#미잊꿈
#미잊꿈
1번째 미잊꿈 업데이트가 진행 되었습니다!
- 악몽 관련 소망 추가
- 악몽 아이템 및 코인 아이템 개선
- 그 외에 몇몇 버그 및 기타 개선

앞으로 이렇게 1~2달 주기로 마저 생각 해둔 것들을 천천히 업데이트 해보고자해요 앞으로도 기대 바랍니다~
[스팀 페이지]
store.steampowered.com/app/3435920/_/
September 6, 2025 at 10:39 AM
#미잊꿈
미래의 잊히어진 꿈, 8월 8일로 출시일이 정해졌습니다!
대략 2주 뒤쯤부터 본격적으로 미잊꿈을 선보일 수 있겠네요.

미리 찜해두기를 해두며 출시 할인 10%의 기회도 놓치지 마세요~
[스팀 링크]
store.steampowered.com/app/3435920/_/
July 26, 2025 at 2:22 PM
2025 PlayX4에 동화풍 로그라이트 미래의 잊히어진 꿈이 "사이코플럭스 엔터테인먼트" 부스에서 공동 전시합니다!

매일 한정 수량 스테이지 그림 카드 증정 예정이니 많은 관심 부탁드려요🙇

🖥️전시: 2025년 5월 22일 ~ 5월 25일 PC관 D43

#인디게임 #쯔꾸르 #playX4 #플레이엑스포 #미잊꿈
May 21, 2025 at 5:59 AM
#미잊꿈
어느덧 펀딩 진행 1달차 50%에 가까워지고 있습니다!
이번에 따로 대규모 데모 버전 업데이트도 준비해두는만큼 많은 기대 부탁드려요~🙇
airbridge.tumblbug.com/oqhd8f
May 5, 2025 at 11:33 AM
#미잊꿈
뭔가 여타 달리는 게임들을 보니 미잊꿈의 경우 빠르고 박력있게 달린다 그런 느낌이 잘 안드는 것 같더라고요🤔
그래서 이번에 전체적으로 잔상 불투명도를올리며
최고 대시 속도에서는 주기적으로 먼지 같은 것이 나오고
회피 시에도 먼지가 뿜어져나오는 효과를 넣어봤습니다!
April 20, 2025 at 10:41 AM
#알만툴 #쯔꾸르 #미잊꿈
매번 다양하게 변화해가는 꿈,
어쩌다 미래는 이런 꿈을 꾸게 된 걸까요?
꿈의 출구를 통해 진실로 향하는 여정!

"미래의 잊히어진꿈"
텀블벅 펀딩 및 스팀 데모 공개 진행 중!
tumblbug.com/forgottendre...
April 7, 2025 at 11:31 AM
#미잊꿈
이번에 타격감 관련으로 좀 더 손보고 있습니다!
적을 타격 시 체력바가 깜빡거리는 효과가 추가 되며
또한 받는 피해에 따라 화면 진동이나 효과음도 달라지는 기능도 넣어보고자 하네요
January 9, 2025 at 5:43 AM
#미잊꿈
간만에 미잊꿈 개발입니다!
이번에 마지막에 가까운 의상으로 1마리만 데리고 다닐 수 있는 펫을 최대 3마리까지 데리고 다닐 수 있는 의상으로 만들고자 하네요.
다만 그런만큼 전체적인 능력치는 평소보다 감소 되어있는 상태입니다.

그래픽의 경우는 옛날 미잊꿈 그래픽으로 임시입니다!
December 10, 2024 at 3:21 PM
트위터에서 지웠던 팬아트 재업
순서대로 미잊꿈 길몽방, 수중낙원, 코레의 서재 캬로퍄로쇼, 웰컴 베르타
November 24, 2024 at 7:59 AM
#미잊꿈 #알만툴 #쯔꾸르
미래의 잊히어진 꿈 5번째 개발일지!
거의 마무리이지만 개선은 계속 됩니다~
- 펫 유대 기능 추가
- 스토리 회상 기능 및 배속 기능 추가
- 의상 개선 및 능력치 표기 추가
- 그 외에 각종 개선
blog.naver.com/yeeyeeyeee/2...
November 24, 2024 at 4:39 AM
#미잊꿈
컷씬을 추후에 다시 볼 수 있는 만큼
컷씬 도중 배속으로 넘길 수 있는 기능을 추가 해보았습니다! 꾸준히 편의성 개선~
November 23, 2024 at 2:45 PM
#미잊꿈
소소하게 몇몇 무적 상태의 보스에게 공격 시 MISS 표시를 추가하여 보스에게 공격이 안 먹히는 상태라는 걸 좀 더 직관적으로 표현 해보고자 하네요!
November 23, 2024 at 8:50 AM
#미잊꿈
이번에 한번 실시간으로 주요 스탯을 볼 수 있는
기능을 추가 해보았습니다!
뭔가 난잡하지 않을까 싶으면서도 여러가지 버프로 능력치가 자주 오락가락 하기도하고 일일이 메뉴창으로 능력치가 얼마인지 확인하기 귀찮을수도 있으니 한번 추가 해보았네요.
November 22, 2024 at 7:09 PM
#미잊꿈
이번에 전체적으로 몇몇 애매했던 부분의 직관성을 올렸네요!
가령 단순히 능력치 증가, 하락에서 얼마나 증가 및 하락하는지 수치를 표기한다던가 그런 것들 말이죠.
November 22, 2024 at 2:17 PM
#미잊꿈
최대한 다채로운 플레이를 위해 꾸준하고 천천히
기존에 몇몇 랜덤 이벤트들의 종류를 늘려보고 있습니다!
November 20, 2024 at 2:54 PM
#미잊꿈
미잊꿈 이제 진엔딩만 거의 남겨두고 있는 상태입니다!
그 외엔 자잘하게 마저 부가적인 요소를 추가하고
번역 준비 등을 해보지 않을까 싶네요.
자체적으로 테스트도 여러번 해보는데 못 보던 버그들이 계속 하나씩 나오네요😅
November 17, 2024 at 4:05 PM
#미잊꿈
이번에 전체적으로 시작 지점에 있던 사물들 그래픽이 변경 되었습니다!
좀 더 어떤 용도인지 알 수 있게끔 해보고 각자 개성도 챙겨보는 식으로 해보았네요.
November 15, 2024 at 11:18 AM
#미잊꿈
초기에는 상태이상 효과가 나름 강력한 편이었는데
후반부로 갈수록 적의 체력이 기하급수적으로 늘어나게 되다보면 그렇게 좋지 않은 것 같아서
이번에 전체적으로 상태이상 관련 효과들 개선 해보았습니다!
출시 전까진 꾸준히 개선 해볼 것들 계속 손보고 싶네요
November 14, 2024 at 3:20 PM
#미잊꿈
이번에 영어 명칭을 다양한 분들의 의견을 들어 본 결과
"Echoes of Forgotten Dreams"
잊혀진 꿈의 메아리라는 느낌으로 정하게 되었습니다.
아무래도 기존에 "잊히어진"이라는 어휘를 직관적으로 표현하긴 어렵다고 생각해서 차라리 되풀이 되는 메아리를 표현하는 방식으로 가게 됐네요!
November 5, 2024 at 3:35 AM
#미잊꿈
이제 슬슬 미래의 잊히어진 꿈 영칭도 정해보는데
제목이 잊힌+이어진으로 합쳐진 "잊히어진"이라는 어휘를 살려보고 싶어서 고민이네요!
현재 생각해본 건 Fogootten+continued를 합쳐서
"Fogotinued"로 해볼까 싶기도하고요🙄
여러분들은 어떠신가요?
November 4, 2024 at 1:11 PM
#미잊꿈
이제 소망 관측기 그래픽도 완성이네요!
이전에 단순한 배치에서 좀 더 별을 관측한다는 느낌으로
만들어 보았습니다😀
November 3, 2024 at 1:43 AM
#미잊꿈
이번에 펫에 유대 시스템을 추가 해보았습니다!
유대의 경우는 이미 펫을 가진 상태로 펫 관련 NPC를 만나면 유대를 깊어지게 할 수 있으며
유대 상태가 되면 펫의 능력이 더 강해지거나
추가 효과가 생기게 됩니다!
October 30, 2024 at 12:42 PM
#미잊꿈 #알만툴 #쯔꾸르
미래의 잊히어진 꿈 네번째 개발일지!
사실상 마무리에 가깝네요.
- 2회차 및 여러 가지 난이도 제작
- 특성 시스템 추가
- 출시 일정 및 준비
- 그 외에 다양한 개선
[개발일지 링크]
blog.naver.com/yeeyeeyeee/2...
October 30, 2024 at 5:42 AM
#미잊꿈
이번에 한번 보스별로 타격 효과음을 넣어보고 있네요!
뭔가 이런 편이 좀 더 보스의 개성도 있고 타격음도 있을 것 같아서 넣어봤는데 나쁘지 않은 것 같기도하고요.
October 25, 2024 at 3:05 PM
#미잊꿈
미잊꿈 출시는 내년 3월로 정해볼까 싶습니다!

다름이 아니라 올해 말 큰 건 아니지만 수술 일정과
텀블벅 일정 등을 생각해보면 올해 출시는 어려울 듯하고
그런 김에 완성도를 좀 더 올리고 출시하는 방향으로 잡아 보았네요.

그만큼 더욱 멋진 미잊꿈으로 준비해보겠습니다!
October 23, 2024 at 11:16 AM