Théo Dezalay
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izual.bsky.social
Théo Dezalay
@izual.bsky.social
Journaliste indépendant / Newsletters indés sur le jeu vidéo : @temalesjeux.fr / "Aux Manettes" pour @mediapart.fr / Anime Quêtamine, l'émission sur le jeu de rôle / Ex-Canard PC / il/lui
www.temalesjeux.fr
J'appelle la police
November 15, 2025 at 12:11 AM
On pourrait les accélérer, mais seulement à la vitesse x1,2
November 14, 2025 at 10:05 PM
Oui exactement mais c'est si loin d'être le seul !
November 14, 2025 at 9:43 PM
J'ai conscience de déplacer le débat qui était à la base sur la nécessité ou non de répéter les infos essentielles au joueur (nag lines), mais ce sujet m'horripile chaque semaine. Votre jeu n'a pas forcément besoin d'avoir des dialogues !!11
November 14, 2025 at 9:43 PM
Pour @temalesjeux.fr je vois passer énormément de jeux chaque semaine et je peux vous dire qu'on les repère vite, les jeux où le scénario est une idée a posteriori, conçue pour enrober le gameplay vite fait. Difficile de s'étonner que les joueurs n'aient plus confiance en la narration ensuite.
November 14, 2025 at 9:41 PM
Hell yeah!
November 13, 2025 at 4:31 PM
Les commentaires...
November 13, 2025 at 12:39 PM
No way! What a wonderful choice of illustrator!
November 13, 2025 at 12:46 AM
Void Crew, Absolum, Core Keeper ?
November 10, 2025 at 12:26 PM
Hâte d'y être ! Je viens de tilter devant le visuel que je suis présenté comme journaliste à Mediapart, cependant l'honnêteté m'oblige à préciser que je ne suis que journaliste pigiste pour eux.
November 10, 2025 at 9:35 AM
Je t'interdis de dire ça Kahn Lusth
November 8, 2025 at 12:47 PM