En este nuevo video analizamos paso a paso el operador XYZ Space correspondiente al modificador Data Channel
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3DS MAX - 03 Modificadores - 42 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 13)
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September 22, 2025 at 12:30 PM
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Analizo el operador Vertex Input que pertenece al modificador Data Channel de 3DS Max
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3DS MAX - 03 Modificadores - 41 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 12)
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September 8, 2025 at 12:28 PM
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El operador Velocity del modificador Data Channel aporta tanto la dirección como la intensidad de la velocidad del objeto que contiene el modificador
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3DS MAX - 03 Modificadores - 40 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 11)
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August 25, 2025 at 2:06 PM
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En este video, aprenderemos sobre una herramienta esencial que nos permite realizar transformaciones en nuestros componentes: Transform.
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MAYA - 02 Modelado - 25 Menú Edit Mesh (Parte 8): Grupo Components (8)
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August 18, 2025 at 3:14 PM
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Desgranamos el operador Tension Deform correspondiente al modificador Data Channel con el que podremos controlar las deformaciones por tensión de nuestros modelos.
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3DS MAX - 03 Modificadores - 38 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 9)
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July 28, 2025 at 2:19 PM
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Analizo dos operadores de entrada más correspondientes al modificador Data Channel. Concretamente el operador Maxscript y el operador Node Influence.
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3DS MAX - 03 Modificadores - 37 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 8)
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July 14, 2025 at 2:12 PM
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Analizo tres operadores más del modificador Data Channel. Concretamente Distort, Edge Input y Face Input
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3DS MAX - 03 Modificadores - 36 Modificadores OSM (25): Data Channel (Parte 7) OSM
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June 30, 2025 at 12:32 PM
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🇺🇸 Sargent Toaster at training camp! Excellent assignment by Erick Romero on the start of Animation Workshop 2.
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June 27, 2025 at 7:18 PM
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🇲🇽 El Sargento Toaster en su campo de entrenamiento! Excelente ejercicio por Erick Romero en el inicio del Módulo 2.
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June 27, 2025 at 7:18 PM
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En este video analizo el operador Delta Mush que permite suavizar la malla en procesos de animación para evitar pinchazos
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3DS MAX - 03 Modificadores - 35 Modificadores OSM (24): Data Channel (Parte 6) OSM
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June 16, 2025 at 12:33 PM
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Analizo el operador Curvature que nos permite establecer influencias en zonas cóncavas o convexas para trabajar posteriormente.
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3DS MAX - 03 Modificadores - 34 Modificadores OSM (23): Data Channel (Parte 5) OSM
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June 2, 2025 at 12:20 PM
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Analizo el operador Component Space que nos permite tomar información de las posiciones de los vértices de una geometría
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3DS MAX - 03 Modificadores - 33 Modificadores OSM (22): Data Channel (Parte 4) OSM
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May 19, 2025 at 12:53 PM
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Iniciamos el análisis del menú Edit Mesh con la herramienta Add Divisions en el grupo Components del menú.
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MAYA - 02 Modelado - 18 Menú Edit Mesh (Parte 1): Grupo Components (1)
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May 12, 2025 at 1:14 PM
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Comienzo a analizar los operadores de entrada del modificador Data Channel con el operador Color Elements
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3DS MAX - 03 Modificadores - 32 Modificadores OSM (21): Data Channel (Parte 3) OSM
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May 5, 2025 at 12:41 PM
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Concluyo la explicación del menú Mesh con todas las herramientas del grupo Smooth Proxy
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17 Menu Mesh Smooth Proxy
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April 29, 2025 at 6:46 AM
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Reviso todas las opciones del Rollout Parameters de este modificador. También vemos el editor de curvas para los operadores
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3DS MAX - 03 Modificadores - 31 Modificadores OSM (20): Data Channel (Parte 2) OSM
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April 21, 2025 at 1:07 PM
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Analizo las opciones de la herramienta Clean Up que nos permite realizar limpieza de geometría no deseada en nuestras mallas.
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MAYA - 02 Modelado - 16 Menu Mesh (Parte 10): Grupo Optimize
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April 14, 2025 at 12:53 PM
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El modificador Data Channel nos permite modificar directamente los canales de datos de nuestros objetos
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3DS MAX - 03 Modificadores - 30 Modificadores OSM (19): Data Channel (Parte 1) OSM
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April 7, 2025 at 12:44 PM
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Completo la explicación de herramientas del grupo Transfer con "Transfer Shading Sets" y "Transfer Vertex Order"
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MAYA - 02 Modelado - 15 - Menú Mesh (Parte 9): Grupo Transfer (Parte 2)
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March 31, 2025 at 1:04 PM
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El modificador CrossSection permite unir las Splines de un objeto tipo curva de forma no destructiva. Suele emplearse junto al modificador Surface
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3DS MAX - 03 Modificadores - 29 Modificadores OSM (17): CrossSection (OSM)
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March 24, 2025 at 2:03 PM
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Empiezo en esta primera parte del Grupo Transfer explicando cómo copiar y transferir atributos de unos objetos a otros
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MAYA - 02 Modelado - 14 - Menú Mesh (Parte 7): Grupo Transfer (Parte 1)
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March 17, 2025 at 1:35 PM
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Analizo el modificador CreaseSet así como el explorador de Crease (Crease Explorer).
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3DS MAX - 03 Modificadores - 28 Modificadores OSM (16): CreaseSet OSM
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March 10, 2025 at 5:17 PM
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Analizamos la herramienta Mirror así como todas sus opciones para realizar simetrías a nivel de objeto o componentes.
youtu.be/grli4o74rOg
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MAYA - 02 Modelado - 13 - Menú Mesh (Parte 7): Mirror
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March 3, 2025 at 1:09 PM
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El modificador Crease nos permite aplicar esta utilidad de forma no destructiva en nuestras mallas.
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3DS MAX - 03 Modificadores - 27 Modificadores OSM (15): Crease (OSM)
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February 24, 2025 at 5:17 PM
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Analizamos las herramientas disponibles para triangular nuestras mallas o bien convetir sus polígonos en Quads
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MAYA - 02 Modelado - 12 Menú Mesh (Parte 6): Triangulate y Quadrangulate
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February 17, 2025 at 7:28 PM
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