ゲーム→ #原神, #Valorant で遊んでます、フレンドゆる募。
その他日常のつぶやき。
BOOTH(いぬしま屋): https://moffkoma.booth.pm
今日は画像からキャラクターを検出するためのAIモデルを用意する部分がだいたいできた。検出→学習用に手動修正→再学習っていう流れが回せる環境が整ったので、あとは何度か学習させつつ次に進めそう
次は検出したキャラクター部分を切り取って、どのキャラクターなのか識別させるっていうところ。原神はプレイアブルキャラだけで100人超えてるから大変かも…?
#python #EagleAPI #原神
ゲームのスクショをEagleで管理してるので、今回はセリフの入った画像からテキストを文字起こししてファイルのメタデータに書き込むコードを作った。
使ったのはPython+Tesseract+EagleAPI。画像を白黒にしたりっていう下処理もコードに盛り込んだら、なかなかの精度で文字起こししてくれるようになってちゃんと実用的。
これがテクノロジーってやつなのか。かがくのちからってすげー!
ゲームのスクショをEagleで管理してるので、今回はセリフの入った画像からテキストを文字起こししてファイルのメタデータに書き込むコードを作った。
使ったのはPython+Tesseract+EagleAPI。画像を白黒にしたりっていう下処理もコードに盛り込んだら、なかなかの精度で文字起こししてくれるようになってちゃんと実用的。
これがテクノロジーってやつなのか。かがくのちからってすげー!
実が段々と熟しております
1つ食べてみたところ、とても美味でした
赤ブドウっぽい風味が強くあって、トマトとブドウを足して2で割った感じ
実が段々と熟しております
1つ食べてみたところ、とても美味でした
赤ブドウっぽい風味が強くあって、トマトとブドウを足して2で割った感じ
#Valorant
クローヴで拾ったヴァンダル持ってるときが一番撃ち合い勝てるんだよなあ
あと敵からチャットで「?」もらったときは気持ちいいよね(ゲス顔)
ちなみにこのマッチは4-8折り返しから攻めを取り続けて13-9だった
VCこそ少ないもののアイアン帯らしからぬチームの一体感があった
#Valorant
クローヴで拾ったヴァンダル持ってるときが一番撃ち合い勝てるんだよなあ
あと敵からチャットで「?」もらったときは気持ちいいよね(ゲス顔)
ちなみにこのマッチは4-8折り返しから攻めを取り続けて13-9だった
VCこそ少ないもののアイアン帯らしからぬチームの一体感があった
ミニトマト、日に日に育っていくからおもしろい
ミニトマト、日に日に育っていくからおもしろい
予算1000円で、代表的なものを中心に食べたいものを(結果食材で見るといつも食べてるものとあまり変わらない感…笑)
1食で全部食べたけど、ちょうどお腹いっぱいくらい
ちゃんと全部美味しいし、同じ1000円ならファミレスよりも満足度高いかも
サンドイッチって単価は高いけど、思ってたよりコスパはいいと感じた
予算1000円で、代表的なものを中心に食べたいものを(結果食材で見るといつも食べてるものとあまり変わらない感…笑)
1食で全部食べたけど、ちょうどお腹いっぱいくらい
ちゃんと全部美味しいし、同じ1000円ならファミレスよりも満足度高いかも
サンドイッチって単価は高いけど、思ってたよりコスパはいいと感じた
案の定難しいのでちゃんと出来上がるのかどうか
案の定難しいのでちゃんと出来上がるのかどうか
このまま洗面台に置いてますが非常に良いです
このまま洗面台に置いてますが非常に良いです
でもクラッチシチュエーションは1v1になる頃には頭の中ぐちゃぐちゃでわけわからんくなる(最後パラ使えたのは偉いぞ俺)
でもクラッチシチュエーションは1v1になる頃には頭の中ぐちゃぐちゃでわけわからんくなる(最後パラ使えたのは偉いぞ俺)
自分にしてはマップ状況とかいろんな情報から判断できたなっていうシーン
スパイク見ずにAメインに引いたのはスカイのアビリティが残ってるか把握できてなかったのと、モクでプレッシャーはかけれてるし時間的にも最終Aしか間に合わないんじゃないかなと思ったから(、あと最悪B行かれてもウルトでなんとかならんかなっていう)
メインを選んだのは時間内にデスして負ける線を減らしたかったが故で、射線通らない位置で早めに設置音出されてたら危なかった
自分にしてはマップ状況とかいろんな情報から判断できたなっていうシーン
スパイク見ずにAメインに引いたのはスカイのアビリティが残ってるか把握できてなかったのと、モクでプレッシャーはかけれてるし時間的にも最終Aしか間に合わないんじゃないかなと思ったから(、あと最悪B行かれてもウルトでなんとかならんかなっていう)
メインを選んだのは時間内にデスして負ける線を減らしたかったが故で、射線通らない位置で早めに設置音出されてたら危なかった
TrackerScoreのとこクセ強くない…?ACSは低いけどKASTは高いらしい
新しく始めたコントローラーの勝率がずっとイニシより高いから、もっとコントローラー使っていいかも
ファントムのHS%が低いとこから上がってきてるし(記憶が正しければ)、撃ち合いの強さもちゃんと成長してると思う
意識したいのはミニマップ見るタイミングを増やすのと、味方との動きの合わせ方
TrackerScoreのとこクセ強くない…?ACSは低いけどKASTは高いらしい
新しく始めたコントローラーの勝率がずっとイニシより高いから、もっとコントローラー使っていいかも
ファントムのHS%が低いとこから上がってきてるし(記憶が正しければ)、撃ち合いの強さもちゃんと成長してると思う
意識したいのはミニマップ見るタイミングを増やすのと、味方との動きの合わせ方
武器も普段ファントムのところヴァンダルで、撃ち合いもラークもしながら勝てたのうれぴ
オーメンでモクにちょっと慣れたのもでかいか #Valorant
武器も普段ファントムのところヴァンダルで、撃ち合いもラークもしながら勝てたのうれぴ
オーメンでモクにちょっと慣れたのもでかいか #Valorant
シトラリが欲しすぎてガチャ禁中断しちゃった……
でもかわいいからOKです
シトラリが欲しすぎてガチャ禁中断しちゃった……
でもかわいいからOKです