oil paint/acrylic/pastel
he/they
🏳️🌈🏳️⚧️🇵🇸
AIU12th
戦争・虐殺反対
25/07〜 working holiday in Wellington NZ Aotearoa
犬の絵のインスタ
https://www.instagram.com/tenten.dog.portrait?igsh=eGc4b3pqemo2cmV5
しずかなインターネットで週一更新で日記やります
note.com/long_roses39...
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sizu.me/sasamikunsei...
今回文字数が普段の倍あり、読み応えがある内容となっております
犬は出てきません、すみません……………………………
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今回文字数が普段の倍あり、読み応えがある内容となっております
犬は出てきません、すみません……………………………
note.com/shobunsha/n/...
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もううんざりだよ† (demo)
youtu.be/mPqhUZRiiss
楽曲の冒頭で引用しているのはジョン・アクトンの「権力は腐敗の傾向を持つ。絶対的な権力は絶対的に腐敗する。」という警句です。
わたしはそもそも政党制政治に反対だし、間接民主制より直接民主的な制度設計を求めるけれども、今ここにある制度の中でできることは投票だとも思う。
関係がないと思わないで。デマや差別感情や上っ面の言葉に騙されないで。
もううんざりだよ† (demo)
youtu.be/mPqhUZRiiss
楽曲の冒頭で引用しているのはジョン・アクトンの「権力は腐敗の傾向を持つ。絶対的な権力は絶対的に腐敗する。」という警句です。
わたしはそもそも政党制政治に反対だし、間接民主制より直接民主的な制度設計を求めるけれども、今ここにある制度の中でできることは投票だとも思う。
関係がないと思わないで。デマや差別感情や上っ面の言葉に騙されないで。
『半分姉弟』、連載再開です!
1巻の最後のお話(5話)の続きになります。
移民キッズと日本語教室の新米先生の奮闘回です👊
久々の更新なのでドキドキしてますが、この週末にいろんな人に読んでもらえたら嬉しいです🫣💕
どうぞよろしくお願いします!
to-ti.in/story/hanbun06
『半分姉弟』、連載再開です!
1巻の最後のお話(5話)の続きになります。
移民キッズと日本語教室の新米先生の奮闘回です👊
久々の更新なのでドキドキしてますが、この週末にいろんな人に読んでもらえたら嬉しいです🫣💕
どうぞよろしくお願いします!
to-ti.in/story/hanbun06
『半分姉弟』6話、今晩23時公開予定です!
1巻の最後のお話(5話)の続きになります。一度は描きたい(?)修行回です🔥
ゆるゆる連載再開していこうと思っていますので、今後とも見守っていただけると嬉しいです🥹✨
どうぞよろしくお願いします!
to-ti.in/product/hanb...
『半分姉弟』6話、今晩23時公開予定です!
1巻の最後のお話(5話)の続きになります。一度は描きたい(?)修行回です🔥
ゆるゆる連載再開していこうと思っていますので、今後とも見守っていただけると嬉しいです🥹✨
どうぞよろしくお願いします!
to-ti.in/product/hanb...
『ファミレスを享受せよ』同様、今作もかつての堀井雄二作品や古(いにしえ)のADV名作群を想起させる。「プレイヤーにテキストを最後まで読ませる」という、作り手が常に頭を悩ませ続けている命題を、本作は「中断不可」「はい/いいえ」という原初的なメカニクスを用いて見事に遂行した。無論、そこにはテキスト/UI彫琢の徹底がある。
oissisui.itch.io/glowmachine
『ファミレスを享受せよ』同様、今作もかつての堀井雄二作品や古(いにしえ)のADV名作群を想起させる。「プレイヤーにテキストを最後まで読ませる」という、作り手が常に頭を悩ませ続けている命題を、本作は「中断不可」「はい/いいえ」という原初的なメカニクスを用いて見事に遂行した。無論、そこにはテキスト/UI彫琢の徹底がある。
oissisui.itch.io/glowmachine
その意味で、本作は『未解決事件は終わらせないといけないから』にとても近いと感じた。共通するのは「小説の限界を認識した上で、ゲーム的メカニクスを小説のために最大利用している」点。
現代において、「物語を読むこと」に1時間釘付けにさせる媒体は、ゲーム的メカニクスを最大利用した小説(的ゲーム)がもっとも有用である(はず)。
本作のクリア所用時間と中断不可はあまりに適切で、30分でも1時間半でもないところが凄い。短編小説(的ゲーム)の可能性を、最適解で示してみせた傑作だと感じた。
『ファミレスを享受せよ』同様、今作もかつての堀井雄二作品や古(いにしえ)のADV名作群を想起させる。「プレイヤーにテキストを最後まで読ませる」という、作り手が常に頭を悩ませ続けている命題を、本作は「中断不可」「はい/いいえ」という原初的なメカニクスを用いて見事に遂行した。無論、そこにはテキスト/UI彫琢の徹底がある。
oissisui.itch.io/glowmachine
その意味で、本作は『未解決事件は終わらせないといけないから』にとても近いと感じた。共通するのは「小説の限界を認識した上で、ゲーム的メカニクスを小説のために最大利用している」点。
現代において、「物語を読むこと」に1時間釘付けにさせる媒体は、ゲーム的メカニクスを最大利用した小説(的ゲーム)がもっとも有用である(はず)。
本作のクリア所用時間と中断不可はあまりに適切で、30分でも1時間半でもないところが凄い。短編小説(的ゲーム)の可能性を、最適解で示してみせた傑作だと感じた。
光るだけしかない機械 by oissisui share.google/C6hzgVDloI8G...
光るだけしかない機械 by oissisui share.google/C6hzgVDloI8G...
oissisui.itch.io/glowmachine
oissisui.itch.io/glowmachine
例の旗出し写真はフォトジャーナリストの安田菜津紀氏が撮影したもので、事前に著作権者の許諾を得た上クレジットも完璧で法律に抵触するおそれはないとのこと そう、弁護士芸人ならね。
生活保護というのは、いつかのあなたのための、あなたの、あなたの、あなたの権利なんですよ。
【1月18日まで】こたけ正義感『弁論』
youtu.be/-2z6drn-DKo?...
例の旗出し写真はフォトジャーナリストの安田菜津紀氏が撮影したもので、事前に著作権者の許諾を得た上クレジットも完璧で法律に抵触するおそれはないとのこと そう、弁護士芸人ならね。
生活保護というのは、いつかのあなたのための、あなたの、あなたの、あなたの権利なんですよ。
【1月18日まで】こたけ正義感『弁論』
youtu.be/-2z6drn-DKo?...
これは自分も以前から言ってる話でイラストに絞った事でも「タコ足食いの縮小再生産」状態なのでコピーのコピーで劣化していく。絵を描けない,分かってない奴らがこぞって弄り倒している事と真っ当な絵描きに嫌われて使われない事も要因だと思う。
だから「そら観たことか」としか云う言葉がしかない。
nowokay.hatenablog.com/entry/2026/0...
これは自分も以前から言ってる話でイラストに絞った事でも「タコ足食いの縮小再生産」状態なのでコピーのコピーで劣化していく。絵を描けない,分かってない奴らがこぞって弄り倒している事と真っ当な絵描きに嫌われて使われない事も要因だと思う。
だから「そら観たことか」としか云う言葉がしかない。
nowokay.hatenablog.com/entry/2026/0...