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おやすみします
ナヒーダぢゃんんんんん
原神冒険ランク60

ナヒーダフィード: https://bsky.app/profile/did:plc:dsmgvdftpz7baw7k6fqary55/feed/aaaiofbumr5ru
画像のみ: https://bsky.app/profile/did:plc:dsmgvdftpz7baw7k6fqary55/feed/aaaky5f2xkixo
今日振休だったんだけど5時間位お昼寝しててヤバい何も出来なかった
これからご飯作って寝る位しか出来ないのマジで鬱
September 8, 2025 at 9:06 AM
144.7%が本当なら思ったよりは伸びるかな
月激化対応の雷サブアタッカーが来たら化けるな(来ない)
September 3, 2025 at 5:10 AM
私のナヒ基準レベル100雑計算

無反応で6万激化で11万で激化の割合が約45%
無反応部分は55%→56%(メイン参照が熟知なので+2%程度と仮定)
激化部分は45%→80%(144.7%)

激化割合が50%とすると
元の期待値が77.5%
レベル100期待値が96%
124%に加えて防御の増加分を加えて127%
September 3, 2025 at 5:04 AM
レベル100の上限解放が過去キャラ救済にならないなって思った

まず、攻撃参照であろうがHP防御参照であろうが
90→100になっても伸びる火力は10%行けば優秀な部類

反応固有値で殴るキャラは1.447倍に火力増えるけど
そもそも増えたところで…という感じで

激化も激化反応自体が毎回起きる訳ではないから
おそらくHP参照キャラより少し上になる位の火力の伸びしかしない

1番伸びそうなの月反応キャラな気がする
September 2, 2025 at 11:53 PM
とりあえずナヒちゃんはレベル100にするけど他をどうするか悩むね

基礎攻撃とかが増える事より
反応ボーナスの増加と
実質的な防御無視効果が影響としては大きい
つまりアタッカーやドライバーに対する恩恵が大きいという事になる

でもアタッカーは型落ち速度がサポーターと比べて早い訳だから
レベル100にしたメリットが長続きしない

こんな事考えると無理に使わなくてもいいやって気持ち😣
August 30, 2025 at 4:35 PM
これカカシを作るくらいしか浮かばないくらい創造性がない‪🙄‬

x.com/genshin_7/st...
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August 13, 2025 at 6:52 AM
90秒切れた!
August 9, 2025 at 7:44 AM
今回の幽境ガチャ要素が多いのがしんどい
ピピルパンはサーチしてくれる攻撃があるみたいだから確認してみるか…

ミミック変身ガチャ
テントガメ凍結ガチャ
ピピルパン帽子ガチャ
August 7, 2025 at 11:03 PM
ピピルパンあと5秒位削れて欲しい気持ちだけど
フリーナ増殖してくれないと無理かなぁ…
August 7, 2025 at 2:15 PM
とりあえず100秒切れたから満足
August 7, 2025 at 1:29 PM
イネファ×アイノ=感電
ラウマ×アイノ=開花

今回のイベ武器ちゃんと育てて使ってね
ってメッセージのようにも見えるけど

もしそうだとしたら
運営今までそんな売り方してなかったじゃん、どしたん?
って気持ちもある
August 3, 2025 at 11:26 AM
幽境の激戦は最終98秒
詰めていくの楽しかった〜!

今回は比較的適正な子が居たけど
次回マヂムリ…なの確定してるから大人しくしてます

youtu.be/051mP8Td83c?...
July 28, 2025 at 2:38 PM
今回のイベ武器つよいね
未だ未実装の水両手剣キャラがベストだけど
カーヴェや感電パに入れる北斗にも良さそう
July 25, 2025 at 8:03 AM
龍像の解決方法が祭礼クレーだった

https://youtu.be/HAFEK56fo7M?si=ca1vOlh_gFYifJZK
幽境の激戦アルティメット 輝ける溶岩の龍像 44秒 ヴァレサ
YouTube video by Gespenst
youtu.be
July 21, 2025 at 11:39 AM
せんきょおわ!
July 20, 2025 at 3:21 AM
ナヒちゃんサポに使える子なら頑張らせて頂きます
July 18, 2025 at 4:08 PM
他の元素反応もテコ入れするみたいだし
是非激化反応を強化して欲しい
やっぱり推しのナヒちゃんで大きいダメージ出したいのよ
July 18, 2025 at 4:04 PM
逆を言えばイネファの現状の弱点は高級編成にしづらいから
前線を走れるような感じにはなりにくそうな点かな
今後の追加キャラ次第の面もあるけどね
July 18, 2025 at 4:03 PM
感電サポート型フィッシュルとか弱い訳無いんよな
イファ、イネファ、行秋、オロルンで比較的お手軽な感電編成組めるのは良さげ
July 18, 2025 at 4:01 PM
ティティ島…?
July 18, 2025 at 12:25 PM
あーこれ元素粒子が継続的に出てるからフィッシュルの粒子ばら撒く役割もこなせるな
July 18, 2025 at 12:15 PM
おいおい感電ニィロウかよおおお
July 18, 2025 at 12:13 PM
完凸する子1人増えたわ
July 18, 2025 at 12:06 PM
龍像56秒→53秒まで詰められた
一因にヴァレサのスコアを15以上更新はあるものの
以下のように行動を変えたら速くなった

①クレーのボンボン爆弾硬直キャンセル(ダッシュorジャンプ)をきちんとやる
②爆発の使用順をイアンサ→シュヴルーズだったのを
シュヴルーズ→イアンサに変更
③イアンサ爆発使用後にスキルを使用して運動パラメーターを稼ぐように変更
上記①のボンボンキャンセルとあわせてイアンサの運動パラメーターを最初からMAXを維持することが重要だった

イアンサもクレーも奥が深い
July 18, 2025 at 12:34 AM
追憶練行の感想は控えめに言ってゴミゲー
こんなもんマルチでやらせんな
July 16, 2025 at 1:50 PM