Hidebu / ひでぶぅ
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軽い気持ちでドット絵でゴブリンを描いてみた。
きちんとブラッシュアップしてないけど、所要時間 20分くらいかな。
圧倒的に楽で、速くて、ごまかしも効く。
December 8, 2025 at 7:08 AM
Affinity で、戦闘背景のグラデをつくった(手作業)
December 6, 2025 at 1:56 AM
新しいゲームを買いました。前作より要素が増えて、かなりいい雰囲気です。
December 6, 2025 at 1:43 AM
背景をグラデかけてノイズとポスタライズをかけた。
主線は見えたほうが良さそう。
December 5, 2025 at 2:35 AM
カッコつけで入れた陰がカッコついていないので、外したら多少マシになった。
December 4, 2025 at 3:13 PM
戦闘画面に配置してみた。う〜ん。
December 4, 2025 at 2:26 PM
書き込み量を増やして、Affinity のフィルターでわざと劣化させた。これでゲームに使えるべ。
December 4, 2025 at 11:23 AM
ベジェ曲線が一番慣れているんだけど、トレースしてみると圧倒的に弱いな。
あきらかに迫力が削がれる。
素直にドット絵で描くかな、大変だけれども。
December 3, 2025 at 1:17 PM
ベクターレイヤーが結合によってラスタライズされちゃってた。
冒険の書が失われたので、ゴブリンを描き直しです🥲
December 3, 2025 at 6:32 AM
Affinity v3 からベクターとピクセルを行き来できるようになったことで、パーツ毎に少しづつ下絵を描き足せるようになったのよ。

これは革命なのよ。
December 2, 2025 at 5:13 AM
モンスターも Affinity でいけるか検証中
December 2, 2025 at 4:23 AM
無料化 #Affinity のチュートリアル、4本目です。
レイヤーの使い方の説明です。
youtu.be/HUnZ2c3M5C8
December 1, 2025 at 7:21 AM
無料化 #Affinity のチュートリアル、3本目です。
ドット絵向けに環境を整えます。
youtu.be/nyLpI8Wpq9E
November 26, 2025 at 12:12 PM
無料になった Affinity を使って、ドット絵を描くチュートリアルの続きです。
今回は、パレットについて解説しています。

youtu.be/GZmt2WTYVfQ
#2【無料になった Affinity でドット絵】パレットを用意する
YouTube video by ひでぶぅのゲーム制作
youtu.be
November 20, 2025 at 2:00 AM
ひさしぶりに YouTube に投稿しました。
無料化された Affinity を使って、ドット絵を描くチュートリアルです!
youtu.be/KiNtl9chuyY
#1【Affinity でドット絵】ドット絵を描くための基本操作
YouTube video by ひでぶぅのゲーム制作
youtu.be
November 19, 2025 at 8:18 AM
Agave. アガベ #pixelart
September 24, 2025 at 1:23 AM
新居への引越しが近づいてきたので、街に出てパキラとアガベを買ってきた。
September 23, 2025 at 10:25 AM
Bookshelf. 本棚 #pixelart
September 19, 2025 at 2:41 AM
I drew a double bed, but forgot to draw a single one.
ダブルベッドは描いてたけど、シングルベッドを描き忘れてた。
September 18, 2025 at 12:38 PM
タワマンダンジョンは #RPGツクールMZ で作ってます。
パーティーの歩行グラを作ったので RPG らしくなってきました。
#プレミアムツクールデー
September 16, 2025 at 3:05 PM
Some adjustmets to the title screen.
タイトル画面の微調整
September 16, 2025 at 2:15 AM
Added Priest and Wizard. 僧侶と魔法使いを追加 #pixelart
September 15, 2025 at 1:08 AM
New character! 新キャラ
#pixelart
September 14, 2025 at 8:24 AM
Reposted by Hidebu / ひでぶぅ
ツクールシリーズにはさっぱり見えなくてさすがだなあと思いました。(ツクールシリーズしっかりいじったことんないのだけどもねー)
4種類すべてのレアリティ宝箱が完成!
September 12, 2025 at 4:04 AM
ダンジョンRPG「タワマンダンジョン」を制作中。
ドット絵も効果音も手作りしています。
タイトル画面、松明システム、宝箱などが形になってきました。
一切手心を加えない難易度になる予定です。
#スーパーゲ制デー
September 12, 2025 at 3:17 PM