Gespenst
banner
gespenst.bsky.social
Gespenst
@gespenst.bsky.social
おやすみします
ナヒーダぢゃんんんんん
原神冒険ランク60

ナヒーダフィード: https://bsky.app/profile/did:plc:dsmgvdftpz7baw7k6fqary55/feed/aaaiofbumr5ru
画像のみ: https://bsky.app/profile/did:plc:dsmgvdftpz7baw7k6fqary55/feed/aaaky5f2xkixo
ありがとー!大感謝🙏🙏🙏

それであれば少なくともキャラ側でも1.39倍の基礎値上昇は見込めるね

想定と大きな乖離にならなくて良かった〜
September 3, 2025 at 11:36 PM
幽境アルテはいずれ100基準だろうけど
他はどうなんだろうね
流石にしばらく時間は必要そう

私の瑞希は1凸だからもう置いていかれてしまうかな‪🙄‬

今までの計算から算出された反応固有値からの算出だからまぁそれは何とも言えんね

検証した時って元の反応固有値と一致してるかは確認できてる??
それがなされてないと前提が崩れると思う
September 3, 2025 at 4:57 AM
螺旋か〜
次の幽境のボスが分かった時の事前検証とかそういう形もできるかもね
August 13, 2025 at 11:52 AM
アクションゲーム作って楽しいのかな…?
楽しい人も中にはいるんだろうけど
August 13, 2025 at 7:19 AM
イネファ、ヴァレサ、イアンサ、フリーナ辺りはどうでしょう?
August 9, 2025 at 7:47 AM
でもきっと明日には抜かれてるんや…
既に前回のノウハウガッツリ使ってるからもう伸ばせる気がしない
August 7, 2025 at 10:55 PM
やっぱり詰めるなら同じ位のタイムを出せる人がいるとアツくなれる
July 28, 2025 at 2:39 PM
確かに〜!

とりあえず水両手剣キャラ早よ
July 25, 2025 at 1:13 PM
確かー!
正直元素反応の制約無かったらガチの神武器だから
イネファにあわせて変えたのはありそう
July 25, 2025 at 11:50 AM
効果とか秒速で忘れるから私も感覚派
July 21, 2025 at 1:52 PM
マヂかよ兄弟…
July 21, 2025 at 1:03 PM
ねー!
とはいえタイミング寄っては飛び越えてくるから
ローテーションちゃんと作らないとダメね
July 21, 2025 at 12:46 PM