急にフランクな口調の犬が出てきた。
急にフランクな口調の犬が出てきた。
あとストーン以外が高コストばっかなので事故ると3ターン目くらいまで何も置けない。
ただ上振れるとだいたい勝つ。プレイスキルより祈祷力と普段積んだ徳が重要。
あとストーン以外が高コストばっかなので事故ると3ターン目くらいまで何も置けない。
ただ上振れるとだいたい勝つ。プレイスキルより祈祷力と普段積んだ徳が重要。
対戦相手のデッキに細工するのもはやインセクター羽蛾だろ。
対戦相手のデッキに細工するのもはやインセクター羽蛾だろ。
新デッキの牧場は奇数ターンと偶数ターンで効果が変わる家畜ステッカーで戦う。
カードの所持上限を増やす馬ステッカーを使ってカードをためて狙ったタイミングで撃つ感じなのかな。
新デッキの牧場は奇数ターンと偶数ターンで効果が変わる家畜ステッカーで戦う。
カードの所持上限を増やす馬ステッカーを使ってカードをためて狙ったタイミングで撃つ感じなのかな。
スティンガー系は強い。ガンナーってわかりやすいからデフォ向けだけどカードは燃えるしエネルギーは枯渇するし負の連鎖にハマるとどうしょうもない。
スティンガー系は強い。ガンナーってわかりやすいからデフォ向けだけどカードは燃えるしエネルギーは枯渇するし負の連鎖にハマるとどうしょうもない。
アルティメットにベノマイズウィンターソルジャーさんがいるけど手が出ない。
あとサイバーパンクウィンターソルジャーさんも出るらしい。謎の優遇。
アルティメットにベノマイズウィンターソルジャーさんがいるけど手が出ない。
あとサイバーパンクウィンターソルジャーさんも出るらしい。謎の優遇。
究極ボスの前哨戦は3パターン確認してて広範囲攻撃がないと磨り潰されるんだが道中の雑魚戦で攻撃しちゃいけない物を巻き込むのが悩ましい。
そんな中でスティンガーの雷撃の連鎖は敵だけを狙う上エネ加速までするので飛びぬけて楽。
ガンナーもロキシー以外は難しそう。
究極ボスの前哨戦は3パターン確認してて広範囲攻撃がないと磨り潰されるんだが道中の雑魚戦で攻撃しちゃいけない物を巻き込むのが悩ましい。
そんな中でスティンガーの雷撃の連鎖は敵だけを狙う上エネ加速までするので飛びぬけて楽。
ガンナーもロキシー以外は難しそう。
なんか基本ルールで見落としがありそうだからチュートリアルもう1回やろう。
なんか基本ルールで見落としがありそうだからチュートリアルもう1回やろう。
死なないという特性持ちのキャラが複数いる今、強さがどうとか語る意味もない話だが。
死なないという特性持ちのキャラが複数いる今、強さがどうとか語る意味もない話だが。
横スクロールとカベール(というよりブラッドブラザーズやワイルドガンズ)のような画面奥の敵との戦闘が目まぐるしく入れ替わる。
結構面白いので買うかも。
横スクロールとカベール(というよりブラッドブラザーズやワイルドガンズ)のような画面奥の敵との戦闘が目まぐるしく入れ替わる。
結構面白いので買うかも。
俺はカルティストシミュレーターで慣れてるので......やっぱわからねえ!
俺はカルティストシミュレーターで慣れてるので......やっぱわからねえ!
未知言語解読ゲーとしては複雑な要求はされないもののゲームとしての難しさやおもしろさはあって良い短編でした。
ほぼ1周目では突破不可なギミックがあるけど引継ぎニューゲームの存在が知らされるのがその後なのは評価わかれそう。
まあ短いゲームだから問題じゃないか。
未知言語解読ゲーとしては複雑な要求はされないもののゲームとしての難しさやおもしろさはあって良い短編でした。
ほぼ1周目では突破不可なギミックがあるけど引継ぎニューゲームの存在が知らされるのがその後なのは評価わかれそう。
まあ短いゲームだから問題じゃないか。
この画像の元になった場面は何かな?
この画像の元になった場面は何かな?
実績があるわけでもないのに埋めたのは……このポテトに世界の全てを見せてやりたかったんだ。
実績があるわけでもないのに埋めたのは……このポテトに世界の全てを見せてやりたかったんだ。