https://otateki-output.com/
『ファミレスを享受せよ』同様、今作もかつての堀井雄二作品や古(いにしえ)のADV名作群を想起させる。「プレイヤーにテキストを最後まで読ませる」という、作り手が常に頭を悩ませ続けている命題を、本作は「中断不可」「はい/いいえ」という原初的なメカニクスを用いて見事に遂行した。無論、そこにはテキスト/UI彫琢の徹底がある。
oissisui.itch.io/glowmachine
『ファミレスを享受せよ』同様、今作もかつての堀井雄二作品や古(いにしえ)のADV名作群を想起させる。「プレイヤーにテキストを最後まで読ませる」という、作り手が常に頭を悩ませ続けている命題を、本作は「中断不可」「はい/いいえ」という原初的なメカニクスを用いて見事に遂行した。無論、そこにはテキスト/UI彫琢の徹底がある。
oissisui.itch.io/glowmachine
紅茶を使って,人々の悩みを解決していくエモーショナルADV「紅茶とともに飲みこんで」,Steamストアページを公開
ドット絵と3DCGで描かれた本作のエンディングには,メリーバッドエンドも含まれているが,どこか爽やかな余韻を残す読了感が特徴とのこと
紅茶を使って,人々の悩みを解決していくエモーショナルADV「紅茶とともに飲みこんで」,Steamストアページを公開
ドット絵と3DCGで描かれた本作のエンディングには,メリーバッドエンドも含まれているが,どこか爽やかな余韻を残す読了感が特徴とのこと
automaton-media.com/articles/new...
automaton-media.com/articles/new...
併録の米国百合受容を論じるエリカ・フリードマンの論考、百合の歴史を読み解く品田玲花の論考も百合を論じる上で必読の論考となってます!
www.ohtabooks.com/publish/2026...
併録の米国百合受容を論じるエリカ・フリードマンの論考、百合の歴史を読み解く品田玲花の論考も百合を論じる上で必読の論考となってます!
www.ohtabooks.com/publish/2026...
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260121b
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260121b
使い切らないように気をつけるというよりは、そこにペナルティはつけないから、使い切る範囲でターン中の行動を選んでね~っていうメッセージを感じる。
使い切らないように気をつけるというよりは、そこにペナルティはつけないから、使い切る範囲でターン中の行動を選んでね~っていうメッセージを感じる。
光るだけしかない機械 by oissisui share.google/C6hzgVDloI8G...
光るだけしかない機械 by oissisui share.google/C6hzgVDloI8G...
うーん、現状でも「本って高い」と思うことが多いんだけど、まだまだ苦しいんだなぁ⋯
news.livedoor.com/article/deta...
うーん、現状でも「本って高い」と思うことが多いんだけど、まだまだ苦しいんだなぁ⋯
news.livedoor.com/article/deta...
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260118h
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260118h
※ショッキングな描写もあるからメンタルが健康なときに!
【エッセイ】私は好きだが世間の評価はそうでもない、そんなゲーム達の話をさせてくれないか
note.com/r000g000b104...
※ショッキングな描写もあるからメンタルが健康なときに!
【エッセイ】私は好きだが世間の評価はそうでもない、そんなゲーム達の話をさせてくれないか
note.com/r000g000b104...
BLゲームの保存を個人で実践する方の貴重なお話を聞いてきました。短い記事ですが大事な話です。ぜひ!!
“BLゲームの保存”ならではの問題とは?女性向けBLゲーム資料の収集・保存・公開を行う「BLゲーム資料保存館の取り組み」講演レポ www.gamespark.jp/article/2025...
BLゲームの保存を個人で実践する方の貴重なお話を聞いてきました。短い記事ですが大事な話です。ぜひ!!
“BLゲームの保存”ならではの問題とは?女性向けBLゲーム資料の収集・保存・公開を行う「BLゲーム資料保存館の取り組み」講演レポ www.gamespark.jp/article/2025...
oissisui.itch.io/glowmachine
oissisui.itch.io/glowmachine
ここ数年準備してきた『新版 月草夜想詩集(別の惑星の息吹がきこえる)』がようやく発売となりました。過去発表詩を再構成&ユリイカ掲載詩「浴室」を含む新章を追加した新版詩集です。
書店での販売は『ジュンク堂書店池袋本店』 @maruzenjunkudo.bsky.social さんから。お近くの方はぜひ手に取っていただけると嬉しいです。
ここ数年準備してきた『新版 月草夜想詩集(別の惑星の息吹がきこえる)』がようやく発売となりました。過去発表詩を再構成&ユリイカ掲載詩「浴室」を含む新章を追加した新版詩集です。
書店での販売は『ジュンク堂書店池袋本店』 @maruzenjunkudo.bsky.social さんから。お近くの方はぜひ手に取っていただけると嬉しいです。
"ほぼ"女性ゲーマーの1/nである
note.com/err_skr/n/nd...
"ほぼ"女性ゲーマーの1/nである
note.com/err_skr/n/nd...
open.spotify.com/track/3kRwD3...
open.spotify.com/track/3kRwD3...
知識アンロック系のアドベンチャーゲーム『A Tiny Wander』を開発してるんですが、全然知ってもらえず困ってまして…
探索 や NPCとの会話 などから情報を得て謎を解くゲームです。3~4時間くらいの小粒なタイトルで、2026年内リリース予定です!
bit.ly/atinywander
知識アンロック系のアドベンチャーゲーム『A Tiny Wander』を開発してるんですが、全然知ってもらえず困ってまして…
探索 や NPCとの会話 などから情報を得て謎を解くゲームです。3~4時間くらいの小粒なタイトルで、2026年内リリース予定です!
bit.ly/atinywander
鈍い動きで「速く逃げろおおおお」とヤキモキさせられたあと、なんとかステルスに成功すると「危なかった〜」と安心する。そういう怖さと怖さからの解放のためには、なるほど鈍さが必要かもしれない
が、戦う。この敵を倒すと決めたときの鈍さはどうだろうか?というのが今の問いかなぁ
鈍い動きで「速く逃げろおおおお」とヤキモキさせられたあと、なんとかステルスに成功すると「危なかった〜」と安心する。そういう怖さと怖さからの解放のためには、なるほど鈍さが必要かもしれない
が、戦う。この敵を倒すと決めたときの鈍さはどうだろうか?というのが今の問いかなぁ