平時は
·Full metal alertみたいな疾走感バリバリの曲を流すリンネー
·どことなく物悲しいOde to
the nameless martyrとか流してる千咲
だったのが
·どうしても気分が落ち込んでるときに物悲しい曲流しながら夕焼けに向けて全力で走り去るリンネー
·めっちゃ急いでるときに限っては自分を追い立てるように疾走感バリバリの曲流して制限速度超える千咲
になる可能性について話してよいということでよろしいですか?
平時は
·Full metal alertみたいな疾走感バリバリの曲を流すリンネー
·どことなく物悲しいOde to
the nameless martyrとか流してる千咲
だったのが
·どうしても気分が落ち込んでるときに物悲しい曲流しながら夕焼けに向けて全力で走り去るリンネー
·めっちゃ急いでるときに限っては自分を追い立てるように疾走感バリバリの曲流して制限速度超える千咲
になる可能性について話してよいということでよろしいですか?
その上で大逆転決めてほしい
その上で大逆転決めてほしい
意外とドールが強そう
意外とドールが強そう
①雨や水辺に耐えるのに必要だったので元からあったかつけた
②研究に熱中しがちなアイノを風呂につれていくためについた
③アイノが一緒にお風呂入りたいのでつけた
④アイノがその辺考えて無くて無い
⑤アイノがそうされないためにつけてない
⑥アイノはちゃんとお風呂に入るいい子なため必要ない
①雨や水辺に耐えるのに必要だったので元からあったかつけた
②研究に熱中しがちなアイノを風呂につれていくためについた
③アイノが一緒にお風呂入りたいのでつけた
④アイノがその辺考えて無くて無い
⑤アイノがそうされないためにつけてない
⑥アイノはちゃんとお風呂に入るいい子なため必要ない
・アイノ製説
・アイノ製ではなく、気付いたアイノにこれから追い回されて改造される説
・アイノ製説
・アイノ製ではなく、気付いたアイノにこれから追い回されて改造される説
トッモ「説明文だけでどの敵か当てるゲームするか」
ワイ「おう」
(中略)
トッモ「(前略)どんな人物の下でも働くが、砂漠の根幹を忘れることはない」
ワイ「サンドロア(マスター)!」
トッモ「きっしょなんでわかんだよ」
ワイ「そいつだけ他と文章違う」
トッモ「ほんとじゃん」
(中略)
トッモ「(前略)クロスボウが普及した今、エルマイト部族は最も手練れの」
ワイ「ゲイルハンター!」
トッモ「きっしょなんでわかんだよ」
エルマイト狂いは怖いですか?
トッモ「説明文だけでどの敵か当てるゲームするか」
ワイ「おう」
(中略)
トッモ「(前略)どんな人物の下でも働くが、砂漠の根幹を忘れることはない」
ワイ「サンドロア(マスター)!」
トッモ「きっしょなんでわかんだよ」
ワイ「そいつだけ他と文章違う」
トッモ「ほんとじゃん」
(中略)
トッモ「(前略)クロスボウが普及した今、エルマイト部族は最も手練れの」
ワイ「ゲイルハンター!」
トッモ「きっしょなんでわかんだよ」
エルマイト狂いは怖いですか?
引用元とセットでがルブレーナってのは…
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ルパやオーガスタの概念ソングにいかがですかね…
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フローヴァ概念ソングにいかがですかね…
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ルパやオーガスタの概念ソングにいかがですかね…
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A・Tだとアシンメトリーなのだわ…
↓
前にもTをつけてT・A・Tにしましょう
↓
なんだか顔みたいで可愛いのだわ!
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↓
前にもTをつけてT・A・Tにしましょう
↓
なんだか顔みたいで可愛いのだわ!
ソファは館がある程度いいやつなので慣れてる
ソファは館がある程度いいやつなので慣れてる
コレイ(コレイが心配)
クレー(クレー以外が心配)
コレイ(コレイが心配)
クレー(クレー以外が心配)
意図するところは(いつもの依頼はめんどい)で、
対するマーヴィカの解釈は(これくらいなら頼み事のうちにも入らないのか)になるんだけど、
多分お互いに解釈がすれ違うの知った上でやってる。お前ら漫才向いてるよ。
意図するところは(いつもの依頼はめんどい)で、
対するマーヴィカの解釈は(これくらいなら頼み事のうちにも入らないのか)になるんだけど、
多分お互いに解釈がすれ違うの知った上でやってる。お前ら漫才向いてるよ。
テイワットの月→空に「近い」もの
これあるんじゃないの?
テイワットの月→空に「近い」もの
これあるんじゃないの?
現在ラストブレスショアの調査中です。
帰還判定が真上に伸びていないため、定期的に嵐に近づく必要があること、嵐判定に全員巻き込まれる仕様のため先遣隊を用いた着陸確認ができないことにより、調査が長引いています。
現在ラストブレスショアの調査中です。
帰還判定が真上に伸びていないため、定期的に嵐に近づく必要があること、嵐判定に全員巻き込まれる仕様のため先遣隊を用いた着陸確認ができないことにより、調査が長引いています。
恒常イベント「老人と魚と海」の島についてですが、ワープポイントのある島などへの侵入は問題なく成功しました。(そもそもカルテジア登山法は必要ありません。)
しかし、嵐判定の内部への侵入は難航しています。
(続き下へ)
恒常イベント「老人と魚と海」の島についてですが、ワープポイントのある島などへの侵入は問題なく成功しました。(そもそもカルテジア登山法は必要ありません。)
しかし、嵐判定の内部への侵入は難航しています。
(続き下へ)
ブラックショアは同様の方法で島直上まで移動できることが確認されました。
しかし、セブンヒルズと異なり、島上空にも帰還判定が設定されていました。これにより学会のブラックショア上陸は失敗に終わりました。
ブラックショアは同様の方法で島直上まで移動できることが確認されました。
しかし、セブンヒルズと異なり、島上空にも帰還判定が設定されていました。これにより学会のブラックショア上陸は失敗に終わりました。
起源はカルテジアと鉤縄を駆使した登山方法。宙空を渡るため、海渡りや空渡りとしての利用可能。
①共鳴スキル発動で僅かに上昇すること
②その際スタミナが回復すること
③移動キー等に一切触れなければ滞空が可能であること
以上三点を利用し、無制限に上昇が可能である、という理論。
これに嘆きのドレイクによる上昇推力を加算することで、効率よく上昇が可能である。
提唱者:CaFF-rat
補足加筆:竹輪
実証に至るまでの主な実験:
乗霓山登頂実験
セブンヒルズ上陸実験
起源はカルテジアと鉤縄を駆使した登山方法。宙空を渡るため、海渡りや空渡りとしての利用可能。
①共鳴スキル発動で僅かに上昇すること
②その際スタミナが回復すること
③移動キー等に一切触れなければ滞空が可能であること
以上三点を利用し、無制限に上昇が可能である、という理論。
これに嘆きのドレイクによる上昇推力を加算することで、効率よく上昇が可能である。
提唱者:CaFF-rat
補足加筆:竹輪
実証に至るまでの主な実験:
乗霓山登頂実験
セブンヒルズ上陸実験