#11(三人称視点
こんタオ!
動画アップしました!
持ち物なんて気にしなくなるんだよな
これって無限弾使ってるときあるある
[BIOHAZARD8 Herdcore] 油断すると鞄パンパンになる #11(三人称視点
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#ゲーム実況 #新人Vtuber #Vチューバー #バイオ8 #BIOHAZARD #BIOHAZARD8
[BIOHAZARD8 Herdcore] 油断すると鞄パンパンになる #11(三人称視点)
YouTube video by 白々祇 タオ
youtu.be
November 2, 2025 at 5:26 PM
記事の要約: 3Dサバイバーライクゲーム『神話構想スターノート』が、10月24日に大型アップデートを実施し、poncleの『Vampire Survivors』とのコラボを発表しました。新たに「狂乱の森」ステージが配信され、11月には「象眼の図書館」と「酪農場」ステージも追加予定です。このゲームは、崩壊した地球を舞台にした多次元宇宙で、プレイヤーが最後の宇宙飛行士として地球再生を目指します。三人称視点でのアクションや、酸素制限のあるゲームプレイが特徴です。正式リリースは2025年4月を予定しています。
October 26, 2025 at 12:33 PM
恐竜×SFアクション『コード・バイオレット』11月14日配信!

2025年7月26日、デベロッパーのTeamKill MediaはホラーTPS『コード・バイオレット(Code Violet)』の配信日を11月14日に設定したと発表しました。この作品はPS5専用で、プレイヤーは三人称視点で進むサバイバルホラーゲームとして、25世紀のSF世界を舞台にしています。 物語の背景…
恐竜×SFアクション『コード・バイオレット』11月14日配信!
2025年7月26日、デベロッパーのTeamKill MediaはホラーTPS『コード・バイオレット(Code Violet)』の配信日を11月14日に設定したと発表しました。この作品はPS5専用で、プレイヤーは三人称視点で進むサバイバルホラーゲームとして、25世紀のSF世界を舞台にしています。 物語の背景 『コード・バイオレット』の舞台は、大災害によって地球が死の星となり、残った人類が太陽系外の惑星トラピスト1-Eに入植して新たな共同体「アイオン」を形成した世界です。アイオンの人類は不妊に悩み、種としての絶滅危機に直面。彼らはタイムトラベル技術を駆使し、過去の世界から女性を拉致するという計画を実行に移します。 主人公ヴィオレット・シンクレアは、その拉致された女性の一人。彼女はバイオエンジニアリング施設で目覚め、周囲には凶暴な恐竜がうごめいているという極限状況下で生き残りをかけて戦い、アイオンの陰謀を解き明かしていきます。 ゲームプレイの特徴 ゲームプレイは、ステルスと戦闘を組み合わせたシステムで構成されており、近接攻撃や銃撃を駆使して敵と戦うことになります。敵には原始的な恐竜だけでなく、知性を持つ「獣」も登場し、それぞれ異なる行動パターンに応じた攻略が求められます。 また、環境パズルも存在し、特定のツールが必要とされる場面もあるため、リソース管理や戦略的判断が重要になります。PS5専用タイトルとして、アダプティブトリガーやハプティックフィードバック、3Dオーディオなど、没入感を高める機能も活かされています。 制作スタジオの背景 TeamKill Mediaはアメリカに拠点を置くゲームスタジオで、PlayStation向けに特化した開発を行っています。過去には恐竜ホラーFPS『Son and Bone』やコズミックホラーFPS『Quantum Error』などを手掛けており、本作『コード・バイオレット』もカプコンの『ディノクライシス』から影響を受けているとのこと。 なお、TeamKill Mediaは不適切なModの制作懸念から、PC版のリリースは予定していません。 発売情報 『コード・バイオレット』(Code Violet)は、2025年11月14日にPS5向けに配信予定です。 最新情報は公式サイトやSNSでチェックしてみてください。あなたの期待するヒントや攻略法が見つかるかもしれません。 🧠 編集部より: 『コード・バイオレット(Code Violet)』は、TeamKill Mediaが手がける注目のホラーTPS(サードパーソン・シューティング)ゲームです。2023年11月14日にPS5向けにリリースされる予定です。このゲームの舞台は、25世紀のSF世界で、プレイヤーは主人公ヴィオレット・シンクレアとなり、凶暴な恐竜と戦いながら生き残りを目指します。 ゲームの舞台とストーリー ゲームの設定は、地球が大災害によって「死の星」に変わり、人類がトラピスト1-Eという惑星に移住したところから始まります。しかし、そこでは人類が不妊に陥り、絶滅の危機に瀕しています。このため、タイムトラベル技術を駆使して過去から女性を拉致し、ヴィオレットがその一人として選ばれます。アイオンという共同体の陰謀に巻き込まれたヴィオレットが、恐竜と戦いながら真実を追求する様子が描かれます。 ゲームプレイと要素 『コード・バイオレット』では、ステルスと戦闘が組み合わさった戦略が求められます。近接攻撃や銃撃を駆使し、また、原始的な恐竜と知性を持つ“獣”という二種類の敵に対処する必要があります。敵の行動パターンが異なるため、多様な戦略が求められます。 さらに、環境パズルも存在し、クリアには特定の道具が必要です。リソース管理や戦略的な判断が鍵となります。また、PS5の機能を活かした体験が用意されており、アダプティブトリガーやハプティックフィードバック、3Dオーディオを利用し、より没入感のあるゲームプレイが実現されています。 開発スタジオ TeamKill Mediaはアメリカを拠点にしたゲームスタジオで、これまでも恐竜ホラーFPS『Son and Bone』や、コズミックホラーFPS『Quantum Error』などを手がけています。『コード・バイオレット』も、過去作に影響を受けた作品であり、特にカプコンの『ディノクライシス』からの影響が見られるとのこと。 発表について なお、TeamKill Mediaの公式Xアカウントによると、PC版のリリース予定はなく、不適切なModの可能性を懸念しています。PS5専用タイトルとして、独自の体験を提供する姿勢を示しています。 関連ページ PS5『コード・バイオレット』ストア TeamKill Media公式Xアカウント このゲームは、ホラーゲームファンにとって非常に楽しみな作品となるでしょう。発売が待ち遠しいですね! キーワード:サバイバルホラー コード・バイオレット をAmazonで探す PS5 をAmazonで探す 恐竜ホラーFPS をAmazonで探す ※以下、出典元 ▶ 元記事を読む
inmobilexion.com
July 26, 2025 at 6:49 AM
MindsEye

近未来アクションアドベンチャー。王道SFなストーリー。あと三人称視点。元グラセフの開発者が作ったゲームらしいのでさもありなん。実は先日のサマーゲームフェストで知ったww
ストーリードリブンな作品だろうけどハイクオリティの映像と素晴らしい世界観で没入感は十分にあるだろう。

6月11日発売
store.steampowered.com/app/3265250/...
Pre-purchase MindsEye on Steam
MindsEye is a narrative driven, single-player action-adventure thriller set in the near-future fictional desert city of Redrock. Featuring best-in-class cinematics, high octane driving, and explosive ...
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June 10, 2025 at 12:54 AM
川崎長太郎「無題」

若く貧しい「文學書生」の身辺、あるカフェの女給との交際を三人称一元視点で描いた短編。
「小説家」としての川崎長太郎のデビュー作。章ごとの叙述内容に応じて叙述形式が変化してゆき、速度感を増してゆく手法が目を引く。葛西善蔵らの所謂「私小説」とは異なる、アナキストであり『赤と黒』の詩人であった川崎のフォルマリスト的感性。そこにはまた、物語=叙述内容では語られていないひとつの「変化」が浮かび上がってもいる。すなわち「詩人の死」と「小説家の誕生」。
徳田秋声の推挽により文芸誌『新小説』大正14年2月号に掲載。
dl.ndl.go.jp/pid/1884630/...
June 7, 2025 at 12:02 AM
最大20対20ケモノ大規模シューター『Wild Assault』早くもブームの兆し。スカンクの毒ガスやアナグマの穴掘りなど炸裂しまくる、混沌どうぶつ乱闘 – AUTOMATON

Combat Cat Studioは4月11日、チーム対戦型TPS『Wild Assault』の早期アクセス配信を開始した。対応プラットフォームはPC(Steam/Epic Gamesストア)で、日本語表示にも対応している。本作はリリース直後から好調なスタートを切っているようだ。 本作は獣人たちが戦う三人称視点のヒーローシューターだ。Unreal Engine…
最大20対20ケモノ大規模シューター『Wild Assault』早くもブームの兆し。スカンクの毒ガスやアナグマの穴掘りなど炸裂しまくる、混沌どうぶつ乱闘 – AUTOMATON
Combat Cat Studioは4月11日、チーム対戦型TPS『Wild Assault』の早期アクセス配信を開始した。対応プラットフォームはPC(Steam/Epic Gamesストア)で、日本語表示にも対応している。本作はリリース直後から好調なスタートを切っているようだ。 本作は獣人たちが戦う三人称視点のヒーローシューターだ。Unreal Engine 5で描かれる大規模なフィールドを舞台に、20対20人での対戦に対応。動物の身体能力を活かし戦場を駆け回り、個性的なアビリティで戦況を動かすことが可能だ。仲間と連携し、勝利をめざして争うこととなる。 『Wild Assault』の舞台は、動物が擬人化した獣人たちが住む世界だ。キツネやオオカミ、パンダなど多様なスタイルと背景を持つ獣人ヒーローがそれぞれの思惑を胸に、世界中から同じ戦場に集結。各ヒーローはもととなった動物と密接に関係した能力を持っており、個性を活かしながら戦うことになる。 本作で選べるヒーローは全10種類。動物によってバランス・タンク・スリムなど体型が分かれており、体力やスピードが異なっている。また、ダッシュ時は4本足で素早く移動が可能だ。各ヒーローはユニークなアビリティを持っており、たとえばウサギならハイジャンプが、スカンクなら毒ガス爆弾を射出することができる。また「シグネチャー」という必殺技を使えば、突進で敵を吹き飛ばしたり、地面に“穴”を掘って潜伏や味方のリスポーン地点に利用したりなど、強力な効果で戦況をひっくり返すことも可能。動物の能力を活かしたユニークな戦い方ができるのが本作の特徴だ。 現時点でのゲームモードは攻撃側と防衛側に分かれて5つの拠点を押し合うレイドと、3つの拠点を占領するコンクエストの2つが存在。広大な戦場で大規模戦闘が展開される。隠密行動や回復が得意なキャラもいるため、ただひとりで敵を倒すだけでなく、いかに仲間と連携するかが勝利へのカギとなる。 また戦闘を繰り返すことで経験値が貯まり、新たな武器やスキルポイントがアンロックされる。3種のスキルツリーにポイントを割り振ることで、自分の戦闘スタイルに合わせた強化が可能だ。獣人のキャラクターデザインやヒーローシューター的なスキルシステム、大規模な戦闘、スキルのカスタマイズなど、さまざまな要素が盛り込まれた対戦ゲームとなっている。 本作は4月11日に早期アクセスを開始し、Steamでは本稿執筆時点で同時接続プレイヤー数が2274人を記録(SteamDB)。ユーザーレビューでは845件中76%が好評とする「やや好評」となり評価ではわずかに苦戦しているものの、プレイヤーベースでは好調な滑り出しを見せている。レビューでは主にヒーローシューター的な要素を含みつつも、強すぎないアビリティや人数の多さでカジュアルに楽しめるゲームバランスが好評。大規模戦ゲームとして、『バトルフィールド』シリーズになぞらえる意見も見られる。またUE5で描かれるグラフィックや獣人のキャラクターデザインなども好評となっている。 一方で本作は早期アクセス配信開始直後ということもあってか、通信ラグの問題や、チーターの存在を指摘する声などもあり、運営面では課題もある様子。日本語ユーザーからは翻訳品質の粗さも指摘されており、フィードバックを受けて今後どのように改善されていくかも注目されるところだろう。 なお、本作の早期アクセスは約12~18か月を見込んでおり、2026年第2四半期から第3四半期にかけての正式リリースを予定している。早期アクセス中は新たなキャラクターや武器などの新規コンテンツを追加予定で、それに合わせて徐々に価格を引き上げていく予定とのことだ。 本作を手がけるのは、香港に拠点を置くCombat Cat Studio。FPSやTPSが大好きだというメンバーで構成されており、同時に動物の擬人化である「ファーリー」の愛好家でもあるようだ。『Wild Assault』はデビュー作であり、シューターと獣人への情熱が詰め込まれた作品となっている模様。キャラクターデザインやカジュアルな大規模戦TPSに興味のある人はチェックしてみるのもいいだろう。 『Wild Assault』はPC(Steam/Epic Gamesストア)向けに早期アクセス配信中。ゲーム内は日本語表示に対応している。また、リリースを記念して4月26日までは定価税込2140円のところを10%オフの1926円で購入できるセールも開催中だ。 Source link
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April 14, 2025 at 7:22 AM
『芦宮凛音~』の第11章以降、実は既に1万文字ちょっと書いているのですが、その内容が以前から言っているように三人称多視点で、描写に納得いっていないんですよね。今これを透視点の三人称に書き換えようかと画策している最中。かなり決断力のいる話ではありますが。
May 20, 2024 at 4:05 PM
『芦宮凛音~』のクライマックスについて考えています。次は第11章なわけですが、これを三人称多視点から三人称固定視点に変えようかなということについて。でも固定するということは、固定したキャラクター以外の心情を推測でしか描けないわけで、それが惜しい気持ちもあり。
May 20, 2024 at 10:15 AM