Andrés
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andresfb.bsky.social
Andrés
@andresfb.bsky.social
Game dev, college teacher, voice actor.
Personal account.
No me acaban de llevar por delante en el argayu por centímetros.
January 19, 2026 at 5:43 PM
Hace más de 30 años que no lo hago, pero de niño podía animar a mano bastante bien. Hice un simba reaccionando sorprendido en una mañana (solo la cara+cabeza, pero hice todos los frames).
Artists, I think we're all too comfortable sharing our imposter syndrome.

I would love to see you step out of your comfort zone and confidently state what you think you're actually really good at.

No self deprecation, just what you think you're the strongest at

Is anyone brave eniough? 👀
January 18, 2026 at 10:05 AM
Joder, qué pena. Gurney es una de las mayores referencias (incluso para mí). Aparte que el ángulo y el volumen de la cabeza en la imagen de los planos es distinto a la imagen de referencia.
Catching up with what James Gurney, the Dinotopia artist, is up to these days. Pathetic.
January 16, 2026 at 2:13 PM
A mitad de semestre pillé a 2 alumnos entregando un trabajo hecho con IA generativa (prohibido en mi asignatura). Les eché una bronca de la virgen y les advertí a todos que no podían entregar nada que no fuese de su autoría. Bueno, pues literalmente el siguiente trabajo ya he pillado a otros 2.
January 15, 2026 at 12:53 PM
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La brecha de renta entre caseros e inquilinos es brutal.

El mercado del alquiler está destrozando nuestra sociedad: redistribuye renta de quienes menos tienen hacia quienes más riqueza concentran, cada vez en mayor medida.

El alquiler es una fábrica de desigualdad.
January 14, 2026 at 8:22 AM
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I've been running an indie games studio for 15 years now, and it felt like a good time to boil down what I've learned into 4 pieces of advice:

www.pentadact.com/2026-01-08-1...

I hope it's of use, not least because goddamn I forgot how long blog posts take to write.
January 8, 2026 at 6:02 PM
Madre mía, he debido ser muy bueno. Qué ilusión el modulo de Heroquest de Joe Manganiello. Menudo viaje al pasado.
January 6, 2026 at 8:02 PM
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Acabo de hacer estos dos memes para LinkedIn. Creo que los voy a usar mucho.

Si os gustan, sentíos libres de descargarlos y usarlos.
January 5, 2026 at 10:34 AM
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Aparentemente, hemos llegado a 2026, el año imaginado por Fritz Lang en Metrópolis, donde la desigualdad era estructural, la tecnología servía al control, las masas eran manipulables y el fascismo se vestía de modernidad.
January 1, 2026 at 9:10 AM
¡Feliz año nuevo!
December 31, 2025 at 10:52 PM
Que nadie se preocupe. De los 3 trabajos que tenía en 2024 (desarrollo de videojuegos a jornada completa, locutor de TV a jornada parcial y profesor asociado en una universidad a jornada parcial) ahora me queda uno: sigo siendo profesor de uni a jornada parcial.
2025 ha sido una mierda para mí. Tras los peores 2 años y medio de mi vida a nivel profesional, me despidieron (por primera vez en mi vida, a los 41 años). De los casi 15 años que llevo desarrollando software a nivel profesional, estos últimos 6 en la industria del videojuego han sido los peores.
December 31, 2025 at 6:03 PM
2025 ha sido una mierda para mí. Tras los peores 2 años y medio de mi vida a nivel profesional, me despidieron (por primera vez en mi vida, a los 41 años). De los casi 15 años que llevo desarrollando software a nivel profesional, estos últimos 6 en la industria del videojuego han sido los peores.
December 31, 2025 at 5:49 PM
Están inflando los precios todo lo que puedan antes de que pete la burbuja. Atentos al segundo semestre de 2026, va a ser terrible.
December 31, 2025 at 5:34 PM
Post a perfect album from the 90s that isn't Nirvana, Pearl Jam, Soundgarden or Alice in Chains
December 29, 2025 at 12:40 PM
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🧵 A comienzos de diciembre dijimos que el invierno sería, probablemente, más cálido de lo normal. El día 23 publicamos que la 1ª semana de Navidad sería la más fría desde 2010.

No es contradictorio: en un invierno con carácter cálido puede haber períodos de frío intenso.

[1/4]
December 26, 2025 at 8:17 PM
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Pretty disappointed in both @humblebundle.com and especially in @girlswhocode.bsky.social. Please teach girls how to code, don't push them into generative AI. That won't build their skills. Prioritize foundational programming skills and awaken their interest. "Tired of long days writing code"???
December 19, 2025 at 7:11 AM
Aporto mi granito de arena recordando que los pequeños estudios indie también aplican esas prácticas. Crunch, acoso, forzar el uso de IA generativas y despidos. Ha sido un año de mierda.
Para conmemorar tremendo año que ha sido la industria de los videojuegos, he recopilado las mayores hazañas de las empresas en un wrapped para que nos sirva de inspiración: fgambero.itch.io/gamedev-wrap...
Gamedev Wrapped 2025 by Fran Gambero
Discover the highlights of the gamedev industry in 2025!
fgambero.itch.io
December 28, 2025 at 12:15 PM
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Loose Ends in 60 Seconds 🩷
January 20, 2025 at 5:48 PM
El botín de adviento: 3 sets completos, un d12 extra de metal (arma mortífera), un pin de pifia gatuna en un d20 y una mini de un azotamentes. Nada mal, nada mal.
December 24, 2025 at 5:09 PM
Es lo que les digo a mis alumnos: Si presentáis trabajo hecho con una IA generativa no podéis reclamar ningún derecho de autoría. (Además de perder cualquier credibilidad como creativos).
December 22, 2025 at 6:54 PM
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They are running excuses around it again. If there is ai in the concepts, then it gets translated into the final product, still ai generated slop. If they don’t trust employees to come up with their own ideas, then they should not start the project. Give them an inch, they take a mile.
December 21, 2025 at 3:06 PM
Si necesitas un placeholder para un texto, usas un Loren Ipsum. Llevamos décadas haciéndolo. Es, literalmente, copiar y pegar. No hace falta usar una IA generativa.
Sharing some of my thoughts from the other site but man I'm really pissed off about this shit.
December 17, 2025 at 5:20 PM
Una de las máximas de Becario Games (sí, lo estoy resucitando) es que soy yo quien crea los juegos, quien comete los errores, quien decide. No hay ningún CEO que me diga cómo hacer las cosas. Y eso también se aplica a la IA generativa. Nunca la usaré en NINGUNA parte del proceso de desarrollo.
December 17, 2025 at 5:11 PM
Me acabo de enterar de lo de Larian y la IA generativa. Y pues que les den mucho, muchísimo. Anda que no hay horas de Baldur's Gate sin el 3. Y Icewind Dale, y Planescape, etc...
i understand that these corporations are beloved by many, but as soon as you start defending their use of AI, even if it's "a little bit", i need you to understand that you are being used as a corporate tool to normalize AI. reject it with all your might. corporations arent your friend.
December 17, 2025 at 5:01 PM
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This is Millie. She just learned how to sled. Hopes you brought a second land frisbee, because she will not be taking turns. 13/10 (TT: millietheredlab)
December 16, 2025 at 11:02 PM