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@komanotes.bsky.social
3DCG→ #Blender, #SubstancePainter, #Unity でなにか作ってます。
ゲーム→ #原神, #Valorant で遊んでます、フレンドゆる募。
その他日常のつぶやき。

BOOTH(いぬしま屋): https://moffkoma.booth.pm
これをこうしてこうしてっ、こうじゃ
#EagleAPI #Python #原神
Pythonを通して画像からキャラクターの検出と判別をして、タグ付けまで自動でできるようになりました。(蛍とパイモン以外のキャラの見分けがまだ精度悪いけど…)

これで
・フォルダからEagleに画像をまとめてインポート
・セリフ入りのスクショから文字起こししてアイテム情報に書き込み
・写ってるキャラを判別してタグ付け
がPythonでできるようになったので、これらをまとめてEagleのプラグイン化して、Eagleアプリ上から実行できるようになったら完璧じゃないか…?
November 14, 2025 at 6:43 AM
原神の画像に写ってるキャラクターを識別してファイル管理アプリ上で自動タグ付けをするツールを作り始めたんだけど、オフチョベットしたテフをマブガットしてリットにしないといけなくて時間が溶けるーっ
今日は画像からキャラクターを検出するためのAIモデルを用意する部分がだいたいできた。検出→学習用に手動修正→再学習っていう流れが回せる環境が整ったので、あとは何度か学習させつつ次に進めそう
次は検出したキャラクター部分を切り取って、どのキャラクターなのか識別させるっていうところ。原神はプレイアブルキャラだけで100人超えてるから大変かも…?
#python #EagleAPI #原神
November 2, 2025 at 3:20 PM
#原神 写真撮影イベントよかったなって
待機モーション撮りやすくなったの熱い!けどそれに気を取られて待機モーションでしか撮ってないことに気付いてしまった😂
毎回カメラの機能とかがちょっとずつ進化していってるのでまた次回にも期待
October 21, 2025 at 12:58 PM
#原神 謎ワードすぎてちょっと好きなやつ"「ショコアトゥルの種」の種"
September 21, 2025 at 1:44 AM
たまには生産性のありげな遊びをしようと思いPythonを触りました

ゲームのスクショをEagleで管理してるので、今回はセリフの入った画像からテキストを文字起こししてファイルのメタデータに書き込むコードを作った。
使ったのはPython+Tesseract+EagleAPI。画像を白黒にしたりっていう下処理もコードに盛り込んだら、なかなかの精度で文字起こししてくれるようになってちゃんと実用的。
これがテクノロジーってやつなのか。かがくのちからってすげー!
August 31, 2025 at 8:06 AM
筋トレはいいぞ #原神
August 17, 2025 at 2:09 AM
ベランダのトメィトゥ
実が段々と熟しております

1つ食べてみたところ、とても美味でした
赤ブドウっぽい風味が強くあって、トマトとブドウを足して2で割った感じ
July 24, 2025 at 9:07 AM
ラウンドの内容はあんまりかっこよくないけど珍しくACE取れてウキウキ丸
#Valorant
クローヴで拾ったヴァンダル持ってるときが一番撃ち合い勝てるんだよなあ
あと敵からチャットで「?」もらったときは気持ちいいよね(ゲス顔)

ちなみにこのマッチは4-8折り返しから攻めを取り続けて13-9だった
VCこそ少ないもののアイアン帯らしからぬチームの一体感があった
July 6, 2025 at 2:33 AM
んふふふふふふふ😊
July 4, 2025 at 11:22 PM
花咲いた

ミニトマト、日に日に育っていくからおもしろい
June 2, 2025 at 10:22 PM
普段はコンビニってATMかコピー機くらいしか使わないんだけど、コンビニの食べ物に興味が湧いたのでいろいろ買ってみた
予算1000円で、代表的なものを中心に食べたいものを(結果食材で見るといつも食べてるものとあまり変わらない感…笑)

1食で全部食べたけど、ちょうどお腹いっぱいくらい
ちゃんと全部美味しいし、同じ1000円ならファミレスよりも満足度高いかも

サンドイッチって単価は高いけど、思ってたよりコスパはいいと感じた
June 1, 2025 at 4:05 AM
👍 #原神
May 6, 2025 at 7:30 AM
おはようございます、こちら今日のパイモンでございます #原神
April 13, 2025 at 12:58 AM
降参投票2回蹴って3-9からOTの末に勝利したときの消費カロリーすごい……脳みそ蒸発しちまう…  #Valorant

しかもこれ、アンレートなんだ
March 30, 2025 at 8:21 AM
生まれて初めて刺繍というものに手を出した
案の定難しいのでちゃんと出来上がるのかどうか
March 23, 2025 at 2:03 PM
ダイソーとかセリアに売ってるケースなんだけど、無印のコットン入れたらぴったりすぎた
このまま洗面台に置いてますが非常に良いです
March 22, 2025 at 12:36 AM
#Valorant 味方がA側で死んで1vs2→ウルトでC側に飛んだと思わせる→A設置→走ってきたチェンバーをオフアングルで処す までの流れめっちゃきれいに刺さった
でもクラッチシチュエーションは1v1になる頃には頭の中ぐちゃぐちゃでわけわからんくなる(最後パラ使えたのは偉いぞ俺)
March 21, 2025 at 11:42 AM
逆だったかもしれねぇ…  #Valorant
ウェイレイの頭上を飛び越えるテホ

こーれ無警戒だったのでまじでビビってます 敵も武器持ってなかったので命拾いをした
March 20, 2025 at 9:20 AM
#Valorant
自分にしてはマップ状況とかいろんな情報から判断できたなっていうシーン
スパイク見ずにAメインに引いたのはスカイのアビリティが残ってるか把握できてなかったのと、モクでプレッシャーはかけれてるし時間的にも最終Aしか間に合わないんじゃないかなと思ったから(、あと最悪B行かれてもウルトでなんとかならんかなっていう)
メインを選んだのは時間内にデスして負ける線を減らしたかったが故で、射線通らない位置で早めに設置音出されてたら危なかった
March 15, 2025 at 5:54 PM
うーーんーーー、なるほど?  #blender
March 8, 2025 at 9:38 AM
てぇてぇ……
#原神
February 24, 2025 at 12:00 AM
#Valorant たまにトラッカー見てみると面白いなって
TrackerScoreのとこクセ強くない…?ACSは低いけどKASTは高いらしい
新しく始めたコントローラーの勝率がずっとイニシより高いから、もっとコントローラー使っていいかも
ファントムのHS%が低いとこから上がってきてるし(記憶が正しければ)、撃ち合いの強さもちゃんと成長してると思う
意識したいのはミニマップ見るタイミングを増やすのと、味方との動きの合わせ方
February 23, 2025 at 5:32 AM
初めてのACEいただきました #Valorant
なお試合にはフラグボトムで負けてるしキャリアも真っ赤な模様
ただいま、アイアン……
February 22, 2025 at 4:28 AM
フィジカルで押していくタイプじゃないからクローヴは相性悪いんだろうな~と思いつつも、フラクチャーと相性いいって聞いた気がしたのでピックしてみた
武器も普段ファントムのところヴァンダルで、撃ち合いもラークもしながら勝てたのうれぴ
オーメンでモクにちょっと慣れたのもでかいか #Valorant
January 23, 2025 at 11:34 AM
#原神 最近シトラリがかしこいかわいいせくしーでハマってます 謎煙の主の大シャーマンっていうからもっと根暗でダウナーなのを想像してたけど、全然違ったし… 見た目も感情もピチピチなのに200年以上生きてるのずるいし… 言動がかわいい生き物すぎてずっと見てたいです

シトラリが欲しすぎてガチャ禁中断しちゃった……

でもかわいいからOKです
January 18, 2025 at 2:43 PM