Hidebu / ひでぶぅ
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新居への引越しが近づいてきたので、街に出てパキラとアガベを買ってきた。
I drew a double bed, but forgot to draw a single one.
ダブルベッドは描いてたけど、シングルベッドを描き忘れてた。
タワマンダンジョンは #RPGツクールMZ で作ってます。
パーティーの歩行グラを作ったので RPG らしくなってきました。
#プレミアムツクールデー
Some adjustmets to the title screen.
タイトル画面の微調整
Added Priest and Wizard. 僧侶と魔法使いを追加 #pixelart
Reposted by Hidebu / ひでぶぅ
ツクールシリーズにはさっぱり見えなくてさすがだなあと思いました。(ツクールシリーズしっかりいじったことんないのだけどもねー)
4種類すべてのレアリティ宝箱が完成!
うれしいです!
ドット絵、UI、サウンドまで自作に変えてしまえば、滅多にバレない気がしています。
ダンジョンRPG「タワマンダンジョン」を制作中。
ドット絵も効果音も手作りしています。
タイトル画面、松明システム、宝箱などが形になってきました。
一切手心を加えない難易度になる予定です。
#スーパーゲ制デー
4種類すべてのレアリティ宝箱が完成!
すべての宝箱アニメーションを描いた。
タワマンと言った時点で、最低でも 20階は作らなきゃいけないという、それなりに重い呪いにかかっております。
宝箱の音をつくって、動きを合わせました。
宝箱にアニメーションを入れました。フレーム数を微調整してタメを作りました。
Added more pattern variations for the cardboard boxes. 段ボール箱のパターンを増やした #pixelart
Made the coins more golden. 金貨をよりゴールドっぽくしました。
Added scanlines, more retro and spooky. 走査線を追加して、よりレトロで不穏な感じに。
歩いていくと、どんどん暗くなっていく様子を動画にしました。松明を使うと明るくなります。
(デバッグのため、すぐに暗くなります。)
暗闇をゲーム画面に入れてみました。明るさは 4段階あります。松明を使うと、明るさ最大になります。
これがやりたかったんですよ!
すでにお気づきの方もいらっしゃるかもしれませんが、とあるアイテムを導入するため暗闇のピクチャを段階的に用意しました。
ツクールのタッチとかクリック用のボタンを、ドット絵に描き直しました。半分くらい、どこで使うのか分かっていませんが……。
ポテトードラゴンさんのプラグインを使って、メニューを左に変えました。ピクセルリマスターの影響です。そもそも、ツクールMV では左メニューだったんですね。
ムノクラさんのプラグインで、背景をキレイにしました。あと、ひとまずメニューリストから漢字を外してみました。ツクールっぽさが無くなりましたね。