ゲーム研究はアメリカが先進国だと思われがちですが,実際にはコペンハーゲンなどヨーロッパで博士号を取得した博士人材が海外の大学にゲーム研究(ゲームジャムも)を広げていったと言えるでしょう.
第1回DiGRAで院生時代のユールが発表したのが2003年
jesperjuul.net/text/gamepla...
ゲーム研究はアメリカが先進国だと思われがちですが,実際にはコペンハーゲンなどヨーロッパで博士号を取得した博士人材が海外の大学にゲーム研究(ゲームジャムも)を広げていったと言えるでしょう.
第1回DiGRAで院生時代のユールが発表したのが2003年
jesperjuul.net/text/gamepla...
あるいは海外ゲーム業界団体(博士人材と契約)がニュースにした論文はゲーム文化的にも重要論文だといえる:
www.theesa.com/scholars-ope...
automaton-media.com/articles/new...
あるいは海外ゲーム業界団体(博士人材と契約)がニュースにした論文はゲーム文化的にも重要論文だといえる:
www.theesa.com/scholars-ope...
digra.org/malta-2025-h...
educ.titech.ac.jp/iee/news/202...
DiGRA Japanからは特に発表がありませんが若手の活躍ニュースなので紹介
#ゲーム博士人材
digra.org/malta-2025-h...
educ.titech.ac.jp/iee/news/202...
DiGRA Japanからは特に発表がありませんが若手の活躍ニュースなので紹介
#ゲーム博士人材
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jrecin.jst.go.jp/seek/SeekJor...
#ゲーム博士人材
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www.geidai.ac.jp/wp-content/u...
#ゲーム博士人材
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#ゲーム博士人材
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#ゲーム博士人材
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これまでのアンケート式・生データ非公開のゲーマー調査を過去の物にする本プロジェクトは拙プレビュー記事でも紹介してます
igdajac.blogspot.com/2025/02/
これまでのアンケート式・生データ非公開のゲーマー調査を過去の物にする本プロジェクトは拙プレビュー記事でも紹介してます
igdajac.blogspot.com/2025/02/
大学院って、修士課程(2年)でも24歳、博士課程(3年)になると、27歳に卒業する。
学費も大変なだけれど、そこから、専門的な職業の採用も少なく、大学のポストは、基本的に椅子取りゲーム。(上が退かないと空かない)
学歴と関係ない職業を選択しようにも、同じ未経験なら、若い人材を、となるのは、しようのないことで。
在学中、修士は就職先がまだあるからいいけど、博士はガチで、高学歴ニートの確率が高いというのを聞いてきた。
ーーんで、どうするんだ??👀
大学院って、修士課程(2年)でも24歳、博士課程(3年)になると、27歳に卒業する。
学費も大変なだけれど、そこから、専門的な職業の採用も少なく、大学のポストは、基本的に椅子取りゲーム。(上が退かないと空かない)
学歴と関係ない職業を選択しようにも、同じ未経験なら、若い人材を、となるのは、しようのないことで。
在学中、修士は就職先がまだあるからいいけど、博士はガチで、高学歴ニートの確率が高いというのを聞いてきた。
ーーんで、どうするんだ??👀