感,空间感→造型,强化了关节/体块间的空间关系,俗称错位;而不是那些刻画的很细致的肌肉体积。
是什么让你觉得有光感,色彩;是各种关系的强化和取舍,比如光感,可能“不画(细节)”还更能表现出来。这些信息量是为了让你表达画面的,不是让你一股脑都画上去,为了扣而扣。
让人开心的是调调终于要开课了,虽然只是头像课,我很好奇这种一流的老师会怎么跟学生讲画的关系而不是细节(虽然他上周改图又又又讲了一次
饱和度图层好用(x 总之就是大面积的xx混了一些它的“对比”进去,就有一个降温效果了,看着没那么焦了?
其次是这个爪爪,倒不是我爪爪画得有多好,而是我再次体会到我画的是关系(直接贴老师总结的
饱和度图层好用(x 总之就是大面积的xx混了一些它的“对比”进去,就有一个降温效果了,看着没那么焦了?
其次是这个爪爪,倒不是我爪爪画得有多好,而是我再次体会到我画的是关系(直接贴老师总结的