EXCEL
@excelmod0.bsky.social
ミリタリー好きのイラストレーター(自称)です。暗視装置とかも好きです。
次はなんか違う名前にしないとなー…と思って考え中です。
November 3, 2025 at 2:20 PM
次はなんか違う名前にしないとなー…と思って考え中です。
起動と射撃。やはりトレーサーとHUD は相性いいなあ。心がモンキーになる。
October 28, 2025 at 9:08 AM
起動と射撃。やはりトレーサーとHUD は相性いいなあ。心がモンキーになる。
「ドアの電動錠なんで単三なんだろう」という呟きに頂いたコメントをまとめてみました
October 16, 2025 at 2:05 PM
「ドアの電動錠なんで単三なんだろう」という呟きに頂いたコメントをまとめてみました
最近仕事の無茶振りが激しすぎてもうどうにもなんない感じなんすよね。はぁ〜。もうちょっとなんとかなんねぇのかな〜死ィ〜!
October 9, 2025 at 2:00 PM
最近仕事の無茶振りが激しすぎてもうどうにもなんない感じなんすよね。はぁ〜。もうちょっとなんとかなんねぇのかな〜死ィ〜!
そういえばもう終わっちゃったんですが、SF大会でHUD SIGHT技術発表会をさせていただきました。開発背景から課題まで通しで話したのは初めてかも。
参加頂いた方もかなり詳しい人がけっこう居て、大変楽しい場になりました。皆さんありがとうございました!
参加頂いた方もかなり詳しい人がけっこう居て、大変楽しい場になりました。皆さんありがとうございました!
September 4, 2025 at 11:22 AM
そういえばもう終わっちゃったんですが、SF大会でHUD SIGHT技術発表会をさせていただきました。開発背景から課題まで通しで話したのは初めてかも。
参加頂いた方もかなり詳しい人がけっこう居て、大変楽しい場になりました。皆さんありがとうございました!
参加頂いた方もかなり詳しい人がけっこう居て、大変楽しい場になりました。皆さんありがとうございました!
私がHUD SIGHTを頒布した少し後に、holy warriorという会社から出たSZ1というサイトを頂いたので並べてみてみました。
対物レンズ部はパチホロの部品を流用している様子で、全体サイズもホロサイトくらい。解像度は限定的で、弾道計算機能などはなし。
ジャイロコンパスは積んでいますが、航空機HUDなどのように傾きに合わせてピッチゲージを描写するといったことはせず、バーゲージで傾きを表現するといった形になってます(解像度考えると現実的解決策ですね)。
ただ1pixel3MOAはどうみてもそんなに細かくないので、なんか違う計算なんだろうか…
対物レンズ部はパチホロの部品を流用している様子で、全体サイズもホロサイトくらい。解像度は限定的で、弾道計算機能などはなし。
ジャイロコンパスは積んでいますが、航空機HUDなどのように傾きに合わせてピッチゲージを描写するといったことはせず、バーゲージで傾きを表現するといった形になってます(解像度考えると現実的解決策ですね)。
ただ1pixel3MOAはどうみてもそんなに細かくないので、なんか違う計算なんだろうか…
September 4, 2025 at 2:47 AM
私がHUD SIGHTを頒布した少し後に、holy warriorという会社から出たSZ1というサイトを頂いたので並べてみてみました。
対物レンズ部はパチホロの部品を流用している様子で、全体サイズもホロサイトくらい。解像度は限定的で、弾道計算機能などはなし。
ジャイロコンパスは積んでいますが、航空機HUDなどのように傾きに合わせてピッチゲージを描写するといったことはせず、バーゲージで傾きを表現するといった形になってます(解像度考えると現実的解決策ですね)。
ただ1pixel3MOAはどうみてもそんなに細かくないので、なんか違う計算なんだろうか…
対物レンズ部はパチホロの部品を流用している様子で、全体サイズもホロサイトくらい。解像度は限定的で、弾道計算機能などはなし。
ジャイロコンパスは積んでいますが、航空機HUDなどのように傾きに合わせてピッチゲージを描写するといったことはせず、バーゲージで傾きを表現するといった形になってます(解像度考えると現実的解決策ですね)。
ただ1pixel3MOAはどうみてもそんなに細かくないので、なんか違う計算なんだろうか…
12番ゲージ弾道のテストショット。予測弾道とショットパターンがいい感じです。
June 24, 2025 at 4:52 AM
12番ゲージ弾道のテストショット。予測弾道とショットパターンがいい感じです。
今回のものはあくまでお試しの実装ですが、ショットパターンは距離に比例して広がるので「こんなに離れてると散布界が広すぎてまあ狙った物には当たらんだろな」みたいのが可視化されるのは面白いですね。
June 16, 2025 at 2:00 AM
今回のものはあくまでお試しの実装ですが、ショットパターンは距離に比例して広がるので「こんなに離れてると散布界が広すぎてまあ狙った物には当たらんだろな」みたいのが可視化されるのは面白いですね。
こっちは少し技術的な話も。
HUD SIGHTで散弾銃の情報を描画するときはどうするか?
狩猟クラスタの人からはえらい質問多かったんですよねこれ。散弾銃には使えるの?ってやつ。
12番ゲージの00バックショット(いわゆる9粒)は一発あたり弾頭重量54グレイン(約3.5g)、初速は銃身長にもよりますが概ね1400フィート毎秒程度。
弾道的には9パラなどと似た感じになります。
今回は単発で発射した時のドロップ情報と、ショットパターンの広がりを簡単な数式モデル化して組み合わせることで試験的に実装してみました。
まあリコイルに耐えられるかどうかは分かりませんが…
HUD SIGHTで散弾銃の情報を描画するときはどうするか?
狩猟クラスタの人からはえらい質問多かったんですよねこれ。散弾銃には使えるの?ってやつ。
12番ゲージの00バックショット(いわゆる9粒)は一発あたり弾頭重量54グレイン(約3.5g)、初速は銃身長にもよりますが概ね1400フィート毎秒程度。
弾道的には9パラなどと似た感じになります。
今回は単発で発射した時のドロップ情報と、ショットパターンの広がりを簡単な数式モデル化して組み合わせることで試験的に実装してみました。
まあリコイルに耐えられるかどうかは分かりませんが…
June 16, 2025 at 1:49 AM
こっちは少し技術的な話も。
HUD SIGHTで散弾銃の情報を描画するときはどうするか?
狩猟クラスタの人からはえらい質問多かったんですよねこれ。散弾銃には使えるの?ってやつ。
12番ゲージの00バックショット(いわゆる9粒)は一発あたり弾頭重量54グレイン(約3.5g)、初速は銃身長にもよりますが概ね1400フィート毎秒程度。
弾道的には9パラなどと似た感じになります。
今回は単発で発射した時のドロップ情報と、ショットパターンの広がりを簡単な数式モデル化して組み合わせることで試験的に実装してみました。
まあリコイルに耐えられるかどうかは分かりませんが…
HUD SIGHTで散弾銃の情報を描画するときはどうするか?
狩猟クラスタの人からはえらい質問多かったんですよねこれ。散弾銃には使えるの?ってやつ。
12番ゲージの00バックショット(いわゆる9粒)は一発あたり弾頭重量54グレイン(約3.5g)、初速は銃身長にもよりますが概ね1400フィート毎秒程度。
弾道的には9パラなどと似た感じになります。
今回は単発で発射した時のドロップ情報と、ショットパターンの広がりを簡単な数式モデル化して組み合わせることで試験的に実装してみました。
まあリコイルに耐えられるかどうかは分かりませんが…
気温のせいかなんかわからんですが、腰だけ感度退魔忍みたいになってるんだけど
April 1, 2025 at 3:50 AM
気温のせいかなんかわからんですが、腰だけ感度退魔忍みたいになってるんだけど
今年の花粉、なんだか知らんが例年よりはるかにダメージがデカい。いつもの対処が通用しない…
March 30, 2025 at 11:01 PM
今年の花粉、なんだか知らんが例年よりはるかにダメージがデカい。いつもの対処が通用しない…
前にインスタで貰ったDMについて。
組込系開発の機能を外部仕様からコピーすることの難易度はさておき、色んなサークルが光学機器を頒布する世界が来たらアツいですな…
組込系開発の機能を外部仕様からコピーすることの難易度はさておき、色んなサークルが光学機器を頒布する世界が来たらアツいですな…
March 30, 2025 at 9:01 AM
前にインスタで貰ったDMについて。
組込系開発の機能を外部仕様からコピーすることの難易度はさておき、色んなサークルが光学機器を頒布する世界が来たらアツいですな…
組込系開発の機能を外部仕様からコピーすることの難易度はさておき、色んなサークルが光学機器を頒布する世界が来たらアツいですな…
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しかし日帰りノシャップ水族館、狂気のスケジュールになるかと思いきや案外なんとかなるもんだ…
March 3, 2025 at 3:13 AM
しかし日帰りノシャップ水族館、狂気のスケジュールになるかと思いきや案外なんとかなるもんだ…
稚内の商店街、雰囲気最高でした。あとあざらしが元気だった
March 2, 2025 at 11:04 PM
稚内の商店街、雰囲気最高でした。あとあざらしが元気だった
夏コミはちょっと仕事が忙しingで手が付けられなさそうなのと、夏のメカミリ島が生命維持に支障きたしそうな環境なので一回お休みの見込みです(:3っ )へ
March 2, 2025 at 9:30 PM
夏コミはちょっと仕事が忙しingで手が付けられなさそうなのと、夏のメカミリ島が生命維持に支障きたしそうな環境なので一回お休みの見込みです(:3っ )へ
それにしても、インスタはまだDM欄パンクしてないからポチポチ返信してみたら開始直後から
「俺個人に売らねえとデッドコピー製造するぞ」
とはなあ。TwitterのDM返信がますます出来なくなりますわ…
「俺個人に売らねえとデッドコピー製造するぞ」
とはなあ。TwitterのDM返信がますます出来なくなりますわ…
February 24, 2025 at 9:58 PM
それにしても、インスタはまだDM欄パンクしてないからポチポチ返信してみたら開始直後から
「俺個人に売らねえとデッドコピー製造するぞ」
とはなあ。TwitterのDM返信がますます出来なくなりますわ…
「俺個人に売らねえとデッドコピー製造するぞ」
とはなあ。TwitterのDM返信がますます出来なくなりますわ…
レミントンM700(のエアガン)のストックを"Heat Seeker"シャーシに換装して着脱マガジン化。ストックとグリップもAR系のものに交換してみました。HUDも.308NATOの弾道データ設定に。原型留めてないな。
February 24, 2025 at 11:19 AM
レミントンM700(のエアガン)のストックを"Heat Seeker"シャーシに換装して着脱マガジン化。ストックとグリップもAR系のものに交換してみました。HUDも.308NATOの弾道データ設定に。原型留めてないな。
私が作った同人グッズ(HUD SIGHT)が欲しい海外の方のようなんですが、この界隈のわからんちんは本当に社会通念のレベルで訳がわからん人がまあまあいるんだよな。
February 23, 2025 at 12:33 PM
私が作った同人グッズ(HUD SIGHT)が欲しい海外の方のようなんですが、この界隈のわからんちんは本当に社会通念のレベルで訳がわからん人がまあまあいるんだよな。
M700のエアガンのアウターバレルを他人と被らない奴にしたくて、トライアングル・バレルというおにぎり断面のものを作ってみました。具体的には3DPで出力して積層痕なくなるまでヤスってヤスって…のこった!のこったのこった!(積層痕が)
そしてキャロムのブラックスチールを吹いて磨きまくるという訳です。
ちなみにトライアングルバレルは実銃界隈では「かっこいいけど微妙」みたいな感じっぽいですね…
そしてキャロムのブラックスチールを吹いて磨きまくるという訳です。
ちなみにトライアングルバレルは実銃界隈では「かっこいいけど微妙」みたいな感じっぽいですね…
February 21, 2025 at 2:50 PM
M700のエアガンのアウターバレルを他人と被らない奴にしたくて、トライアングル・バレルというおにぎり断面のものを作ってみました。具体的には3DPで出力して積層痕なくなるまでヤスってヤスって…のこった!のこったのこった!(積層痕が)
そしてキャロムのブラックスチールを吹いて磨きまくるという訳です。
ちなみにトライアングルバレルは実銃界隈では「かっこいいけど微妙」みたいな感じっぽいですね…
そしてキャロムのブラックスチールを吹いて磨きまくるという訳です。
ちなみにトライアングルバレルは実銃界隈では「かっこいいけど微妙」みたいな感じっぽいですね…
めっちゃ捨て垢とか鍵垢でひたすらHUD SIGHTの技術的質問してくる人、技術情報は欲しいがお前とは絶対に交流しないという確固たる信念を感じてすき(ミュートボタンポチー)
February 16, 2025 at 2:06 PM
めっちゃ捨て垢とか鍵垢でひたすらHUD SIGHTの技術的質問してくる人、技術情報は欲しいがお前とは絶対に交流しないという確固たる信念を感じてすき(ミュートボタンポチー)
今回のコミケは2日目(30日)ス-36a「gewalt」で参加予定です。
今回は恐縮ながら大したものは準備できず、
・「HUD SIGHT」 IRマーカー
・HUD SIGHTレンズガード(※前回売り切れて欲しい方まだまだ居たみたいなのでまた持っていきます)
・既刊など
あたり持っていきます。またお品書き作って再告知します!
今回は恐縮ながら大したものは準備できず、
・「HUD SIGHT」 IRマーカー
・HUD SIGHTレンズガード(※前回売り切れて欲しい方まだまだ居たみたいなのでまた持っていきます)
・既刊など
あたり持っていきます。またお品書き作って再告知します!
December 28, 2024 at 11:36 AM
今回のコミケは2日目(30日)ス-36a「gewalt」で参加予定です。
今回は恐縮ながら大したものは準備できず、
・「HUD SIGHT」 IRマーカー
・HUD SIGHTレンズガード(※前回売り切れて欲しい方まだまだ居たみたいなのでまた持っていきます)
・既刊など
あたり持っていきます。またお品書き作って再告知します!
今回は恐縮ながら大したものは準備できず、
・「HUD SIGHT」 IRマーカー
・HUD SIGHTレンズガード(※前回売り切れて欲しい方まだまだ居たみたいなのでまた持っていきます)
・既刊など
あたり持っていきます。またお品書き作って再告知します!
ブレード試作→アクリルをCO2レーザーで加工→光源をIR化して発光テスト
IRアクスタ作れそうだな…
とりあえず今回のプロトタイプはコミケで頒布します
IRアクスタ作れそうだな…
とりあえず今回のプロトタイプはコミケで頒布します
December 26, 2024 at 2:26 AM
ブレード試作→アクリルをCO2レーザーで加工→光源をIR化して発光テスト
IRアクスタ作れそうだな…
とりあえず今回のプロトタイプはコミケで頒布します
IRアクスタ作れそうだな…
とりあえず今回のプロトタイプはコミケで頒布します