いくちおすてご
@ichthyostego.bsky.social
Steamにて、Unityで作った短編アクションゲーム「救う」と「そこへ向かう」を公開しています。
https://store.steampowered.com/curator/45786035
それとこちらもSteamで販売されいるゲームで、開発の手伝いをさせてもらったキャットリオです
https://store.steampowered.com/app/3047520/_/
https://store.steampowered.com/curator/45786035
それとこちらもSteamで販売されいるゲームで、開発の手伝いをさせてもらったキャットリオです
https://store.steampowered.com/app/3047520/_/
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いくちおすてご
@ichthyostego.bsky.social
· Jan 17
お待たせしました!
「救って、そこへ向かうバンドル」を公開しました!
2本のゲームを少しお得に購入できます。
既に片方をお持ちの方でも、もう片方が割引価格になります。
また「救う(SHE SAVE)」と、「そこへ向かう(GO THERE)」のアップデートを行ました!
store.steampowered.com/bundle/48423...
「救って、そこへ向かうバンドル」を公開しました!
2本のゲームを少しお得に購入できます。
既に片方をお持ちの方でも、もう片方が割引価格になります。
また「救う(SHE SAVE)」と、「そこへ向かう(GO THERE)」のアップデートを行ました!
store.steampowered.com/bundle/48423...
通常の移動では、竜はプレイヤーより遅く歩きます。
追従はプレイヤーよりはやや後ろ。
追従位置から離れると小走り、大きく離れると全力で走ります。
追従はプレイヤーよりはやや後ろ。
追従位置から離れると小走り、大きく離れると全力で走ります。
November 10, 2025 at 12:05 AM
通常の移動では、竜はプレイヤーより遅く歩きます。
追従はプレイヤーよりはやや後ろ。
追従位置から離れると小走り、大きく離れると全力で走ります。
追従はプレイヤーよりはやや後ろ。
追従位置から離れると小走り、大きく離れると全力で走ります。
さっきまでおとなしかったのに…これじゃまるでポップコーン…
November 9, 2025 at 1:52 AM
さっきまでおとなしかったのに…これじゃまるでポップコーン…
Reposted by いくちおすてご
進捗 UIはこ・ぱんださんのものをお借りしてます。
3か月も経ってしまった~~!!
今月中に出せたらいいけど早くても8月になりそう…………
3か月も経ってしまった~~!!
今月中に出せたらいいけど早くても8月になりそう…………
July 13, 2025 at 2:07 PM
進捗 UIはこ・ぱんださんのものをお借りしてます。
3か月も経ってしまった~~!!
今月中に出せたらいいけど早くても8月になりそう…………
3か月も経ってしまった~~!!
今月中に出せたらいいけど早くても8月になりそう…………
伸びてる黒猫を踏んづけてしまい、テコでグイってなるゲームオーバーを事前に気をつけられない
November 7, 2025 at 12:15 AM
伸びてる黒猫を踏んづけてしまい、テコでグイってなるゲームオーバーを事前に気をつけられない
これは明記されていない操作になりますが、
ダッシュジャンプして、すぐ逆方向を入力すると、主人公はその場に留まり、竜だけダッシュした方向へ移動させられる。移動先で溜めを行えばその場に待機させる事も可能。
仕様的には、竜が空中では向きと移動速度を変えられないから発生する。
ダッシュジャンプして、すぐ逆方向を入力すると、主人公はその場に留まり、竜だけダッシュした方向へ移動させられる。移動先で溜めを行えばその場に待機させる事も可能。
仕様的には、竜が空中では向きと移動速度を変えられないから発生する。
November 6, 2025 at 12:54 AM
これは明記されていない操作になりますが、
ダッシュジャンプして、すぐ逆方向を入力すると、主人公はその場に留まり、竜だけダッシュした方向へ移動させられる。移動先で溜めを行えばその場に待機させる事も可能。
仕様的には、竜が空中では向きと移動速度を変えられないから発生する。
ダッシュジャンプして、すぐ逆方向を入力すると、主人公はその場に留まり、竜だけダッシュした方向へ移動させられる。移動先で溜めを行えばその場に待機させる事も可能。
仕様的には、竜が空中では向きと移動速度を変えられないから発生する。
左下の伸びてる黒猫が震えて耐えている
November 4, 2025 at 10:52 PM
左下の伸びてる黒猫が震えて耐えている
Reposted by いくちおすてご
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雷雲竜とキャットリオの話が続くと、メディア欄のオレンジが多すぎるな
November 4, 2025 at 9:12 AM
雷雲竜とキャットリオの話が続くと、メディア欄のオレンジが多すぎるな
柱より竜は奥へ移動しているが、竜を常に手前に表示しているので、意識すると見た目に気持ち悪さはあるが、飛び回る竜との戦闘を作る事を優先してこんな仕様になった。
柱貫通して移動するよりはこちらの方が違和感がなかったりする。
柱貫通して移動するよりはこちらの方が違和感がなかったりする。
November 4, 2025 at 9:11 AM
柱より竜は奥へ移動しているが、竜を常に手前に表示しているので、意識すると見た目に気持ち悪さはあるが、飛び回る竜との戦闘を作る事を優先してこんな仕様になった。
柱貫通して移動するよりはこちらの方が違和感がなかったりする。
柱貫通して移動するよりはこちらの方が違和感がなかったりする。
3回目の衝突で小さくなるので、大きしてる猫がいるなら回数を覚えておくと少し気が楽です。小さくなった時に色が変わり得点も入ります。
November 3, 2025 at 12:10 AM
3回目の衝突で小さくなるので、大きしてる猫がいるなら回数を覚えておくと少し気が楽です。小さくなった時に色が変わり得点も入ります。
Reposted by いくちおすてご
まずは二つ解決😏
<バグ>
・ブラウザ上でMovieが流れず動かなくなる
→ Movieをコンフィグでオンオフ
・スキル「ガルーダウイング」の効果が誤ってる
<要望>
・画面切り替えが重い
・ボイスのオンオフ
→ Voiceをコンフィグでオンオフ
・フィールド移動のスピードが遅い
・茂みなどで移動速度が遅くなるのが面倒
・ヒット数の表示が2カ所で良い
<バグ>
・ブラウザ上でMovieが流れず動かなくなる
→ Movieをコンフィグでオンオフ
・スキル「ガルーダウイング」の効果が誤ってる
<要望>
・画面切り替えが重い
・ボイスのオンオフ
→ Voiceをコンフィグでオンオフ
・フィールド移動のスピードが遅い
・茂みなどで移動速度が遅くなるのが面倒
・ヒット数の表示が2カ所で良い
November 1, 2025 at 9:55 PM
まずは二つ解決😏
<バグ>
・ブラウザ上でMovieが流れず動かなくなる
→ Movieをコンフィグでオンオフ
・スキル「ガルーダウイング」の効果が誤ってる
<要望>
・画面切り替えが重い
・ボイスのオンオフ
→ Voiceをコンフィグでオンオフ
・フィールド移動のスピードが遅い
・茂みなどで移動速度が遅くなるのが面倒
・ヒット数の表示が2カ所で良い
<バグ>
・ブラウザ上でMovieが流れず動かなくなる
→ Movieをコンフィグでオンオフ
・スキル「ガルーダウイング」の効果が誤ってる
<要望>
・画面切り替えが重い
・ボイスのオンオフ
→ Voiceをコンフィグでオンオフ
・フィールド移動のスピードが遅い
・茂みなどで移動速度が遅くなるのが面倒
・ヒット数の表示が2カ所で良い
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November 2, 2025 at 2:32 AM
このチュートリアルのGUI気に入ってるのだが、溜めのキャンセルが伝わりに難くなったのは失敗だったと思っています。
November 2, 2025 at 2:39 AM
このチュートリアルのGUI気に入ってるのだが、溜めのキャンセルが伝わりに難くなったのは失敗だったと思っています。
NEXTを確認して、4匹揃えを狙ってみても中々安定して4匹揃えを実現する方法を確立できていない
October 31, 2025 at 9:30 PM
NEXTを確認して、4匹揃えを狙ってみても中々安定して4匹揃えを実現する方法を確立できていない
Reposted by いくちおすてご
August 28, 2025 at 11:08 PM
Reposted by いくちおすてご
自誕イラ鋭意制作中✒
よその子をいっぱいおかりしております😊
よその子をいっぱいおかりしております😊
October 11, 2025 at 4:53 AM
自誕イラ鋭意制作中✒
よその子をいっぱいおかりしております😊
よその子をいっぱいおかりしております😊
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ケーブルにひかれる者たち…!
October 13, 2025 at 9:58 PM
ケーブルにひかれる者たち…!
だいたいこんな感じでツノぶつかってしまう
October 28, 2025 at 10:21 PM
だいたいこんな感じでツノぶつかってしまう
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こんにちわ
ブロン・テクスターと申します
これより活動開始いたします
どうか宜しく(`・ω・´)ゞ
ブロン・テクスターと申します
これより活動開始いたします
どうか宜しく(`・ω・´)ゞ
February 21, 2025 at 5:18 AM
こんにちわ
ブロン・テクスターと申します
これより活動開始いたします
どうか宜しく(`・ω・´)ゞ
ブロン・テクスターと申します
これより活動開始いたします
どうか宜しく(`・ω・´)ゞ
ここからきゅうりで押し込んで、4匹揃えになると思わなんだ。
押し込む過程で3匹揃え発生するものではないのか。
押し込む過程で3匹揃え発生するものではないのか。
October 27, 2025 at 8:52 PM
ここからきゅうりで押し込んで、4匹揃えになると思わなんだ。
押し込む過程で3匹揃え発生するものではないのか。
押し込む過程で3匹揃え発生するものではないのか。