【激走伝説アクセルヒート】コースづくりの方向性
コースづくりの方向性を今のうちに決めておくことにした。
「走って気持ちいい」をこのゲームのコースコンセプトとして組み込んでいく。
一度アクセルを踏んで速度が出れば、コーナーである程度速度が落ちても許容するようなコースづくりを心がける。
当然、今後連続ヘアピンを作ることがあるかもだが、それを実装するにしても速度を思いっきり落とさないと曲がれないような、いわば無茶な地形を作らないように心がける。
今後方針は変更するかもしれないが、ひとまず方向性は定まった。
#ゲムラボゲー開発日記 #ゲムラボゲー #IndieGameDev #アクエディ4
コースづくりの方向性を今のうちに決めておくことにした。
「走って気持ちいい」をこのゲームのコースコンセプトとして組み込んでいく。
一度アクセルを踏んで速度が出れば、コーナーである程度速度が落ちても許容するようなコースづくりを心がける。
当然、今後連続ヘアピンを作ることがあるかもだが、それを実装するにしても速度を思いっきり落とさないと曲がれないような、いわば無茶な地形を作らないように心がける。
今後方針は変更するかもしれないが、ひとまず方向性は定まった。
#ゲムラボゲー開発日記 #ゲムラボゲー #IndieGameDev #アクエディ4
December 28, 2024 at 4:45 AM
【激走伝説アクセルヒート】コースづくりの方向性
コースづくりの方向性を今のうちに決めておくことにした。
「走って気持ちいい」をこのゲームのコースコンセプトとして組み込んでいく。
一度アクセルを踏んで速度が出れば、コーナーである程度速度が落ちても許容するようなコースづくりを心がける。
当然、今後連続ヘアピンを作ることがあるかもだが、それを実装するにしても速度を思いっきり落とさないと曲がれないような、いわば無茶な地形を作らないように心がける。
今後方針は変更するかもしれないが、ひとまず方向性は定まった。
#ゲムラボゲー開発日記 #ゲムラボゲー #IndieGameDev #アクエディ4
コースづくりの方向性を今のうちに決めておくことにした。
「走って気持ちいい」をこのゲームのコースコンセプトとして組み込んでいく。
一度アクセルを踏んで速度が出れば、コーナーである程度速度が落ちても許容するようなコースづくりを心がける。
当然、今後連続ヘアピンを作ることがあるかもだが、それを実装するにしても速度を思いっきり落とさないと曲がれないような、いわば無茶な地形を作らないように心がける。
今後方針は変更するかもしれないが、ひとまず方向性は定まった。
#ゲムラボゲー開発日記 #ゲムラボゲー #IndieGameDev #アクエディ4
アクエディ4でレースゲー…リベンジするか
November 27, 2024 at 1:26 AM
アクエディ4でレースゲー…リベンジするか
【ゲムラボゲーム】精密突破Platformz-プラットフォームズ-
トラップだらけの部屋を己の「精密力」で進め!
さらわれた二人を救うため、
難攻不落の塔を"突破"せよ!
<ふりーむ>
www.freem.ne.jp/win/game/30436
<夢現>
freegame-mugen.jp/action/game_...
#ゲムラボゲーム #アクエディ4 #自作ゲーム #Indiegame
トラップだらけの部屋を己の「精密力」で進め!
さらわれた二人を救うため、
難攻不落の塔を"突破"せよ!
<ふりーむ>
www.freem.ne.jp/win/game/30436
<夢現>
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#ゲムラボゲーム #アクエディ4 #自作ゲーム #Indiegame
GAMELAB. ARCADE EX 精密突破Platformz-プラットフォームズ-:無料ゲーム配信中! [ふりーむ!]
「GAMELAB. ARCADE EX 精密突破Platformz-プラットフォームズ-」:さらわれた2人を救い出すため、難攻不落の塔を"突破"せよ!
www.freem.ne.jp
October 17, 2024 at 2:48 PM
【ゲムラボゲーム】精密突破Platformz-プラットフォームズ-
トラップだらけの部屋を己の「精密力」で進め!
さらわれた二人を救うため、
難攻不落の塔を"突破"せよ!
<ふりーむ>
www.freem.ne.jp/win/game/30436
<夢現>
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#ゲムラボゲーム #アクエディ4 #自作ゲーム #Indiegame
トラップだらけの部屋を己の「精密力」で進め!
さらわれた二人を救うため、
難攻不落の塔を"突破"せよ!
<ふりーむ>
www.freem.ne.jp/win/game/30436
<夢現>
freegame-mugen.jp/action/game_...
#ゲムラボゲーム #アクエディ4 #自作ゲーム #Indiegame
【激走伝説アクセルヒート】テストドライブ
アクエディ4でレースゲームプロジェクト、仕様も新しくして再始動。
タイヤの食い付きのみで曲がる「グリップ走行」
タイヤを滑らせて勢いで曲がる「ドリフト走行」
両方ともうまい具合に動いててよかった。
これらはマシンによって得意不得意を分ける予定。
このマシンはグリップ走行が得意、このマシンはドリフト走行が得意…
という具合に。
パラメータは多ければ多いほどキャラ付けに幅が効くけど、
多すぎると混乱しそうなのでほどほどにする。
#ゲムラボゲー開発日記 #ゲムラボゲー #IndieGameDev #アクエディ4
アクエディ4でレースゲームプロジェクト、仕様も新しくして再始動。
タイヤの食い付きのみで曲がる「グリップ走行」
タイヤを滑らせて勢いで曲がる「ドリフト走行」
両方ともうまい具合に動いててよかった。
これらはマシンによって得意不得意を分ける予定。
このマシンはグリップ走行が得意、このマシンはドリフト走行が得意…
という具合に。
パラメータは多ければ多いほどキャラ付けに幅が効くけど、
多すぎると混乱しそうなのでほどほどにする。
#ゲムラボゲー開発日記 #ゲムラボゲー #IndieGameDev #アクエディ4
December 12, 2024 at 10:44 AM
【激走伝説アクセルヒート】テストドライブ
アクエディ4でレースゲームプロジェクト、仕様も新しくして再始動。
タイヤの食い付きのみで曲がる「グリップ走行」
タイヤを滑らせて勢いで曲がる「ドリフト走行」
両方ともうまい具合に動いててよかった。
これらはマシンによって得意不得意を分ける予定。
このマシンはグリップ走行が得意、このマシンはドリフト走行が得意…
という具合に。
パラメータは多ければ多いほどキャラ付けに幅が効くけど、
多すぎると混乱しそうなのでほどほどにする。
#ゲムラボゲー開発日記 #ゲムラボゲー #IndieGameDev #アクエディ4
アクエディ4でレースゲームプロジェクト、仕様も新しくして再始動。
タイヤの食い付きのみで曲がる「グリップ走行」
タイヤを滑らせて勢いで曲がる「ドリフト走行」
両方ともうまい具合に動いててよかった。
これらはマシンによって得意不得意を分ける予定。
このマシンはグリップ走行が得意、このマシンはドリフト走行が得意…
という具合に。
パラメータは多ければ多いほどキャラ付けに幅が効くけど、
多すぎると混乱しそうなのでほどほどにする。
#ゲムラボゲー開発日記 #ゲムラボゲー #IndieGameDev #アクエディ4
【祝ふりーむ公開】GAMELAB. ARCADE SERIES 火廻
「GAMELAB. ARCADE SERIES 火廻」がついにふりーむさんのとこでも出ました
これからの年末年始、せっかくなので遊んでみてね~
〈DLはこちら〉
www.freem.ne.jp/win/game/33251
#ゲムラボゲー #ゲームラボアーケードシリーズ #火廻 #アクエディ4
「GAMELAB. ARCADE SERIES 火廻」がついにふりーむさんのとこでも出ました
これからの年末年始、せっかくなので遊んでみてね~
〈DLはこちら〉
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#ゲムラボゲー #ゲームラボアーケードシリーズ #火廻 #アクエディ4
December 26, 2024 at 12:50 PM
【祝ふりーむ公開】GAMELAB. ARCADE SERIES 火廻
「GAMELAB. ARCADE SERIES 火廻」がついにふりーむさんのとこでも出ました
これからの年末年始、せっかくなので遊んでみてね~
〈DLはこちら〉
www.freem.ne.jp/win/game/33251
#ゲムラボゲー #ゲームラボアーケードシリーズ #火廻 #アクエディ4
「GAMELAB. ARCADE SERIES 火廻」がついにふりーむさんのとこでも出ました
これからの年末年始、せっかくなので遊んでみてね~
〈DLはこちら〉
www.freem.ne.jp/win/game/33251
#ゲムラボゲー #ゲームラボアーケードシリーズ #火廻 #アクエディ4
【完成!】アクエディコラボレーション2025 ~エリィと異界のラビリンス~
ビッグニュースだ!!!
今回ワタクシが参加させていただいた「アクエディコラボレーション2025 ~エリィと異界のラビリンス~」が完成、ついにフリーゲーム夢現さんにて公開となりました!いぇーーーい!
総勢22名の大合作!新米女魔王の「エリィ」が暴れまわる!?
地を進み空を飛び、敵をやっつけながら鏡の世界を大冒険!
残機システムの撤廃、ショップでコスチューム購入など、アクション初めてさんでも大歓迎!もちろん、上級者も…!
#アクエディ4 #AEC2025 #ヤシクリ外伝 #エリィと異界のラビリンス
ビッグニュースだ!!!
今回ワタクシが参加させていただいた「アクエディコラボレーション2025 ~エリィと異界のラビリンス~」が完成、ついにフリーゲーム夢現さんにて公開となりました!いぇーーーい!
総勢22名の大合作!新米女魔王の「エリィ」が暴れまわる!?
地を進み空を飛び、敵をやっつけながら鏡の世界を大冒険!
残機システムの撤廃、ショップでコスチューム購入など、アクション初めてさんでも大歓迎!もちろん、上級者も…!
#アクエディ4 #AEC2025 #ヤシクリ外伝 #エリィと異界のラビリンス
March 29, 2025 at 12:35 PM
【完成!】アクエディコラボレーション2025 ~エリィと異界のラビリンス~
ビッグニュースだ!!!
今回ワタクシが参加させていただいた「アクエディコラボレーション2025 ~エリィと異界のラビリンス~」が完成、ついにフリーゲーム夢現さんにて公開となりました!いぇーーーい!
総勢22名の大合作!新米女魔王の「エリィ」が暴れまわる!?
地を進み空を飛び、敵をやっつけながら鏡の世界を大冒険!
残機システムの撤廃、ショップでコスチューム購入など、アクション初めてさんでも大歓迎!もちろん、上級者も…!
#アクエディ4 #AEC2025 #ヤシクリ外伝 #エリィと異界のラビリンス
ビッグニュースだ!!!
今回ワタクシが参加させていただいた「アクエディコラボレーション2025 ~エリィと異界のラビリンス~」が完成、ついにフリーゲーム夢現さんにて公開となりました!いぇーーーい!
総勢22名の大合作!新米女魔王の「エリィ」が暴れまわる!?
地を進み空を飛び、敵をやっつけながら鏡の世界を大冒険!
残機システムの撤廃、ショップでコスチューム購入など、アクション初めてさんでも大歓迎!もちろん、上級者も…!
#アクエディ4 #AEC2025 #ヤシクリ外伝 #エリィと異界のラビリンス
www.freem.ne.jp/win/game/33586
『アークファイター』1.00クリアした。
アクエディ4製、基本アクションは攻撃とジャンプだけ、主人公はヤシーユ!という2Dアクションだが、これがなかなか出来が良い!
一画面のマップを次々クリアしていく構成で、ステージの最後にボス戦。食らうと一発死だけどリトライ無限。全5ステージ。序盤は簡単だが徐々に難しくなり、終盤は死にゲーっぽくなる。
アクエディゲー然とした見た目だが、演出がしっかりしていて、終盤のステージ構成もなんというか、アクションゲームの盛り上げ方というものを分かっている感じ(笑) 面白かった。良ゲー。
#フリーゲーム
『アークファイター』1.00クリアした。
アクエディ4製、基本アクションは攻撃とジャンプだけ、主人公はヤシーユ!という2Dアクションだが、これがなかなか出来が良い!
一画面のマップを次々クリアしていく構成で、ステージの最後にボス戦。食らうと一発死だけどリトライ無限。全5ステージ。序盤は簡単だが徐々に難しくなり、終盤は死にゲーっぽくなる。
アクエディゲー然とした見た目だが、演出がしっかりしていて、終盤のステージ構成もなんというか、アクションゲームの盛り上げ方というものを分かっている感じ(笑) 面白かった。良ゲー。
#フリーゲーム
アークファイター:無料ゲーム配信中! [ふりーむ!]
「アークファイター」:シンプルなアクションゲーム
www.freem.ne.jp
April 29, 2025 at 8:27 AM
www.freem.ne.jp/win/game/33586
『アークファイター』1.00クリアした。
アクエディ4製、基本アクションは攻撃とジャンプだけ、主人公はヤシーユ!という2Dアクションだが、これがなかなか出来が良い!
一画面のマップを次々クリアしていく構成で、ステージの最後にボス戦。食らうと一発死だけどリトライ無限。全5ステージ。序盤は簡単だが徐々に難しくなり、終盤は死にゲーっぽくなる。
アクエディゲー然とした見た目だが、演出がしっかりしていて、終盤のステージ構成もなんというか、アクションゲームの盛り上げ方というものを分かっている感じ(笑) 面白かった。良ゲー。
#フリーゲーム
『アークファイター』1.00クリアした。
アクエディ4製、基本アクションは攻撃とジャンプだけ、主人公はヤシーユ!という2Dアクションだが、これがなかなか出来が良い!
一画面のマップを次々クリアしていく構成で、ステージの最後にボス戦。食らうと一発死だけどリトライ無限。全5ステージ。序盤は簡単だが徐々に難しくなり、終盤は死にゲーっぽくなる。
アクエディゲー然とした見た目だが、演出がしっかりしていて、終盤のステージ構成もなんというか、アクションゲームの盛り上げ方というものを分かっている感じ(笑) 面白かった。良ゲー。
#フリーゲーム
【ゲームラボアーケードシリーズ】火廻 完成!!
作っていたゲーム「GAMELAB. ARCADE SERIES 火廻」が遂に完成しました!!!!!!
サムがり原始人 ネアンを動かして薪を集め、火にくべて長く生きろ!
わるい原始人やハゲタカに襲われたら、薪を投げたりアイテムを食べて撃退だ!
#ゲムラボゲー #ゲームラボアーケードシリーズ #火廻 #アクエディ4
【フリーゲーム夢現さんからのDLはこちら】
freegame-mugen.jp/action/game_...
【アップローダーからのDLはこちら】
ux.getuploader.com/Barstlunar_G...
作っていたゲーム「GAMELAB. ARCADE SERIES 火廻」が遂に完成しました!!!!!!
サムがり原始人 ネアンを動かして薪を集め、火にくべて長く生きろ!
わるい原始人やハゲタカに襲われたら、薪を投げたりアイテムを食べて撃退だ!
#ゲムラボゲー #ゲームラボアーケードシリーズ #火廻 #アクエディ4
【フリーゲーム夢現さんからのDLはこちら】
freegame-mugen.jp/action/game_...
【アップローダーからのDLはこちら】
ux.getuploader.com/Barstlunar_G...
December 1, 2024 at 6:47 AM
【ゲームラボアーケードシリーズ】火廻 完成!!
作っていたゲーム「GAMELAB. ARCADE SERIES 火廻」が遂に完成しました!!!!!!
サムがり原始人 ネアンを動かして薪を集め、火にくべて長く生きろ!
わるい原始人やハゲタカに襲われたら、薪を投げたりアイテムを食べて撃退だ!
#ゲムラボゲー #ゲームラボアーケードシリーズ #火廻 #アクエディ4
【フリーゲーム夢現さんからのDLはこちら】
freegame-mugen.jp/action/game_...
【アップローダーからのDLはこちら】
ux.getuploader.com/Barstlunar_G...
作っていたゲーム「GAMELAB. ARCADE SERIES 火廻」が遂に完成しました!!!!!!
サムがり原始人 ネアンを動かして薪を集め、火にくべて長く生きろ!
わるい原始人やハゲタカに襲われたら、薪を投げたりアイテムを食べて撃退だ!
#ゲムラボゲー #ゲームラボアーケードシリーズ #火廻 #アクエディ4
【フリーゲーム夢現さんからのDLはこちら】
freegame-mugen.jp/action/game_...
【アップローダーからのDLはこちら】
ux.getuploader.com/Barstlunar_G...
アクエディ4版を期待していた方は申し訳ございませんでした。
これからGameMakerで心機一転して制作を続けますので温かい目で応援していただければと思います。
紅月ほむら/バーストルナー
これからGameMakerで心機一転して制作を続けますので温かい目で応援していただければと思います。
紅月ほむら/バーストルナー
April 29, 2025 at 12:48 PM
アクエディ4版を期待していた方は申し訳ございませんでした。
これからGameMakerで心機一転して制作を続けますので温かい目で応援していただければと思います。
紅月ほむら/バーストルナー
これからGameMakerで心機一転して制作を続けますので温かい目で応援していただければと思います。
紅月ほむら/バーストルナー
【激走伝説アクセルヒート】GameMakerで仕切り直し!
3・4月中ばたばたしてて報告が遅れましたがご報告。
製作中の激走伝説アクセルヒートについて、アクエディ4版の制作を中止して
GameMakerというツールで作りなおすことにしました。
アクエディ4でちまちま制作してましたが、AI作る段階で処理が重くなってしまい、とてもレースどころじゃなくなったので折れました、ハイ。
色々策は練ってみましたが1台で走らせるのがやっとだったので…
なので、そこらへん処理が軽そうなGameMakerで作りなおすことにしました。
#ゲームラボ#ほむらからのお知らせ #お知らせ #激走伝説アクセルヒート
3・4月中ばたばたしてて報告が遅れましたがご報告。
製作中の激走伝説アクセルヒートについて、アクエディ4版の制作を中止して
GameMakerというツールで作りなおすことにしました。
アクエディ4でちまちま制作してましたが、AI作る段階で処理が重くなってしまい、とてもレースどころじゃなくなったので折れました、ハイ。
色々策は練ってみましたが1台で走らせるのがやっとだったので…
なので、そこらへん処理が軽そうなGameMakerで作りなおすことにしました。
#ゲームラボ#ほむらからのお知らせ #お知らせ #激走伝説アクセルヒート
April 29, 2025 at 12:48 PM
【激走伝説アクセルヒート】GameMakerで仕切り直し!
3・4月中ばたばたしてて報告が遅れましたがご報告。
製作中の激走伝説アクセルヒートについて、アクエディ4版の制作を中止して
GameMakerというツールで作りなおすことにしました。
アクエディ4でちまちま制作してましたが、AI作る段階で処理が重くなってしまい、とてもレースどころじゃなくなったので折れました、ハイ。
色々策は練ってみましたが1台で走らせるのがやっとだったので…
なので、そこらへん処理が軽そうなGameMakerで作りなおすことにしました。
#ゲームラボ#ほむらからのお知らせ #お知らせ #激走伝説アクセルヒート
3・4月中ばたばたしてて報告が遅れましたがご報告。
製作中の激走伝説アクセルヒートについて、アクエディ4版の制作を中止して
GameMakerというツールで作りなおすことにしました。
アクエディ4でちまちま制作してましたが、AI作る段階で処理が重くなってしまい、とてもレースどころじゃなくなったので折れました、ハイ。
色々策は練ってみましたが1台で走らせるのがやっとだったので…
なので、そこらへん処理が軽そうなGameMakerで作りなおすことにしました。
#ゲームラボ#ほむらからのお知らせ #お知らせ #激走伝説アクセルヒート
【宣伝】GAMELAB. ARCADE SERIES 火廻
サムがり原始人「ネアン」を動かし、凍えてしまわないように暖をとれ!
薪を拾って、火の回りを1周してなげこめ!
わるい原始人やハゲタカの妨害は薪を投げて撃退だ!
困ったときにはアイテムに頼って有利に進めろ!
カウントが0になって火が消えたり、火に触れたり、画面外に押し出されたりするとミス!
残機がなくなるとゲーム終了だ。
スコアはランキングコードを使って、友達に記録を送りあって競おう!
#ゲムラボゲー
#ゲームラボアーケードシリーズ
#火廻
#アクエディ4
#年末ということで自作ゲーム宣伝しようぜ
#年末だ俺のフリゲを遊んでくれ
サムがり原始人「ネアン」を動かし、凍えてしまわないように暖をとれ!
薪を拾って、火の回りを1周してなげこめ!
わるい原始人やハゲタカの妨害は薪を投げて撃退だ!
困ったときにはアイテムに頼って有利に進めろ!
カウントが0になって火が消えたり、火に触れたり、画面外に押し出されたりするとミス!
残機がなくなるとゲーム終了だ。
スコアはランキングコードを使って、友達に記録を送りあって競おう!
#ゲムラボゲー
#ゲームラボアーケードシリーズ
#火廻
#アクエディ4
#年末ということで自作ゲーム宣伝しようぜ
#年末だ俺のフリゲを遊んでくれ
December 28, 2024 at 10:26 AM
【宣伝】GAMELAB. ARCADE SERIES 火廻
サムがり原始人「ネアン」を動かし、凍えてしまわないように暖をとれ!
薪を拾って、火の回りを1周してなげこめ!
わるい原始人やハゲタカの妨害は薪を投げて撃退だ!
困ったときにはアイテムに頼って有利に進めろ!
カウントが0になって火が消えたり、火に触れたり、画面外に押し出されたりするとミス!
残機がなくなるとゲーム終了だ。
スコアはランキングコードを使って、友達に記録を送りあって競おう!
#ゲムラボゲー
#ゲームラボアーケードシリーズ
#火廻
#アクエディ4
#年末ということで自作ゲーム宣伝しようぜ
#年末だ俺のフリゲを遊んでくれ
サムがり原始人「ネアン」を動かし、凍えてしまわないように暖をとれ!
薪を拾って、火の回りを1周してなげこめ!
わるい原始人やハゲタカの妨害は薪を投げて撃退だ!
困ったときにはアイテムに頼って有利に進めろ!
カウントが0になって火が消えたり、火に触れたり、画面外に押し出されたりするとミス!
残機がなくなるとゲーム終了だ。
スコアはランキングコードを使って、友達に記録を送りあって競おう!
#ゲムラボゲー
#ゲームラボアーケードシリーズ
#火廻
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#年末ということで自作ゲーム宣伝しようぜ
#年末だ俺のフリゲを遊んでくれ