#ソレッテナンスカー
#ソレッテナンスカー を作ってた時のこと。
2018年のコメント。

#ぼうぎょ
September 22, 2025 at 1:48 AM
#スーパーゲ制デー #ウディタ #ゲーム制作 #ミニゲーム
#分からない初心者のウディタ
RPGのソレッテナンスカーってゲームを作り始めたころから、作ろうとしてた自作バトルシステム。
制作ツールに慣れる必要があったので、バトルシステムをゼロから作るなんて、当時はできなかった。

今年は少しずつ、形になっている自作バトルシステム。
動作確認用に、相手(右側)には同じ技を出させている。
September 12, 2025 at 4:05 PM
『オリハルコン』『世界樹』って、子どもの頃、二次元世界の造語だと思ってた。単語としてちゃんとあるのか。
そうとは知らずに、子どもの頃、これらの言葉のオリジナル単語を考えてた。

子どもの頃に考えた名称とは変わったけど、自分の作品では、オリハルコンに相当するのは、『 #キデンセゾック 』という造語にした。 #ソレッテナンスカー
で最初に使った言葉。

子どもの頃に考えた名称は、別の金属名にしようかな。
June 10, 2025 at 7:42 AM
作りかけを投稿したのが、3年前か・・・いい加減、自作バトルシステム、作れってな。
考えてたのはソレッテナンスカーのころだから、7年前・・・。
その7年は、RPG以外のゲームの作り方を学んでいた期間。

他の種類のゲームを作りたい欲を、爆発しないように、まずは満足させるための期間。
#スーパーゲ制デー
まだイラストしかできてないんよね。
攻撃技と防御技の。
April 12, 2025 at 7:04 AM
#ゲーム制作 #Godot #あわててCHECK 
タイトル画面です。これも片手で遊べる #ミニゲーム 。
まほみとあんな( #ソレッテナンスカー )は、このゲームとは何も関係ありません。
このミニゲームにキャラ絵が欲しかったので、ここにも登場させた。
March 30, 2025 at 12:57 PM
#ソレッテナンスカー
ポケモンの

某・換金アイテム

に対抗して作ったアイテム。
アイテム『ピンクのおまめ』は、おまめシリーズでも安価。
高価なものもあるよ。
October 28, 2024 at 12:12 PM
はじめて投稿したゲームが、 #ソレッテナンスカー なんだけど、このゲームが二度と修正が出来ないことを知る。

RPGツクール2000の仕様なのか、『ゲームの完成品』だけではなく、『ゲームの制作途中』を残す必要があった。
その制作途中がないと、修正が不可能らしい。

もしも、バグが見つかっても、なんにもできないのです。
リメイクで作り直すしかなくなる・・・。
October 28, 2024 at 12:04 PM
作ったフリーゲームは、
RPGツクール2000の、【ソレッテナンスカー】
HSPの、【高低差運命力】
ウディタの、【みもうにゃ!】
Unityの、【ふしぎナにおいナ浮遊空間】
Godotの、【ホバブブブリング】
February 16, 2024 at 12:24 PM